鐵之狂傲
標題:
解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
[列印本頁]
作者:
憶秋之風
時間:
04-11-7 00:47
標題:
解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
別看到眼花喔!
應該有不少人聽說將等級練到超高等而降回10級的案例吧!
在這裡解開大家的迷思
範例 血騎將體質衝到25,57級就可達成,再將其降回10級(暫以10級時的血量100為例!)
體質25騎士生級最少增加體力為16 體質25騎士生級平均增加體力為19
等級48最大體力為 100+(38 × 16) =708 等級48最大體力為 100+(38 × 19) =822
體質25騎士生級最多增加體力為22
等級48最大體力為 100+(38 × 22) =936
如上所示這名騎士重新升級回到48級時,就算每次升級有夠倒霉,體力都加最少的數值,也會比一般
體質18的騎士,在48級時平均體力600滴要多出1成;而只要運氣很普通,升級體力都介於頻平均值
的話,那48級時就有高達822的體力了!當他練到58級左右,全身脫光光不帶任何增加體力的裝備,基
本體力將會在1000上下!就是這樣的超級魅力,讓很多人願意將獎勵點數點在這些比較冷門的地方,
還拼命自殺呢!
同理!精神也可以這樣玩(暫以10級時魔力以100為例)
精神25法師生級最少增加魔量為10 精神25法師生級最多增加魔量為16
等級48最大魔力為 100+(38 × 10) =480 等級48最大魔力為 100+(38 × 16) =708
同樣的製作方法,可做出一個魔力超高的法師.................(以下省略太多了,會打字打到死>"<)
基本體質.精神均18的法師,練到64級所有獎勵全加在體質.精神上,成為體質.精神皆25的法師之後,
自殺回10級,當這名法師練回48級時,會變成什麼樣的怪物....阿~~不對!不對!是什麼奇蹟才對(我在
搞笑中...別理我!~"~),(暫以10級時 體力.魔力均以100為例)
體力部分:
體質25法師生級最少增加體力為13 體質25法師生級最多增加體力為16
等級48最大體力為 100+(38 × 13) =594 等級48最大體力為 100+(38 × 16) =708
魔力部分:
精神25法師生級最少增加魔量為10 精神25法師生級最多增加魔量為16
等級48最大魔力為 100+(38 × 10) =480 等級48最大魔力為 100+(38 × 16) =708
如果上述的升級情況以平均值計算的話,這名法師再48級時,體力跟魔力的狀態將分別為651/594,終
極怪物角色就此誕生了!
同級角色的能力分析:
騎士部分:
等級 體質25騎士平均體力 體質18的一般騎士平均體力
10 100 124
20 290 244
30 480 364
40 670 484
50 860 604
60 1050 724
70 1240 844
80 1630 960
90 1620 1084
法師部分:
等級 體質25法師平均體力 體質18的一般法師平均體力
10 100 80
20 245 155
30 390 230
40 535 305
50 680 380
60 825 455
70 970 530
80 1115 605
90 1260 680
等級 精神25的法師平均魔力 精神18的一般法師平均魔力
10 100 90
20 230 180
30 360 270
40 490 360
50 620 450
60 750 540
70 880 630
80 1010 720
90 1140 810
我在這再補充一下其他職業(雜誌只說騎士與法師):
妖精體質18 平均10.5
妖精體質25 平均17.5
妖精精神18 平均6.5
妖精精神25 平均10.5
黑暗妖精體質18 平均10.5
黑暗妖精體質25 平均17.5
黑暗妖精精神18 平均6.5
黑暗妖精精神25 平均10.5
王族體質18 平均10.5
王族體質25 平均17.5
王族精神18 平均4.5
王族精神25 平均8.5
不知道大家是否看懂了小弟打的文章,打了真久,希望
這些資料對大家有利~~~~
作者:
╰Sky╮
時間:
04-11-7 00:59
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌)
如果是我..妖精練到5x..
還要我死回去..不太能接受= ="
作者:
憶秋之風
時間:
04-11-7 01:03
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌)
呵呵....這種東西本來就是因人而異的,所以堅持自己的信念而貫徹才是王道阿!
作者:
赤城健太
時間:
04-11-7 02:49
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
看來法師如果想死回去的話投資體比較划算...
差了快一倍...
精神就還好...
作者:
魔幻特攻~*
時間:
04-11-7 12:51
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
這樣騎士就算不穿裝備寫也破千耶
只是練到50在死回去沒有什麼人做得到叭
除非是真的是有閒有又錢加上無聊到沒事做= ="
作者:
gm我兄弟
時間:
04-11-7 14:00
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
[QUOTE=憶秋之風]如果上述的升級情況以平均值計算的話,這名法師再48級時,體力跟魔力的狀態將分別為
651/594
,終
極怪物角色就此誕生了!
[/QUOTE]法師變成騎士了@@
作者:
兔%龍
時間:
04-11-7 15:51
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
我會這麼做= =+
畢竟血量有差不少 但是! 我只敢用體奇下去降子做
因為其他職業不像騎士這麼好戀= ="(喝水長大 多喝水 )
作者:
天堂蛋滷蛋
時間:
04-11-8 09:15
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
嗯.........
洗魔阿......
若滷蛋沒記錯....
韓國有精智法試過....
魔只會越洗越少........
反而體質8體力越洗越多一.一|||||
作者:
隨心晴
時間:
04-11-8 18:57
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
我"聽說" 扣血 是照著你的體質的比例扣 如果體質25 加的血量是 16~22 死掉扣的血量也是扣16~22耶..... 不然之前怎麼有人死回去 血到負的呢?
作者:
皇龍無悔
時間:
04-11-8 21:33
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
天與地新改版後...已設定死回10級血最少有12囉....不然血變負的怎麼玩= =a
作者:
昇藍妖
時間:
04-11-10 08:44
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
感覺騎士體25死回去比較好~因為騎士練的快體力對他也比較重要
作者:
kennybox1
時間:
04-11-10 08:57
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
只要你有興趣再者你要有很多時間很多很多的時間再加上無限的耐心跟毅力 還有你要不怕被盜帳號
接著你就會達到你想要的了 我是一個練過頭的人 結果被盜帳號 還有存裝備喔 一樣被盜 就這樣 全部都沒了 不知是否有人跟我一樣 不想完囉
作者:
davis1357
時間:
04-11-13 00:03
標題:
回覆: 解開死回低等的迷思(出至本期mania雜誌) 【手工製品】
死回去...這實在是有點極端...
我想我有一隻57級的法師的話
我因該不會這樣做的...
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