鐵之狂傲
標題:
用雲端計算分擔光照渲染,NVIDIA展示雲系統光照技術
[列印本頁]
作者:
ARIESS
時間:
13-7-30 00:59
標題:
用雲端計算分擔光照渲染,NVIDIA展示雲系統光照技術
Sisgraph是一個集科學、藝術、商業於一身的成果展示以及學術研討會,在最近舉辦的Sisgraph 2013大會上,NVIDIA展示了他們的最新科研成果。這項技術被稱之為“雲系統光照(CloudLight)”,主要用於加速圖形渲染。
13-7-30 01:01 上傳
下載附件 (點選圖片檢視原圖)
(107.79 KB)
顧名思義,“雲系統光照”技術就是通過雲端計算的方式來分擔本地硬體的光照渲染任務,不過目前這個技術仍然處於演示階段,尚未能進入商業運營中。據NVIDIA比表示,“雲系統光照”技術還有幾個重點問題需要解決,其中本地渲染和雲系統渲數據的分配、網路延時以及網路頻寬的協調等都是首要問題。據稱,當“雲系統光照”的開發完成後,使用者就可以利用雲系統來分擔本機的光照渲染任務,藉此來提升本地硬體的性能。
NVIDIA還放出了一段大約五分鐘的“雲系統光照”演示視訊,展示目前的技術成果,大家可以先過過眼癮,說不定哪一天這個技術就來到我們的身邊了。
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://www.gamez.com.tw/)