鐵之狂傲

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原帖由 masude24 於 08-7-18 13:20 發表

前提下便要確定魔法能用幾多種方法施放出來呢?(問題一)
這個運用魔法的任何方面都是我最想問的問題吧。

而我也想吸取各版大的意見加以修整,例如魔法的限制等...什麼會影響什麼等等,從而加深對魔法的了解。(問題二)

也希望看看各版大的魔法設定可以用什麼方法分類等的構思...(問題三)
因為我的魔法系統設定與大家相比之下實在太不完善,也充分顯示它的不足,還望各版大能多多指教一下><".


不太知道要怎麼回答…不過初步判斷,閣下的問題是有互相連貫的,並不能單獨回答。
(問題三-希望看看既有的整理/表格,出自於問題二-對自身魔法設定的疑惑/不足,而問題二又是延伸從問題一-自身系統的流程不明。)

以回答順序來說,由三下手最快…但是礙於小鼠在此版之前的所作所為…會流於「幫MTG傳教」…
而,由於自身篤信MTG的世界觀,其實碰上帶有「屬性」色彩的設定就無解了…(『魔法風雲會』不存在『屬性』觀念)
 

設定──千條萬序 鉅細靡遺 越來越像作品;作品──賣萌帶色 不知所云 越來越像設定

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原帖由 masude24 於 08-7-18 22:37 發表

咦?我不太懂你的答案,可以更詳細一點嗎?

火:殲滅性及銷化性
風:控制氣流及風、控制氣壓、空氣
水:固態、液態及氣態。變化系
地:與地下融為一體、吸收性防禦(絕對防禦)
空:佈下結界、任何形式的結界會有不同的能力、(總括來說,只要對手在自己的空間內,自己可以說是什麼都能做。)
磁:制造磁場及控制雷擊、能量足夠便可穿透絕緣體、控制金屬物質

至於光和暗我就很難說明<---這裡我想跟大家多多討論一下它有什麼方面的特殊能力^^

這一部份。
只是單純說,個鼠無法理解屬性的運作邏輯,所以並無法提供意見。
魔法風雲會只存在辨識用的「顏色」,以及該色可能的立場;和「法術性質」沒有絕對的關係,也沒有常見的循環或互剋觀念。
 

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以MTG來說:
有基本五色,分別為-藍、綠、紅、白、黑
(後來自己引用此系統後,擅自導入了『第六位元』-紫-『混沌』)

其中抽出白、黑來說明。

# 白色:在万智牌的世界中,白色是法制、秩序、正義、公平以及组织的象征。白色的法术力蕴含在平原之中。白色主要的生物类别是士兵、僧侣和天使。白色魔法能够点醒进攻生物,使其改过自新;也可为己方的生物提供强有力的保护。

# 黑色:腐败的沼泽涌动着黑色的魔法。黑色,是死亡、疾病、自私、貪婪及不计后果的力量的象征。黑色魔法在得到强大的威力的同时,往往得付出代价。黑色法术师们长于破坏对手的心智,以及将己方死去的生物起死回生。黑色主要的生物类别为灵俑(僵尸)、骷髅妖和吸血鬼。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%87%E6%99%BA%E7%89%8C

另詳細說明的話,黑色生物經常有著經典的「恐懼」性能:不是指定色的生物,都無法面對之。

白色整體特徵就是「攻擊薄弱、防禦驚人」,經常憑藉各式增益效果的加持,給予敵人各式「規則性打擊」(如:反X色保護-X色來源的傷害或能力,直接無視。);以及「團結」性能(同伴越多能力越強、每多一位同伴增加一點生命…)

又另,MTG對於黑白的分界點並不建立在任何二元性觀念上,只不過在某些法術上會強烈的對另一方有極大優勢。
「復活」(起死回生)的行為,在白色其實相當少見,有的只有「急救」(傷害抵免,而且進入休息時間)行為
因為「復活行為」本身是「違反自然規律」的。(MTG是個無神論的世界,所以自然界不允許任何已逝的生命重回大地;牽扯挖墳、返生行為,立刻與黑色有所掛勾。)


若同是無神論的世界,建議參考此類模式下去推演。(自身厭惡『正能量、負能量』的梗)

[ 本文章最後由 銳鱗亞鼠 於 08-7-19 11:26 編輯 ]
 

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    * 蓝色:由海岛提供的蓝色法术力流淌于诡计和狡诈之间,蓝色是知識、计谋、幻覺与操弄的颜色。蓝色法术师们通常在做出一系列令人瞠目结舌的动作之前,深思熟虑着。蓝色拥有能对付其他任何颜色的反制咒语,还有能够调整手牌的力量。蓝色的主要生物类别为法术师(魔法师)、虚影和龙兽。
   * 红色:喷发的山脉中暗藏着红色的法术力。混亂、破壞、憤怒、狂热、由巨石和岩浆组成的风暴基本就是红色咒语的主题。与蓝色的法术师截然不同的是,红色的法术师往往不会将事情考虑周全,而是做了再说。在万智牌游戏中,用到比试运气,如抛硬币的卡牌往往是红色的。红色的主要生物类别有龙和精灵(鬼怪)。
    * 绿色:绿色法术力,表示着满溢在深邃树林间自然的脉动。绿色,是成长、生命及蛮力的颜色。绿色的生物往往蕴含着魔法的力量,在需要时能够加速事物的成长。绿色的法术在强化生物方面得心应手。绿色主要的生物类别有地精(妖精)、亚龙等。

MTG的規則相當強烈,各式各樣的變化都是由所屬顏色的主題下去發揮;例如「紅色的結界」、「白色的結界」、「藍色的咒語」、「綠色的生物」。
相對於閣下所提:
忽有「火、風、水、地、空、磁…」,又突然提到「自然、魔法、靈系、神氣」,主從關係便混淆了起來。
看似各自獨立,卻又互有牽扯;說是從「使用方式」做區分,又有著完全不同的領域。
用「力量源」做區分,在本篇又沒有多做說明…(呼應原問題一)

以相當「邏輯」的來論,一個法術的運作,必然過程:力量源→取得方式→暫存區→傳導方式→目標→效果
沒有先行建立這類概念,後面談再多也是枉然。
 

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原帖由 masude24 於 08-7-19 12:35 發表
能夠控制魔法的只有擴展元素,也就是「自然、魔法、靈系、神氣」,
要運用它們控制其他元素(即是八種主力元素),不然就沒有媒介不能溝通一樣。

中間無關從略...

由於自然比較古老,沒多少人能明白;神氣就連平凡人都會有的東西,如果沒有魔法天賦可以用這種;
靈力是極難修練,由古至今無人能曉,所以漸漸被人遺忘;所以大多人都會選用魔法和神氣。
註一:所有生物一開始的魔力會設定為神氣(基礎法),<---基礎法是等級一
註二:神氣是普通人所用的,既然魔法師可以用魔法,當然可以選擇不修煉神氣。 


似乎…
單「火」就有如:「自然火」、「魔法火」、「靈系火」、「神氣火」這樣的分類?
從附註一來說,感覺這個系統是嘗試將傳統的「氣系統」、「異能系統」、「魔法系統」做「力量源」以上的統合…(不同來源,但是可以達到互相接近的效果)
是這樣?

{力量源(空間中的火元素)→取得方式(念動)→暫存區(人體:手掌)→傳導方式(放射)→目標(敵人)→效果(火:殲滅性)}=(神氣火)…???

連法術是怎麼作用的都說不出來…orz
 

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原帖由 masude24 於 08-7-19 14:09 發表

包含時間類的法術已經歸入了靈系法術...
至於某東西比光速快會令時間倒退就是另一個矛盾...

但自身的光與同一樣的光,即是光比光更快是不可能的吧? ...

願聞其詳,這部份可以另開串來研究。
若「某東西」是指「JOJO奇妙歷險」的神父加速,其實是可能存在的。
那種情況並非「時間倒退」,而是因為「觀察者」已經進入另一高層次之時間流動的「觀察位階」,所以對原先的觀察點來說,似乎是「倒退」。(其實是另一種『帶狀時間觀』的『平行宇宙』論)
 

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原帖由 masude24 於 08-7-19 13:52 發表

沒想這麼深入嘛...被那些動漫直接施放魔法又不說原因混淆了。

一直舉例的東西,例如那套運作流程,其實都是自己看了一堆東西之後,自己歸納出來的。
不一定要依照此為標準一直推導,只是說由於是「歸納出來」的東西
在骨架與流程上會比較適合同樣嘗試「將一堆系統抓在一起」的「設定」套用。

在小鼠自己的設定裡
就將神氣(氣:精神發動的肉體潛能)、靈力(異能:生物與生俱來的能力)從「施法」條目裡作下定義後切割出去了。(比起『咒術』的『研究』,前兩者傾向『修煉』性質)

比起閣下的「普通人需要修煉神氣來模仿施法」設定…
小鼠更著迷「普通人將扛起『神器』來與施法者分庭抗禮」…(神器:尖端科技的人造器具,科幻產品。)

沒辦法,自己是個「科奇幻」控。
 

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原帖由 masude24 於 08-7-19 15:21 發表
這裡的我不太明白...

可以參考漫畫所講解,似乎有引用一個無限迴圈的帶狀模型(沒有正面存在的帶子)

(氣:精神發動的肉體潛能)<---武功不是從精神發動的肉體潛能嗎? =0=?

(異能:生物與生俱來的能力)
我把它改成超能力,與神力系有關,
但只在科技發達的年代才被發現有神氣這種元素,所以又是幾千年後的事了,現在小說暫不會用。


武術:肉體、肉體延伸之武具使用的一種技藝。
↑這是小鼠給予的定義。

由於是科奇幻,故「肉體」類的應用沒有增強許多。(沒錯!就是看不起武術。)
氣系統也是非常晚才加入世界設定(因為學園內的魔法、神學、神器勢力過大,某種層度上『氣』一向是冒險者們口耳相傳的『都市傳說』。)
不過仍然將「氣系統」限制在「自身」、「肉體強化類」。(氣功波?少來了…)

這某種程度上也是暗喻「對科技的依賴,造成生理進化停滯」的文明病…
 

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原帖由 masude24 於 08-7-19 15:43 發表

把「還敵人的攻擊彈回去」改成攻擊敵人的要害,
可是根本沒有這回事,是你回到過去攻擊敵人才做成的。

不是嗎?-0-"

這句話不是這樣來的吧? orz
所謂「回帶」應該是「回到上一步」
並不存在所謂「改成攻擊敵人的要害」、「回到過去攻擊敵人」(這『直接』牽涉因果論,會在邏輯上矛盾)

所謂把攻擊還回去,是單純回到原狀罷了。(這種應用要自己參透啊…orz)
 

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ccandty  謝謝,你解釋的比我清楚  發表於 08-7-19 15:58 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

原帖由 我要食叉包 於 08-7-19 19:31 發表

系統完整,如果說建構過程中,絲毫沒有參考過DnD的話,實在了得。
作為本篇的參考確實是相當良好的教材。
似乎不需要小鼠將自己的設定多做引用了。(都在下方簽名檔的網誌裡)
 

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