鐵之狂傲

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嗯..其實要防外掛相當容易,為什麼不去做,那就是"平衡",也就是遊戲公司難以啟齒的原因
也是最難控制的地方,一個網路遊戲控制在3-5%的人會外掛,等到外掛%成長
在改版控制%成長,這是大多數遊戲公司的策略,對於整體行銷策略是正面的,但對於敏感
的玩家卻相當厭惡,但...一但失控外掛平衡,遊戲便陷入危機

完全杜絕外掛,想外掛的人,就會往破解程式方面想辦法,豈不是越防越慘
網路遊戲的節奏,本來就慢的離譜,一個高等級玩家,不管外不外掛,大多數也都是靠特殊
的方法,如讓人帶會升很快.找到bugr點等,這跟用外掛的意義差不多...
網路遊戲是靠互動產生樂趣的遊戲,就要有一些等級高的玩家 讓人羨慕,才會讓新手玩下去
的動力(一般遊戲到中期,升一級搞不好要半天)
 
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