鐵之狂傲

標題: 【生與死】韓測(12/2)妖精魔法變更說明 [列印本頁]

作者: 幻異    時間: 04-12-2 17:15
標題: 【生與死】韓測(12/2)妖精魔法變更說明
■[生命之泉]補充說明■
45級除以9=5(HP回復增加值)
54級除以9=6(HP回復增加值)




資料:gameabout
整理:黑帝斯王朝
作者: hoshino    時間: 04-12-3 14:52
標題: 回覆: 【生與死】韓測(12/2)妖精魔法變更說明
不過照這個表格來看

反而比較像是 消耗MP是 20+等級/9

例如:你45級妖精施展要消耗25MP 54級施展要消耗26MP

我是覺得應該是這樣的消耗模式 配合上開版大大所說的恢復量

小數部分無條件進位 例如:46級~54級就要消耗26MP

恢復量我想NC就沒這麼好心 小數部分無條件捨去
例如:46級~53級消耗26MP 只能增加恢復5HP

不過我看韓國生泉的動畫,一次跳21滴(有無古皮不詳,體質不明)
妖精跳一次魔力的時間,hp跳了7次(可能有誤差)

說效果不好嗎!?  洗魔很有用的呢,魂體改差之後、洗魔就要靠他了!
作者: davis1357    時間: 04-12-3 20:42
標題: 回覆: 【生與死】韓測(12/2)妖精魔法變更說明
有HP+5的效果?
說實在的 好像不怎麼有幫助

共同屬性魔法改成要消耗精靈玉
尤其是 淨化精神 10分鐘 跟你收一顆精靈玉...達到 精神+5效果
這有點誇張...

這次的改變 害我有點想去連騎士惹...
一直都沒有變化的角色 但是也沒有變濫
作者: KEVINBELLA    時間: 04-12-4 07:53
標題: 回覆: 【生與死】韓測(12/2)妖精魔法變更說明
[QUOTE=davis1357]有HP+5的效果?
說實在的 好像不怎麼有幫助

共同屬性魔法改成要消耗精靈玉
尤其是 淨化精神 10分鐘 跟你收一顆精靈玉...達到 精神+5效果
這有點誇張...

這次的改變 害我有點想去連騎士惹...
一直都沒有變化的角色 但是也沒有變濫[/QUOTE]
我連玩都不想玩嘞

好像要為難玩家依樣

弄到大家都玩不下去才會改回來吧
作者: 如風似幻    時間: 04-12-4 20:33
標題: 回覆: 【生與死】韓測(12/2)妖精魔法變更說明
[QUOTE=KEVINBELLA]我連玩都不想玩嘞

好像要為難玩家依樣

弄到大家都玩不下去才會改回來吧[/QUOTE]他是為了職業平衡吧?
要是有一天你玩的職業太強那玩其他職業的人也會希望改弱
就像當初黑妖的慧心跟破盔還不是一堆人在說希望NC改掉!!




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