鐵之狂傲

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樓主: DJ萬萬歲

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第一次發問...有任何不妥請指教!!這點法是朋友教我+小改良...個人覺得很不錯...分享分享!!
前言:此文重點在於初期買裝與點法...算比較另類的玩法...
       後期本多的裝就差不多那幾把名刀...


-------------------------廢話END-----------------------------

點法:32212"3or1(法師多點1...進戰多就3)243(3or5)5"5"545...11(法師多或瞬傷高的可以提早點滿毫髮)

初期:褲子+肉+電捲...靠小兵+犒賞組舞雷刀...再補"電捲"+再生剛...
      和武士服...補雙力套...合雙鬼手...

中期:此時裝有->武士服+雙電+再生剛+雙鬼手...再生剛換能量剛
       電捲換雪走...組凍雲...一鬼手換雪走在組凍雲...

後期:此時裝->武士服+舞雷刀+鬼手+雙凍雲+能量剛...一凍雲+能量剛換91切
      塞打刀...打刀換雪走再組凍雲...剩的就應個人喜好換名刀...(舞雷刀個人習慣拿來撿尾刀+吃兵)
      小弟比較喜歡一凍雲換正宗...通常不是跳光...RE...不然就GG了...

以上配法沒有特殊情況(例:茶茶..上山...義龍...或一堆法師)...肥的速度個人覺得很快...
若有上述情況...請還是攜帶抗魔吧...別以為本多遇到這些情況可以不帶抗...

P.S.雙凍雲是個人的習慣...

---------------------------Q&A---------------------------------
Q1:6等不點大招?
A:這就此點法的特色...6等的本多攻速並不快(狂殺人也不只6等了...小兵吃的多更不只...被養例外)
   個人思考過6等點大招能做的事:
   1.吃忍者團2.打強盜王3.殺人4.清小兵or小強盜5.魔免
全被朋友一一打槍...
1.吃忍團:等本多6等時候忍團通常已經被KO了...在個人實戰經驗中...靠雙電所清的小兵其實不用特別開大招去吃
           除非對手被壓在塔裡or隊友壓線強...才有機會吃...
2.打強盜王:個人曾經試過6等有了"武士服+舞雷刀+肉"就去跟強盜王pk...結果慘敗...被對手/隊友吃走...
              或許這是我的問題...其他人可能吃得下來...
3.殺人:初期沒攻速+扣防...殺人...有難度
         或在沒有對友的牽制技幫忙...很難殺到人...就算有...一暈+雙電...其實殺人能力也不差...
4:清小兵or小強盜:靠雙電...小兵頂多在戳個2下就可以全吃了...
                      清小強盜...沒有服部3等(或其他角色)把強盜王吃下的情況下...似乎不成立...
5.魔免:有了毫髮(當然要會看時機開)...其實不用再浪費魔開大招...不然就攜帶抗魔吧...

Q2:8等點大招魔就夠喔?沒跳戒少那200魔夠嗎?
A:8等點大招其實也有點早...8等要出到雙鬼手+雙電+武士服有難度...只是要預防某些情況(吃強盜王或小強盜)...
   不然就能直接吃強盜王...暈點滿+2力套就吃得下來...目前成功率近乎99%...1%意外(村民或偷吃被抓包)...
   其實8等點大招也用不太到...靠雙電捲吃兵很快...就算小強盜出來回去補一下魔就能開大招清了...

Q3:沒跳戒怎麼殺人/烙跑?跳戒那麼好用...
A:跳戒確實好用...不過本人玩的本多出期定位為賺錢為主,殺人為輔...何況塞跳戒就不能出雙電或雙鬼手...
   (有武士服+雙鬼手+舞雷刀以初期來說攻速夠了)...一開大招+暈+雙電...只要不像義龍...信玄...馬場...長宗...
   通常是300入手...不太需要跳戒...
   烙跑...反正生死注定...跑了不一定跑的掉!!跑掉算命大!!

Q4:雙凍雲...有必要嗎?不如一雪走一凍雲...
A:組合成雙凍雲的好處是攻擊力高...本多魔沒很多...開了大招+暈魔就差不多了...還要預留毫髮的魔力...
   實在是沒有多餘的魔來放雪走...組雙凍雲另一個好處是(這是個人的習慣)只要有雙凍雲+能量剛...
   再多存個3000...賣了一凍雲+能量剛就有91切了...空窗期較沒那麼大...(別說有了雙凍雲存不到3000)
   還有不知道是不是心理因素...雙凍雲爆發機率較高...

-------------------------這些問題是個人問朋友的問題若有不同的問題請發問QQ"----------------------

初次發文...請多指教QQ"

[ 本文最後由 DJ萬萬歲 於 07-9-17 10:25 AM 編輯 ]
 
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由於個人比較龜一點...靠雙電吃完兵後即跑回帳棚補魔力...

以免吃兵吃到一半被圍毆...

不過要硬殺...躲也躲不了...
 

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如同上面大大的懷疑...8等點大招確實還太早...

所以基本上個人初期大招就只是單純吃吃殘兵+小兵or村民...國一揆...魔滿狀況才吃兵...

個人的吃兵原則是...開大就不用雙電...用雙電捲不大招...

合泉不錯啦...只是礙於再生剛的目的只是讓我換能量剛(有能量剛就能大招+暈+雙電)...

合泉個人會合的原因...只有隊友太壓對方...不然就是要他的攻擊力+回血速度...

有時候玩得太high都會忘記和泉可以補血...所以不常出...

殺人...都是挑血少或有自信殺的死的下手(如不撐血的風魔)...不然還是乖乖吃兵...

上山...茶茶...義龍遇到機率頗高呀...至少個人玩5場有3場出上山...

開毫髮會掰開...所以要看時機...而且毫髮2等4秒...4秒內有吸收到法術攻擊血可以多少回一些...

血回的到一半就比較不會被追殺了...沒毫髮死了...就該帶抗了(個人是同樣招術被陰2次才帶)...

個人又比較龜...頂多到南蠻商人那吃完兵就回補了...等賺夠了才出去跟人拼...

(個人是有武士服+雙電+雙鬼手就會衝了...當然要有大招+魔滿才衝...)

個人淺見~!!
 

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出雙凍雲為什麼會被罵呀??個人出的時候只有隊友提出疑問而已...我的回答都是說"過渡期"...

本多能在對方主力搶先出到跟雙凍雲(或更好)的裝備時候...

應該沒有人會質疑你的玩法...更不會罵你吧...至少沒人會罵我啦(個人玩本多都這種配法)...

看起來有很多大大都推和泉...下次試看看出和泉好了(雖然試過了...但是很少出)...

開毫髮配清酒...還沒試過耶...搞不好很好玩唷...
 

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