鐵之狂傲

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樓主: 我輸了

我想講一下玩後心得,雖然我不懂日文,但每個選項摸一摸,就很直覺得知道他在調什麼,但是防衛時的指令還是不懂,除了剷球,攔阻外跳起來的防衛不知是如何選出來的,但重點是就算我已經裝了更新檔,約一段時間就會跳出錯誤然後自己關掉,又偏不能隨時存檔,像第三局我已經玩了三次,總是最後幾分鐘跳出錯誤,我要是會日文,就寫信投訴這遊戲太折麼人了!
 
妳承受的住致激的延髓斬/評論嗎?

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個人最新戰況,第四局PK騷靈樂團已經打了6場了,話說打越多技術越好,但是.....我已經快厭煩了,不要再出現錯誤訊息了,凸
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目前出的更新檔早就裝了,正因如此,我才更加不滿,到底多少場才有機會到下一關?
打算第10次滿就殺掉不玩,騷靈姊妹越玩越強,我該感激那突如期來的錯誤message嗎?

[ 本文最後由 YHVH 於 07-1-7 08:19 PM 編輯 ]
 

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原文由Rxz 於 07-1-7 08:53 PM 發表


そう...最好先更新再玩比較好...(雖說蟲蟲還是一樣多orz)
如果想玩本篇可以先在未更新的狀態進遊戲並存檔,這樣更新以後也可以繼續玩了(笑

還有...可以試試把畫面調成16bit(遊戲的config ) 這樣當機的間隔會延長一些.. ...



我一開始試選這個玩サブシナリオ,從靈夢之章開始,更新檔我可是裝完遊戲時就裝了,這灌完更新依然不正常終止情形在官網bbs有不少人反應,快一點出更新,不能讓騷包姊妹再猖狂下去了!!
 

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感謝Rxz大,在2-4-0a更新檔未出來,大概就是....昨天而已,已經是灌了2-3-0a的dvd版本,調成16位元執行後,真是順暢無比,沒有再出現執行錯誤的提示框,輕鬆打完騷靈樂團後進入的冥界賽,開始卻出現只能使用三人的奇怪設定,其中主要對手明明影子是魅魔,但露臉之後卻是一隻防守力無比強的"玄龜"(根本就是會走路的綠蠵龜),我還記得過場講的就是魅魔的這隻玄龜就是專剋大絕的,不過他怕長射,玩了幾近多出打騷靈樂團的次數後終於打敗他(還是要靠點運氣,哪有3人對他方全隊外加一隻強烏龜的?),下一賽是蟲姬,玄龜加入,變成四打多,還好啦(攤手,咲夜和詩仙兩隻就足夠打爆他們了,再下一賽是打魔理莎,後來是幽幽子+妖夢,有人能想像四隻要pk這麼多賽嗎?
最後回到博麗組合,人物又回來了,之前打敗的強將一一加入我隊,打冬之妖怪團,有隻チルノ竟用臉去接靈夢大絕,這令人噴飯的畫面及爆笑程度只能由玩家自行去體會了,不是主角好像都蠻搞笑的!
 

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驚!2-9-0更新檔出來了
這更新怎麼像日曆一樣,每天換一次,我都煩了~攤手
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良心建議,這更新先不要裝,我裝了,不正常終止又跑出來了,設定怎麼改也是一樣
沒有人更新做的那麼爛的,官網到底有沒有找人去測試那些補丁啊

[ 本文最後由 YHVH 於 07-1-18 01:33 AM 編輯 ]
 

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原文由Rxz 於 07-1-18 11:57 AM 發表


> YHVH さん

您可以將 MaxCachesize 將 6400000 調回 25600000 試試。
另外也請換別張顯示卡試試。
2-8-0 → 2-9-0 更新中,主要是調整Cache大小,讓遊戲運行得比較順暢。

確實的原因不明 & 調查中。

測 ...

其實我覺得自己的裝備還可以,換顯卡就太傷荷包了
---- Adapter information ----
Adapter name: NVIDIA GeForce 6200  
Total video memory of adapter: 121852 KB
Free video memory of adapter: 121419 KB
Maximum texture width: 4096
Maximum texture height: 4096
Maximum texture depth: 32 bit
Adapter mode: Hardware TnL
-----------------------------
---- Full screen info ----
FullScreen 16 bit: OK
FullScreen 32 bit: OK
--------------------------
 

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耶!歡樂的2-10-0 更新出了
記得把maxcache調回預設的 6400000
否則會因為檔案驗證失敗而無法更新
=================================
巴網爬文得來的訊息
聽說裝了2-9-0很多日本玩家也是不正常終止到不行呀
原因聽說就是在maxcache,無論如何要安裝新patch先改回原設定,跑不順或當機重現再改數值
從來沒見過更新檔狂出的官方,他們該不會把玩家當免費抓蟲人員在奴隸吧....
 

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東方サッカー猛蹴伝
2-10-0a更新檔
 

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東方猛蹴(補)傳果真是名不虛傳呀~

2-11-0 -> 2-12-0(停止發佈,似乎有很多錯誤) -> 2-12-1(現在)
載點一:http://www.hachikuma.net/media/THS2_2-c-1a.exe
載點二:http://hierograph.net/media/THS2_2-c-1a.exe
被2-11-0所影響的玩家嘗試更新看看吧
參考官網:http://www.hachikuma.net/cgi/pforum/pforum.php?mode=read&num=3305

注意:SYSTEM.INI裡面的maxcache要調回 64,這樣才能順利更新
本人是由2-9-0版本更新上去,故上述建議適用2-9-0版本的人

[ 本文最後由 YHVH 於 07-2-3 01:56 AM 編輯 ]
 

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2-13-0更新檔釋出
http://www.hachikuma.net/media/THS2_2-d-0a.exe

記得SYSTEM.INI裡面要調回 MaxCacheSize=64,這樣才能順利更新

引自webmaster
(プログラム的な変更)
各種プラグインを更新しました。
フリーズ対策が強化されました。

(ルール変更)
試合中に一度チェンジした選手はフィールドに戻せなくなった
チェンジ回数は依然として何回でも(最大11回)可能

(追加機能)
COM_VS_COMが実装された
※2-13-0以降のデータでないと読めません。一度2-13-0でチーム編成してください。
 2-13-0でチーム編成を行っていないデータだとオリジナルチームとして登録できません。
※COM_COMではオリジナルチームしか選択できません
オリジナルチームにハンデキャップがつけられるようになった
互換性のないリプレイデータは読めなくなった。
アイテムをX/Yボタンで外せるようになった
※アイテム装備画面でX/Yボタンを押すと解除されます

(修正点)
CPUがコーナーから必殺パスを打たなくなった
キーの割り込みをなるべく禁止させた
GKの必殺セービング(霊夢など)と解説が被らなくなった。
経験値テーブルを改善した。
一部の音楽のループポイントが改善された
ゴールポストに当たる確率が変更された
ねじこみの発生する確率が変更された
必殺ワンツーでオリジナルチーム名を正しく叫ぶようになった
サブシナリオクリアアイテムを持っていない場合は走破モードを引継ぎ時に入手する可能性ができた
リリーの技が増えた(要・リリーの章)
正しく走破モードでキャプテンのレベルがセーブ欄に表示されるようになった
 

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