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盜賊的天賦方案

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回覆: 盜賊的天賦方案

WoW 天賦模擬器

職業: 盜賊
等級: 60


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刺殺 天賦 (21 點)


強化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 點
增加剔骨傷害15%.


憎恨[Malice] - 5/5 點
增加致命一擊幾率5%.


暗殺[Murder] - 2/2 點
在使用悶棍,伏擊,絞喉和偷襲技能時增加命中幾率5%.


無情[Ruthlessness] - 3/3 點
使用終結技有60%幾率得到一點組合點數.


致命[Lethality] - 5/5 點
在使用險惡攻擊,鑿擊,背刺,伏擊時增加致命一擊傷害50%.


無情攻擊[Relentless Strikes] - 1/1 點
你的終結技能有20%幾率恢復每組合技點25能量.


卑劣施毒[Vile Poisons] - 1/5 點
增加施毒的傷害3%.


冷血[Cold Blood] - 1/1 點
當啟動時,你的下一次險惡攻擊,背刺,伏擊,剔骨一定是致命攻擊.



戰鬥 天賦 (8 點)


強化鑿擊[Improved Gouge] - 3/3 點
增加鑿擊作用時間1.5秒.


強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] - 2/2 點
減少險惡攻擊消耗精力5精力.


強化背刺[Improved Backstab] - 3/3 點
增加背刺致命一擊幾率30%.



敏銳 天賦 (22 點)


詭秘大師[Master of Deception] - 5/5 點
減少你潛行時被敵人發現的幾率.


時機[Opportunity] - 5/5 點
在背後使用背刺, 絞喉和伏擊時增加傷害20%.


強化伏擊[Improved Ambush] - 3/3 點
增加伏擊的致命一擊幾率40%


主動[Initiative] - 5/5 點
在使用伏擊, 絞喉和偷襲後有75%幾率得到額外的一個組合技點.


強化悶棍[Improved Sap] - 3/3 點
在使用悶棍技能後有90%幾率回到潛行狀態.


預備[Preparation] - 1/1 點
啟動時,盜賊所有其他技能的冷卻時間結束.




分享一下在下預計採用的配點策略,這是經過我瞭解相關技能與思考過作戰方式後所產生的。
大部份的21/8/22的配點好像都差不多。此外尚在考慮作些修改,強化悶棍感覺僅在跑副本時才比較實用,另外也在思考是否要以背刺完全取代伏擊,取消強化伏擊的配點,畢竟點數是很珍貴的...永遠嫌不夠orz
 

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