鐵之狂傲
標題:
《真三國無雙vs》戰鬥系統詳解
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作者:
阿耀~~
時間:
12-5-10 14:01
標題:
《真三國無雙vs》戰鬥系統詳解
界面介紹:
上螢幕
13-1-4 20:31 上傳
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我實在找不到戰鬥畫面的大圖,於是自己拍了一張,不用在意畫面內容……註釋在下面
1. 顯示附近的敵武將和其體力值
2. 顯示目前所在據點類型和耐久度,耐久度降為零後就會被對方佔領(壓制)
3. 目前戰場任務(如同時有多個任務就會循環顯示)
4. 剩餘時間,若時間結束還未達到勝利條件則戰役失敗
5. 目前我方團隊武將,最多三人,如有空缺證明該武將待機或敗走。VS模式下還會顯示敵方團隊武將狀態
6. 顯示已完成的戰功目標,每完成一個的話就會鑲嵌上對應的徽章
7. 武將無雙技能,閃爍表示可發動,有部分為灰色表示正在冷卻,暫時不可發動
8. 團隊技能,閃爍表示可發動,不顯示證明暫時不可發動
9. 目前操作武將體力值,也就是血槽
10. 無雙槽,通過攻擊敵人積累,蓄滿後武將身體就會發出黃光,此時可以發動無雙亂舞或無雙RUSH
11. 目前擊破敵人數,如對敵人造成連擊上方還會顯示連擊數
下螢幕
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左側是我方武將團隊的狀態,右側是地圖
1. 顯示我方團隊技能,攻擊敵人的話背景的綠色會增加(上圖看的不是很清楚),當背景色充滿時即可發動。
2. 我方武將團隊狀態,包括體力值和無雙技,連線指向目前人物所在地。帶橙色邊框的頭像表示正在操作此人物,點擊其他武將頭像即可切換操作角色。若顯示「待機」說明該人物尚未登場,如顯示「敗走」說明該人物已被擊敗並脫離戰場,處於這兩種情況的武將是不能操作的。
3. 顯示我方控制的特殊據點,例如上圖表示「我方已控制2個攻擊據點和1個移動據點」
4. 本鎮,即為大本營,圖上顯示帶有房屋背景,一般情況下本陣陷落則戰役失敗
5. 特殊據點,可以給己方或對方帶來特殊效果。據點左上角的圖示顯示據點類型
6. 普通據點,除了出兵外沒有任何特殊效果
關於地圖的其他說明:
紅色為敵方,藍色為我方,小圈代表雜兵,大圈代表武將。
顯示「鎖頭」的地方表示此路尚未開通,需要完成一定任務後才能開通(例如壓制據點,破壞特殊裝置等)。
如據點出口處如有橙色阻擋(如上圖中的敵方本陣),說明該門關閉,不能通過,一般需要通過壓制該據點或是周圍據點開啟。
顯示「感嘆號」的地點說明此處有需要破壞的特殊裝置。
左上角有「旗子」標誌的據點表示壓制該據點可得到「將旗」,將旗可以使我方待機的武將加入戰場或使敗走的武將重新加入戰場(也就是滿血滿狀態復活)。擊敗地圖上顯示為黃色圓圈的敵方武將也會得到將旗。
點擊地圖區域可以將該區域地圖放大或縮小。
拖動螢幕左面的武將頭像到右面地圖上任意據點,就會使此武將向該據點移動。當然玩家正在控制的武將其頭像是不能拖動的。
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阿耀~~
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操作介紹:
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在戰鬥之前的準備畫面可查看操作方法
基本操作
搖桿:移動
Y:普通攻擊
X:重攻擊,長按可以使出蓄力攻擊
空中+X:空中普通攻擊
空中+Y:空中重攻擊
B:跳躍
A:無雙亂舞
X+A:團隊技能
Y+B:無雙技能
十字鍵左、右:旋轉視角
十字鍵上:鎖定敵武將
十字鍵下:解除鎖定
L:防禦,但不能防禦蓄力攻擊
R:緊急迴避(大多數人物動作為跳躍)
有時玩家可能會因受到攻擊產生眩暈(表現為站在原地無法移動並且頭上出現星星標示),受到攻擊或原地持續一段時間後該狀態就會解除。在眩暈狀態下,快速按ABXY鍵和轉動搖桿都能加快解除速度。
連擊
也就是常說的C技,通俗講就是普通攻擊與重攻擊和蓄力攻擊結合所使出的不同招式。各種招式的威力和攻擊範圍都有較大差別,並且使用後產生的硬直時間也不同。戰場中玩家需要根據實際情況使出合適的招式才能高效輸出並保證自身安全。
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連擊技示意圖
敵武將鎖定
當和敵武將距離較近時,畫面上會出現一個紅色的箭頭指向敵方武將,此時按方向鍵「上」可以將其鎖定(被鎖定的人身上會出現紅色光圈,箭頭也一直顯示)。如果周圍還有其他敵武將的話再按「上」可以切換鎖定目標,按方向鍵「下」可以取消鎖定。被鎖定的武將被擊敗後鎖定也會自動取消。
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在鎖定敵武將期間,無論玩家怎麼移動(除非你一直背向他逃跑),該武將都會一直保持在玩家的視線範圍之內。此時只要玩家的無雙槽蓄滿就可以長按A鍵發動「無雙RUSH」(關於「無雙RUSH」的解釋請看下面),當玩家的距離和該武將比較遠時(當然不能太遠),箭頭和光圈都會變成黃色,此時按Y鍵可以對其發動遠距離普通攻擊,按X鍵會發動遠距離重攻擊,長按X鍵會發動遠距離蓄力攻擊。
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《真三國無雙vs》戰鬥系統詳解
無雙RUSH
鎖定敵武將後,在無雙槽滿的情況下(槽會顯示「RUSH」字樣),長按A鍵可以發動「無雙RUSH」(無視與敵武將的距離和所用武將狀態),其實也就是單挑模式。發動後進入特寫畫面,然後根據要求和螢幕提示完成一系列特殊操作,若操作勝利則攻擊成功,就會對敵方武將使用華麗的連續攻擊,傷害也十分可觀。發動後無雙槽歸零。
敵方武將也會對玩家發動無雙RUSH(當然只限於非大眾臉武將),此時玩家作為防禦方被迫進行特殊操作,若操作勝利則防禦成功,不會造成傷害,否則就會受到敵人連續攻擊,受到傷害較大。
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部分特殊操作界面
無雙RUSH過程中進行的特殊操作包括以下幾種:
1. ボタン早押し:根據螢幕給出的按鍵順序和圖示快速按鍵,包括十字鍵和ABXY鍵,先完成者勝。
2. スライドパッド回:按照螢幕給出的圖示轉動搖桿,注意順時針轉和逆時針轉是不同的,一定時間內完成的圈數多者勝。
3. 數位タッチ:下屏會給出幾個的寫有數位的數位的按鈕,按數位順序點擊按鈕,先完成者勝。
4. 瞬k押し:在螢幕上的Y鍵按鈕變色的瞬間按Y鍵,誤差小者勝。
5. タイミング押し:當光圈縮小到和螢幕上的Y鍵按鈕一樣大時按Y鍵(類似於應援團的操作)會獲得分數(按的時機越準分越多),一定回合後分數多者勝。
無雙亂舞:
無雙槽蓄滿之後按A鍵可以發動無雙亂舞,每人的無雙亂舞招式不同,發動後無雙槽歸零。當體力值下降至紅色時發動,會成為強力的「真·無雙亂舞」,而當身邊有同樣無雙槽蓄滿的我方武將時,兩人之間會產生紅色的電光,此時發動無雙亂舞會成為攻擊力更強的的「激·無雙亂舞」。
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團隊技能:
團隊技能是在戰鬥前已經設定好的,玩家所在的三人武將團隊的共有技能,效果作用於我方全體或敵方全體。當玩家攻擊敵人時,下屏的「團隊技能槽」就會逐漸積累,積滿之後就會閃爍,同時上屏顯示的的團隊技能也會閃爍。此時同時按X和A鍵或點擊下屏的技能名稱就能發動團隊技能(無視所操作角色狀態,如倒地、眩暈等),效果立刻發動。需要注意的是:「團隊技能槽」是通過攻擊敵人積累的,不會自動積累。團隊技能在一場戰鬥中可發動的次數不限。
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無雙技能:
無雙技能是屬於武將單人的技能,效果作用於武將自身。普通武將的無雙技是固定的,而自製武將的無雙擊可以隨意變更(前提是你已獲得了擁有該無雙技的武將的技能使用權)。戰鬥中武將頭像左下角的六邊形區域會顯示無雙技的使用情況,發光即為可立即使用(同時按Y鍵和B鍵),暗淡表示暫時不能使用。無雙技是通過時間自動積累的,每使用一次之後有固定的兩分鐘冷卻時間。另外無雙技只有在武將處於可正常行動的狀態時才可使用,並且使用前後會有一秒左右的硬直時間。
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部分無雙技能圖示
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