Damage Roll > Body Strength Roll By:
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< 0
| 被擊中但沒事。(Hitted but fine)
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0-3
| 昏迷Stunned。本回合及下回合所有屬性及技能受到-1D的修正,兩回合後不受修正,但在「一個半小時」之內若未休息「一分鐘」仍會受其影響:如果角色多次Stunned,且次數等於Strength屬性D值前的數字,角色昏迷2D分鐘。First Aid簡單難度可恢復昏迷的角色。
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4-8
| 受傷Wounded。角色伏臥倒地,且該回無法再動作。下回後角色所有屬性和技能 -1D修正。如果未被救治成正常狀態卻又再次 wounded為Wounded twice,角色倒地,所有屬性和技能-2D修正。再次受傷,即成為 Incapacitated。
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9-12
| 無法行動Incapacitated。角色倒地昏迷 10D 回合,在被救治前無法行動。如果再次受傷,即成為 Mortally wounded。First Aid中等難度可喚醒incapacitated的角色,但角色清醒後,無法使用技能,且只能以「小心移動」的一半速度(1/4)移動。
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13-15
| 重傷Mortally wounded。角色倒地昏迷,在被救治前無法有任何動作。角色在每回結束後擲2D,如果骰數少於變成Mortally wounded的回數則死亡。First Aid中等難度可以「穩定」傷勢,角色仍然是Mortally wounded但撐個一小時讓Medpac或Bacta tank有機會用在他身上。當然,如果沒有的話,還是死亡。
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16+
| Killed。就是……死了,創新角色吧。
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