鐵之狂傲

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樓主: 水希月鈴

原文由 左賈 於 06-9-26 04:05 PM 發表

昨天用了西班牙,果然食物的問題很嚴重...
出征服者還要同時出村民已經很勉強,再加上升帝真的負荷很重="=
真是不聽老人言吃虧在眼前(炸)
...

西班牙幾乎什麼都有就是缺食物...Orz

明知這是製作群為了平衡著想,還是會覺得很可惜...

話說小弟對於火器部隊沒有非常深入的了解

畢竟黃金消耗量大,而我又不太會控制資源的花費(汗= =

另外土只有斗笠和矛兵也都是為了平衡。(說來說去都是為了平衡= =
 

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原文由 紫影亦星 於 06-9-26 09:21 PM 發表
在下比較納悶的是拜占庭= =\

實在搞不懂後勤這科技有多大用處..

還不如強化攻擊力還比較實在Orz

其實...

後勤真的有他的用處所在

只是海聖騎的人實在太少了,加上兵種造價昂貴。

N年前的測試結果,有後勤的聖騎跟遊俠打是會贏的。

個人覺得...後勤比鼓風爐那+2攻擊還要有用,畢竟是擴散性攻擊。

以上為個人淺見,如有說錯還請指正。
 

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原文由 紫影亦星 於 06-9-26 09:40 PM 發表

就是因為光搞精銳再+科技就耗很大..

光一般遊戲要海40隻精銳就有問題了..

人家才沒那麼乖讓你海出來= =\

後勤是要有多量的聖騎才能有明顯..

人家是城堡兵沒辦法(攤手

光是建築的建造難易程度就差太多了。

不過也不能因此否定後勤的用處,它在拜占庭的科技上還是有存在意義的。

要海聖騎也是會看地形而定,總不能玩城快還要勉強海出聖騎來,沒有那麼傻的人吧= =
 

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原文由 左賈 於 06-9-26 10:10 PM 發表
說到平衡性,左某倒覺得是台灣目前的玩法太跼限了

很多種族的優勢在城堡時期還不明顯、或者有些適合先制海權再奪陸權

結果一句:禁封快、..

真的是完全同意阿

其實,不只玩法侷限就連地形也是如此。

地形總是以無海地形為主,大陸也因禁封海,導致海戰沒有什麼人在玩。

連牧地都要做成無海的,這樣是否太過於侷限自己了呢?

雖然海戰本來就不是征服者的要點所在,但是既然有就應該多多利用,來讓玩法更多元化。
 

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