鐵之狂傲

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挑釁1就很夠了
我相信7F說的很清楚(笑
另外我習慣把那個隱性傷害稱作仇恨值
而所謂仇恨值並不只是挑釁會有
實例列舉如下
1.補師幫被怪(A)打的那個人(B)補血會加A的仇恨(目前不知道幫放BUFF會不會)
(已證實,因為我之前帶補師出門打王...王OT他= =...而他站在我背後只有狂幫我快治1)
2.挑釁(目前已知挑釁的仇恨很高,實際數值多少還需商討)
3.扁怪
4.特殊額外增加
↑這項要特別說明,所謂特殊額外增加包含著[爆擊]、[遠距離物理攻擊]、[放血技能]
已知[爆擊]增加的仇恨≧兩倍的普傷
而[遠距離物理攻擊]本身的仇恨就比同傷害下的近距離攻擊來的高(目前未測出魔攻是不是也很高)
最後的[放血技能]我在懷疑是不是連同之後放血的仇恨一起在第一下計算,所以也很高
(之前就發生過..我弓箭手在3M的距離外放針刺爆擊...王馬上OT我囧)

而仇恨值高的人就會被怪打
如果怪打的人不是負責扛的,那就稱作OT
被打的人就稱作被OT(有點廢話的三行)

以上是關於[仇恨]這個詞的解釋及說明
這似乎是從其他熱門遊戲中跑過來的名詞...
不過好用就好(茶)

目前已知的是挑釁的仇恨高高高高高~~~(不然這技能點來搞笑用的噢)
不過不知道挑釁1跟2的成長值是多少...
所以綜合以上的說明及喇賽得知
點1我想就很夠用了
大不了手勤勞點狂點挑釁...我就不信拉不住XD
 
我不是好人.這東西知道一下最好

我不是壞人.這東西也最好知道

我是?

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