鐵之狂傲
標題:
關於刺客點數分配的最後選擇...
[列印本頁]
作者:
*~香月草~*
時間:
04-10-9 14:49
標題:
關於刺客點數分配的最後選擇...
第一種
S 86+9+5
A 91+15+2
V 22+3
I 1+0
D 20+10
L 50+8+2
第二種
S 86+9+5
A 86+15+2
V 33+3
I 3+0
D 20+10
L 50+8+2
2者差異在於第一種比第二種多5點的迴避率和1的攻速...
第二種卻比第一種多900的血量和減少0.25秒的昏迷時間以及一點點的SP...
請問各未決的哪種好0.0"
還是有什麼部分需要修正...
弟2啊--"偽裝5...毒散1"--還是--"偽裝4...毒散1...毒反1"--哪一種好呢??
作者:
龜仔
時間:
04-10-9 22:42
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
毒反....不建議使用
以爆刺來說.....DEX過高了些
相對的....
可以把體點高
(看配點應該是沒有點心靈)
作者:
笨笨熊
時間:
04-10-10 08:06
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
不是很喜愛爆刺= ="
因為luk會被怪吃掉
dex應該是稱aspd吧
不過應該是20的倍數吧?@@
毒反只有一到不如不要點= =
體是有點少了
作者:
龜仔
時間:
04-10-10 08:09
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
[QUOTE=笨笨熊]不是很喜愛爆刺= ="
因為luk會被怪吃掉
dex應該是稱aspd吧
不過應該是20的倍數吧?@@
毒反只有一到不如不要點= =
體是有點少了[/QUOTE]
正確來說是5的倍數
作者:
*~香月草~*
時間:
04-10-10 22:54
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
喔喔0.0"...!
的確不完心靈...但是在下有玩音速和無影...DEX必然需要高...
問題是...還沒有人回答我啊= ="
第一種還是第二種好...我需要先看看在進行重新調整...
作者:
龜仔
時間:
04-10-10 23:10
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
[QUOTE=*~香月草~*]喔喔0.0"...!
的確不完心靈...但是在下有玩音速和無影...DEX必然需要高...
問題是...還沒有人回答我啊= ="
第一種還是第二種好...我需要先看看在進行重新調整...[/QUOTE]
30不算高....
打打怪物還可以
稍微有點AGI的都是大大壓低命中
作者:
lalbb
時間:
04-10-11 00:23
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
以下僅供參考,不一定是最好的配點:
希望以下能對你的配點提出新的方向...
=================================================================
Luk似乎對物理性技能幫助不大~"~
所以此類型著重
普攻
,而刺客普攻沒有技能加速,所以只能依賴Agi了..OTZ
以下是曾經有位鐵友在詢問十字刺客的配點時,所提出的類型,我再加以修改。
=================================================================
[COLOR=Yellow][B][SIZE=4]複合型(LUK一型)[/SIZE][/B][/COLOR]
<素質>
STR 87 + 9 + 4 / 100 [COLOR=YellowGreen](犬妖力戒X2)[/COLOR]
AGI 83 + 15 + 2 / 100 [COLOR=YellowGreen](盜衣、黑狐卡)[/COLOR]
VIT 10 + 3 / 13
INT 1 + 0 / 1
DEX 41 + 10 / 51
LUK 52 + 8 / 60
<能力值>
Hp: 9288[COLOR=YellowGreen](黑狐卡;再加大嘴鳥卡=>10133)[/COLOR] / Sp: 512
Flee: 239+7 / Hit: 150 / Cri: 21(19)
Matk: 1-1 負重: 5010
HP回復量(站6秒): 49
SP回復量(站8秒): 6
施法時間: 0.66(1.52倍速)
暈厥時間(秒): 1.92
擊昏率 70% =>暈厥率:44.8%
剩餘Status點數: 0
<ASPD>
雙刀+覺醒藥水: Aspd:167(167.33) (每分鐘攻擊90.91次;每次0.66秒)
加速術+天使賜福: Aspd:170(170.78) (每分鐘攻擊100 次;每次0.6秒)
拳刃+覺醒藥水: Aspd:176(176.66) (每分鐘攻擊125次;每次0.48秒)
加速術+天使賜福: Aspd:179(179.13) (每分鐘攻擊142.86次;每次0.42秒)
<技能>
盜賊:
二刀連擊10 殘影10 施毒5 解毒 1 隱匿 3(JOV40轉)
施毒 5 =>10 隱匿 3 =>8 (JOV50轉)
十字刺客:
拳刃修練10 進階拳刃修練 5 音速投擲10 偽裝 3 無影之牙 5
右手修練 5 左手修練 5 心靈震波 1 黑暗瞬間10
塗毒 6 毒液製作 1 致命塗毒 5 (剩4點)
複製代碼
此類型的luk刺還可以玩技能(音速、黑暗等等),而雙刀最好針對防超低的怪來準備(如:飛書等),
就如同雙刀力量型還是要準備一把三青拳刃是同樣的道理。
不一定要修左手修練(這樣就多5點剩點),右手是要讓黑暗瞬間達到100%的攻擊力。
既然Luk都52+8,就主力拿3倍拳刃或屬性拳刃吧,而且既使被怪減低爆率,還有Dex在撐。
我從以前就認為Vit對刺客只是撐HP,不過十字刺客血量比原來刺客還多,
Vit是否需要能要視個人需求吧。
最後,我的十字刺客組隊時Str66+24,+9 三青就爆到460左右(進階拳修)...也許+8 卡塔會更...
=================================================================
[COLOR=Yellow][B][SIZE=4]複合型(LUK二型)[/SIZE][/B][/COLOR]
<素質>
STR 87 + 9 + 4 / 100 [COLOR=YellowGreen](犬妖力戒X2)[/COLOR]
AGI 77 + 15 + 2 / 94 [COLOR=YellowGreen](盜衣、黑狐卡)[/COLOR]
VIT 27 + 3 / 30
INT 1 + 0 / 1
DEX 41 + 10 / 51
LUK 52 + 8 / 60
<能力值>
Hp: 10686[COLOR=YellowGreen](黑狐卡;再加大嘴鳥卡=>11657)[/COLOR] / Sp: 512
Flee: 233+7 / Hit: 150 / Cri: 21(19)
Matk: 1-1 負重: 5010
HP回復量(站6秒): 59
SP回復量(站8秒): 6
施法時間: 0.66(1.52倍速)
暈厥時間(秒): 1.41
擊昏率 70% =>暈厥率:32.9%
剩餘Status點數: 0
<ASPD>
雙刀+覺醒藥水: Aspd:165(165.9) (每分鐘攻擊85.71次;每次0.7秒)
加速術+天使賜福: Aspd:169(169.35) (每分鐘攻擊96.77次;每次0.62秒)
拳刃+覺醒藥水: Aspd:175(175.64) (每分鐘攻擊120次;每次0.5秒)
加速術+天使賜福: Aspd:178(178.11) (每分鐘攻擊136.36次;每次0.44秒)
<技能>
盜賊:
二刀連擊10 殘影10 施毒5 解毒 1 隱匿 3(JOV40轉)
施毒 5 =>10 隱匿 3 =>8 (JOV50轉)
十字刺客:
拳刃修練10 進階拳刃修練 5 音速投擲10 偽裝 3 無影之牙 5
右手修練 5 左手修練 5 心靈震波 1 黑暗瞬間10
塗毒 6 毒液製作 1 致命塗毒 5 (剩4點)
複製代碼
這類型跟上一個類型差不多,差別是HP足足多了一千五左右,
不過ASPD都少1,應該沒什麼要補充吧.....
=================================================================
有人也許會質疑這種根本就是雙刀,不過只要自己玩的高興就好。
不過要提醒的是,這種的點數分散程度不比心靈體刺低,也是個大器晚成型....
而且目前在PK場裡追求瞬殺的時代,也許這類型並不擅長PK也說不定。
=================================================================
以上文章貼在這篇: 龜仔的
十字刺客連續技
裡
所以有空多逛逛~
作者:
*~香月草~*
時間:
04-10-11 19:10
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
喔喔0.0"...原來如此...DEX要點高...VIT可以稍微不用...
每個人都有不同的說法= ="...有些叫我點V有些點A有些說L有些又要D...(I和S已經算是定數...)
我主要想要的是能吃王又能PVP的0.0"
練功...是無所謂啊...(我開始後悔左手點滿了...)
VIT要整數才有影響喔= =...?
還是整不整數或是幾的倍數都沒差...
作者:
冷冽的風
時間:
04-10-12 01:08
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
[QUOTE=*~香月草~*]喔喔0.0"...原來如此...DEX要點高...VIT可以稍微不用...
每個人都有不同的說法= ="...有些叫我點V有些點A有些說L有些又要D...(I和S已經算是定數...)
我主要想要的是能吃王又能PVP的0.0"
練功...是無所謂啊...(我開始後悔左手點滿了...)
VIT
要整數才有影響喔= =...?
還是整不整數或是幾的倍數都沒差...[/QUOTE]VIT 的問題
每+1
防禦上升...
每+2
魔防上升...
每+5
回復力上升...
...是代表有公式..基本上就是這樣!
作者:
龜仔
時間:
04-10-12 01:38
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
[QUOTE=*~香月草~*]喔喔0.0"...原來如此...DEX要點高...VIT可以稍微不用...
每個人都有不同的說法= ="...有些叫我點V有些點A有些說L有些又要D...(I和S已經算是定數...)
我主要想要的是能吃王又能PVP的0.0"
練功...是無所謂啊...(我開始後悔左手點滿了...)
VIT要整數才有影響喔= =...?
還是整不整數或是幾的倍數都沒差...[/QUOTE]
魚與熊掌不能兼得
猶疑不定才會出現砍人物
(別忘了轉生要重練有多難)
作者:
*~香月草~*
時間:
04-10-12 18:41
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
恩...那我得重新思考...
不過目前如果上無其他配法...
還是採用第二種(PVP來說應該比第一種好...)
S 86+9+5
A 86+15+2
V 33+3
I 3+0
D 20+10
L 50+8+2
比較好是吧@@?
作者:
地之雪
時間:
04-10-12 23:00
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
不懂...目前素質都是直覺在加...反正AGI到80吧...
大嘴鳥是家??
刺客是要打的痛還是血多一點勒??
組對哪種比較好呢?? 偏愛打怪
不喜PVP~
作者:
冷冽的風
時間:
04-10-13 00:31
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
[QUOTE=*~香月草~*]恩...那我得重新思考...
不過目前如果上無其他配法...
還是採用第二種(
PVP
來說應該比第一種好...)
S 86+9+5
A 86+15+2
V 33+3
I 3+0
D 20+10
L 50+8+2
比較好是吧@@?[/QUOTE][left]前言[/left]
你要PP?...我覺得偏向Luk刺
比較沒辦法施展瞬間的爆發力(我稱它~慢"攻"出細活)
如果真要PP~最好有瞬間的爆發力~好比...
"心靈震波 以及 音速投擲"
HIT滿重要的 以下的資料我有說明...
以下引用一篇我某天某處的回文~我滿喜愛
SAD型
:開心: 參考看看
[left]說明來由[/left]
以往是屬於閃躲為重心
但是未來幾乎屬於力量的時代
所以血量變得重要了!~
因此~"幾乎"所有職業都要加"VIT"了!
十字刺基本上有三類~DEX,LUK,雙修(都有點 而且不少 算是平均吧)
以下列出其中的兩種十字刺~ DEX 與 LUK ~
一.DEX型 (
刀為主,拳刃則為了音速投擲所用
)
STR 99+9+12 = 120[裝備:熱血髮+2,惡耳+1,小雞卡+1,力量戒指(雙螳螂卡)+8=12]
AGI 56+15 = 71
VIT 37+3 = 40
INT 1+0 = 1
DEX 70+10 = 80
LUK 1+8 = 9
剩餘點數 0
HP 10462
SP 512
Flee(含殘影): 200+1 / Hit: 179 / Cri: 4(3)
暈厥時間(秒): 1.62
拳刃Aspd: 168.2 雙刀Aspd: 155(155.47)
武器:
當然就是以刀為主
3危拳刃必備(K防高用) 3古代(木乃伊卡)拳刃(避免有怪胎@@?...這樣HIT259...嘿嘿)
二.LUK型 (簡單的說就是爆~不過這種只加LUK...
是不能產生瞬間殺敵的攻擊力
HIT過低打不到嘛!
用心震...也還是打不到物攻的部分~所以
慢"攻"出細活囉
!)
STR 99+9+2= 110[裝備:髮夾(雙犬妖夾)+2]
AGI 65+15 = 80
VIT 42+3 = 45
INT 1+0 = 1
DEX 1+10 = 11
LUK 58+8 = 66
剩餘點數 0
HP 10835
SP 512
Flee(含殘影): 209+7/ Hit: 110 / Cri: 23+8雙犬妖夾=31
暈厥時間(秒): 0.9
拳刃Aspd: 166.55 雙刀Aspd: 153(153.17)
武器:
當然就是以爆為主囉!~2危卡塔
其他:
雙犬妖夾
三.其他簡述
現在有了一些主要改變:心靈震波(單體), 黑暗瞬間(多人)
1.
心靈震波
(看INT,STR兩樣所造成的傷害)
INT必中
但是STR 要看能不能打的中,那就關係到
HIT
了~
2.
黑暗瞬間
(還會有附加狀態攻擊:昏眩,黑暗,出血)
通常多體攻擊應該不會比單體攻擊強...不過被圍的時候放..還算不錯吧!
作者:
*~香月草~*
時間:
04-10-13 20:49
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
恩^^"
你看一下...我這樣的分配如何?
職業: 十字刺客
Base等級: 99
Job等級: 70
額外迴避率: (殘影+30,白幽卡+20)
用第一種...包含天4和加速...
S 總共110
A 總共120
V 總共25
I 總共11
D 總共40
L 總共60
Flee: 274+10 / Hit: 139 / Cri: 29(2犬)*2(拳刃)
負重: 4980
HP回復量(站6秒): 56
SP回復量(站8秒): 7
施法時間: 0.73(1.36倍速)
暈厥時間(秒): 1.56
剩餘Status點數: 0
黑蟻夾LV
1
HP
156
武器使用+8刺殺 修練等等都點滿...
在PVP中攻擊"人"的數值...
[size=+1]預估一般攻擊: 723 - 977 平均: 849.9
[size=+1]預估會心一擊: 878 - 977 平均: 927.5
[size=+1]致命塗毒後預估一般攻擊: 2169 - 3931
[size=+1]致命塗毒後預估會心一擊: 2634 - 3931
基本Aspd: 177 Aspd: 180(180.45) 每分鐘攻擊 150 次; 每次 0.4 秒
作者:
赤城健太
時間:
04-10-13 20:53
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
[QUOTE=*~香月草~*]文略[/QUOTE]
好恐怖的東西........orz
作者:
*~香月草~*
時間:
04-10-13 20:54
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
痾@@"
抱歉 我已經馬上修正了...
作者:
冷冽的風
時間:
04-10-13 22:43
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
[QUOTE=*~香月草~*]恩^^"
你看一下...我這樣的分配如何?
職業: 十字刺客
Base等級: 99
Job等級: 70
額外迴避率: (殘影+30,白幽卡+20)
用第一種...包含天4和加速...
S 總共110
~不錯
A 總共120
~看的出來你還是滿喜歡閃的~也好
V 總共25
~小心別被暈了~一暈你就完了(總共40會比較好)
I 總共11
D 總共40
~嗯!普攻也打的到~
L 總共60
~不錯
Flee:
274+10
/ Hit: 139 / Cri: 29(2犬)*2(拳刃)
負重: 4980
HP回復量(站6秒): 56
SP回復量(站8秒): 7
施法時間: 0.73(1.36倍速)
暈厥時間(秒): 1.56
~總之小心了!..靠Flee是吧:開心:
剩餘Status點數: 0
黑蟻夾LV
1
HP
156
武器使用+8刺殺 修練等等都點滿...
在PVP中攻擊"人"的數值...
[size=+1]預估一般攻擊: 723 - 977 平均: 849.9
[size=+1]預估會心一擊: 878 - 977 平均: 927.5
[size=+1]致命塗毒後預估一般攻擊: 2169 - 3931
[size=+1]致命塗毒後預估會心一擊: 2634 - 3931
基本Aspd: 177 Aspd: 180(180.45) 每分鐘攻擊 150 次; 每次 0.4 秒[/QUOTE]大致上看的出來你還是喜歡爆,閃~這樣算是一個雙修配點吧!~
:開心: 來分析一下
一.優點
1.攻擊力高
2.普攻也打的到(練攻)
3.靠閃躲是件好事 練攻也方便
二.缺點
1.但是現在 幾乎所有騎士,鐵匠 一開打馬上用會狂擊,大地...
2.其他職業像刺客 會對你使用冰凍狀態(插狀態卡)
例如:龜仔寫的~
十字刺客連續技教學
無影冰你(你DEF會下降50%)=>音速投擲.黑暗.心靈...等等
3.總結:會暈 以及 對狀態抵抗力較低
三.結論
沒有一種配點或裝備是絕對無敵 有強就有弱的部分
活用各自的特色 才是王道
你的特色就是滿會閃 但是對付會令你"暈或狀態"的傢伙們
就是要靠各自的特色 與 技術 壓過去~拼了!:眉開眼笑:
作者:
*~香月草~*
時間:
04-10-15 22:31
標題:
回覆: 關於刺客點數分配的最後選擇...
呀>"<說的好!對你五體投地了...
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