SEIMIC SLAM
同火焰之錘一樣,這個技能也是必須要達到至少三級以上的,帶有區域性傷害和眩暈加成,以及打斷敵人任何動作的戰士技能。
其實各位玩家如果看到這裡就應該知道工程師的設定風格了,比戰士還戰士,比法師還法師,比刺客更刺客。這就是工程師的職業特點,幾乎是全搖擺角色
所以以我個人的理解而言,工程師應該算是火炬之光2之中最好玩的職業
EMBER REACH
釋放一個能量場將附近的敵人吸引到你的身邊,並且給與眩暈的效果。說實話而言,這個技能真的沒有什麼太大的用途。你要考慮中後期面對的怪物的實力往往的情況是,你一對一的情況下都未必能夠徹底取勝。而且對於團體作戰而言,扮演戰士職能的工程師往往講究的是最大可能條件下的存活。所以該技能不建議進行過多的點數分配