鐵之狂傲

標題: 冰火雷三劍 [列印本頁]

作者: livyjean    時間: 13-6-11 16:01
標題: 冰火雷三劍
三劍.jpg

在奇幻世界的文學作品或是遊戲中,經常會出現帶有特殊屬性的武器,這些屬性不外乎是大自然界的各種元素,而其中最常見的應該就是冰火雷這三種,而這次的內容以photoshop中的各種工具的運用,輕易的將這些特徵直接表現出來,以下就是這三種元素完成的效果與步驟的操作過程囉





作者: livyjean    時間: 13-6-11 16:05
本文章最後由 livyjean 於 13-6-11 16:11 編輯

冰之劍 製作過程


STEP001
開始製作前,我會建議先將使用的圖檔作一些調整,例如在顏色上的修正,或者是比較不相干的物件將之修飾掉,如此較不會因為其他因素的干擾而導致判斷上的為難

freeze.jpg



STEP 002
接下來使用鋼筆工具(P),進行路徑描繪的製作;很多人會抱怨使用鋼筆工具很不習慣,但是為了要讓人物和背景分開來作業,進行去背是不可或缺的;完成後於路徑面板內按下右鍵選擇-製作選取路徑

freeze (1).JPG



STEP 003
當當有了選取範圍之後,就可以直接將人物複製出來,請點擊 圖層\新增\拷貝的圖層

freeze (2).JPG



STEP 004
然後在這個新增的圖層上,要進行製作反光的效果,請點擊 濾鏡\素描\鉻黃,數值可以參考下圖,但建議可以試著自行調整,說不定會有更好的效果

freeze (3).JPG



STEP 005
使用鉻黃濾鏡後,可以得到相當強烈的金屬般的質感,但還可以直接在濾鏡效果面板內直接新增新的濾鏡;如下圖就新增了油墨外框的濾鏡效果,讓效果更加的強烈,完成後按下確定即可

freeze (4).JPG



STEP 006
將製作完成的圖層混合模式設定為 線性加亮,如此就可以得到具有透明感的效果,若是效果不夠明顯,還可以複製該圖層,讓效果更加的強烈

freeze (5).JPG

freeze (6).JPG



STEP 007
接下來要把人物身體部分的效果移除掉,於圖層面版內新增圖層遮色片,在圖層遮色片內使用黑色將不需要呈現的部分塗滿

freeze (7).JPG



STEP 008
目前效果已經出來了,不過還沒有冰的感覺,所以再新增一個圖層來作一些修飾,畫出一些下垂的冰柱讓冰的效果更明顯;這時候使用工具箱內的指尖工具(R);到屬性列勾選 - 取樣全部圖層,順便勾選-手指塗畫,將顏色設定為白色,然後由上往下去塗抹,就可以得到類似冰垂的效果

freeze (8).JPG



STEP 009
完成後可以進行顏色的調整,讓整體的效果更加的強烈,請點擊 影像\調整\綜觀變量,這是一個非常簡易且好用的調色工具,只要點擊就可以看到顏色效果

freeze (9).JPG



STEP 010
調整好按下確定即可,最後再稍微作一些細部的修飾,完成囉

freeze (10).JPG


作者: livyjean    時間: 13-6-11 16:14
本文章最後由 livyjean 於 13-6-11 16:19 編輯

火之劍 製作過程

STEP001
開始製作前,我會建議先將使用的圖檔作一些調整,例如在顏色上的修正,或者是比較不相干的物件將之修飾掉,如此較不會因為其他因素的干擾而導致判斷上的為難

fire.jpg



STEP002
首先新增一個圖層,然後使用油漆筒工具(G)將畫面先填滿黑色,然後請點擊 濾鏡\演算上色\反光效果\50-300厘米變焦,亮度約50,完成後請按下確定

fire (1).jpg



STEP 003
將這個圖層的圖層混合模式設定為濾光,如此便可以隱藏黑色的部分只留下反光效果的圖樣

fire (2).JPG


STEP 004
接著就準備要使用這個亮光來製作火焰的感覺了,先使用變形工具將這個反光效果圖層左右壓扁一些,讓他呈現狹長型的造型

fire (3).JPG



STEP 005
接著請點擊 濾鏡\扭曲\波形效果,數值的部分可以隨著自己的意思調整或是參考下圖

fire (4).JPG



STEP 006
完成後按下確定,如果覺得顏色不夠強烈,可以複製幾次圖層,讓顏色更加的鮮豔,完成後合併,如果發現合併之後效果不一樣請記得將圖層混合模式再改回濾光應該就一樣了

fire (5).JPG



STEP 007
然後重複 004 - 006 的動作,讓這些不規則的反光效果組合成為一個類似火焰的造型,過程中要多運用變形工具調整大小或是方向,讓他更具有不規則性

fire (6).JPG

fire (7).JPG



STEP 008
當效果達到所需要的程度後,請點擊 濾鏡\模糊\放射性模糊,讓這個火焰具有一個由下往上燃燒的方向,效果會更加的顯著

fire (8).JPG



STEP 009
完成後如果效果不夠明顯一樣直接複製該圖層,而圖層的混合模式也可以修改不同的混合模式,視效果決定囉,完成後合併圖層

fire (9).JPG

fire (10).JPG


STEP 010
如果要表現火光是燃燒旺盛狀,可以考慮將原圖片的色調調整為比較深色,這樣效果會更加的突顯

fire (11).JPG



STEP 011
接著要讓這些火焰更加的寫實,改使用 濾鏡\液化,這個濾鏡需要透過自己去塗抹,透過其中的順時鐘扭轉工具和向前彎曲工具搭配使用,可以去控制這些火焰燃燒的方向,而且效果相當優秀

fire (12).JPG



STEP 012
完成後按下確定,最後再將色調稍微調整即可,完成囉

fire (13).JPG





作者: livyjean    時間: 13-6-11 16:29



雷之劍 製作過程

STEP001
開始製作前,我會建議先將使用的圖檔作一些調整,例如在顏色上的修正,或者是比較不相干的物件將之修飾掉,如此較不會因為其他因素的干擾而導致判斷上的為難

lightning.jpg



STEP002
首先先新增一個圖層,然後使用漸層工具(G)做一道漸層,漸層的方向最好與武器成垂直方向,而漸層的範圍可以小一些,如下圖所示

lightning (1).JPG


STEP 003
然後請點擊 濾鏡\演算上色\雲彩效果,可以得到一個明顯彎曲的黑色痕跡,而這個黑色就是要拿來當做閃電使用的

lightning (2).jpg



STEP 004
接著請點選 影像\調整\曲線,將對比的程度調整為高反差,如圖內所示,如此遠本比較不明顯的灰階色會直接消失,僅留下這條黑色扭曲的痕跡

lightning (3).jpg



STEP 005
要讓他看起來像閃電囉,先將顏色做些調整,請點選 影像\調整\負片效果,讓顏色反轉過來,順便將圖層混合模式設定為濾色,如此一來黑色的顏色就消失了,只保留閃電的這一道痕跡

lightning (5).jpg


STEP 006
再來做顏色上的調整,請點選 影像\調整\色相飽和度,將 上色 選項勾選起來,然後調整顏色到適合的程度即可

lightning (4).jpg



STEP 007
為了要讓閃電和劍更加的融合,利用變形工具去調整道閃電的大小和方向,另外在圖層上新增了圖層遮色片,然後將覆蓋在劍身上的部分閃電隱藏起來,於是閃電似乎就繞著這把劍了

lightning (6).jpg


STEP 008
如果覺得一道閃電過於單薄,也可以重複002-007的步驟,多作幾道閃電讓畫面更加的豐富

STEP 009
接著要讓閃電的光芒更加的強烈,新增了一個圖層然後使用了黑色將畫面填滿,接著點擊 濾鏡\演算上色\反光效果,如下圖

lightning (7).jpg



STEP 010
另外將圖層混合模式設定為濾色,即可以得到一個發光的效果,然後可以透過 影像\調整\色相飽和度賦予接近原本閃電的色調,最後在使用變形工具稍微將之縮小

lightning (8).jpg

lightning (9).jpg



STEP 011
接著可以複製這個圖層,將之放置於閃電轉折處,給予這道閃電發光的效果

lightning (10).jpg



STEP 012
最後可以使用手指塗抹工具將發光的部分做些塗抹,再使用 影像\調整\綜觀變量,讓顏色調整到希望的程度即可,完成囉

lightning (11).jpg






歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://www.gamez.com.tw/)