鐵之狂傲

標題: 螺旋刺擊試驗....... [列印本頁]

作者: redyuli    時間: 04-8-10 23:13
標題: 螺旋刺擊試驗.......
以str 72+11,拿+5火屬性騎士長矛,用LV5 螺旋刺擊刺綠腐屍







再來是以+5火屬性騎士長矛,用LV5 螺旋刺擊刺闇神官







再來是用一樣的武器及技能,攻擊惡靈







最後是用+5 二倍古代的 釜槌長矛扁小紅= =|||.....








看來STR還是太低了= =.....也沒辦法,等級才73嘛...本來想去PP場找人刺刺看,
可惜臨時找不到朋友><...只好下次啦....

靈氣劍確定是無視防禦的必中攻擊...但是只限"追加傷害"的部分= =........
螺旋刺擊只要有拿精練過的武器就是必中(除非拿火屬槍打火屬怪= =...會中才有鬼),只是MISS時
出現的必中傷害蠻難看的......

螺旋刺擊最大的問題就是.........技能發動的時間跟延遲的時間都很長(以等級5的來說),我目前的
DEX是47,發動時間約1.2秒,延遲也差不多時間,後期想把DEX加高一點....盡量縮短一點延遲及詠
唱時間....


(待續)
作者: 墮夜    時間: 04-8-10 23:23
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
DEX55就行了...

點太多會犧牲掉太多素質
作者: 緋村 劍武    時間: 04-8-11 00:19
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
[QUOTE=redyuli]
靈氣劍確定是無視防禦的必中攻擊...但是只限"追加傷害"的部分= =........


(待續)[/QUOTE]

追加傷害...什麼意思?

可以麻煩請你解釋一下好嗎??

thx~~
作者: 墮夜    時間: 04-8-11 00:42
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
[QUOTE=緋村 劍武]追加傷害...什麼意思?

可以麻煩請你解釋一下好嗎??

thx~~[/QUOTE]
就跟你拿二級強悍的武器一樣意思

打不中也會有10最低傷害
作者: 緋村 劍武    時間: 04-8-11 00:43
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
[QUOTE='墮夜']就跟你拿二級強悍的武器一樣意思

打不中也會有10最低傷害[/QUOTE]
喔...原來如此!!
感謝幫我解答!!
作者: *射手妖星*    時間: 04-8-11 04:20
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
看起來不錯囉~那再問一下螺旋刺擊是都以str來控制攻擊的強度嗎?還是+別的也會有關連到?
作者: elephontshit    時間: 04-8-11 05:45
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
我聽別人和我說 好像重量也有差 重量越重攻擊越高 鐮戟好像是350槍裡最重的......
作者: ☆~蒼影~☆    時間: 04-8-11 06:59
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
感覺上...
數字的間隔好像比較大耶(不是重點|||)
但是才73級就能打出這樣漂亮的數字,真是不錯的技能呀!
如果拿鐮戟的話應該會更暴力。
作者: redyuli    時間: 04-8-11 07:08
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
螺旋刺擊

類型:主動(LV5)
條件:長矛使用熟練度LV10(騎士)、連刺攻擊LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、長矛刺擊LV5(騎士)
效果:利用長矛施放有如旋風一般,並且有著強大貫通力、破壞力和殺傷力的多重連打攻擊。攻擊力還會受到武器重量的影響而增加。被此技能命中的敵人,在1秒內都會陷入不能移動的狀態。詠唱時間和延遲都會隨著技能等級上升而增加。
傷害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + ((長矛熟練度增加ATK - 50)*4)) * size + 精鍊[必中]) * C * 屬性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精練部分代入精練所增加的傷害力(素質欄中ATK後面加的數值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量                                       
                                                                                                  出處:天野幻境
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螺旋刺擊的傷害公式算是蠻複雜的說= =.......
而鐮戟之所以強,是因為單手槍+攻擊160+重量380, 除此之外,聖光之戟也是螺旋刺擊不錯的
(聖光之戟    攻擊190  重量300   屬性  聖)..........不過........都是天價阿orz|||.....
作者: 虛空幻想    時間: 04-8-11 07:58
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
如果拿到上述兩把神器,再來個天怒.......那數字簡直難以想像啊!ˊ口ˋOTZ
作者: m122154599    時間: 04-8-11 09:09
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
感覺起來好像漫強勢的   等等也來去轉看看~_~
作者: 細雪    時間: 04-8-11 11:47
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
請問~騎士領主的幾個新技能
個別是消耗多少SP呢??謝謝
作者: redyuli    時間: 04-8-11 12:08
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
騎士領主
Lord Knight

靈氣劍 Aura Blade

類型:主動(LV5)
條件:狂擊LV5(劍士)、怒爆LV5(劍士)、雙手劍熟練度LV5(劍士)
效果:將靈氣(Aura)注入所持的武器中,給予對手無視防禦的追加傷害。此追加傷害力跟命中率無關,只對攻擊的對象給予傷害力。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
攻擊力
+10 +20 +30 +40 +50
持續時間
40秒60秒80秒100秒120秒
消耗SP
22   24   26   28   30


雙劍挌擋 Parrying 類型:主動(LV10)
條件:雙手劍熟練度LV10(劍士)、 挑釁LV5(劍士)、雙手劍攻擊速度增加LV3(騎士)
效果:在持有雙手劍的狀況下會有一定確率將對手的攻擊檔開,也就是運用雙手劍的技術將對手的攻擊給無效化。
等級
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10
成功率
28% 31% 34% 37% 40% 43% 46% 49% 52% 55%
持續時間
15秒 20秒  25秒 30秒  35秒 40秒 45秒  50秒 55秒 60秒
消耗SP
50   50    50    50    50    50    50    50    50    50



集中攻擊 Concentration 類型:主動(LV5)
條件:長矛使用熟練度LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、快速回復LV5(劍士)
效果:使用槍時才能發動的技能,發動之後命中率和攻擊力將會大幅上升一段時間,但相對的,在發動時由裝備和素質等所擁有的防禦力將會下降.不過在持續時間內,也會有霸體的效果,但不用消耗SP。
等級
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
命中率
+10% +20% +30% +40% +50%
攻擊力
+5% +10% +15% +20% +25%
防禦力
-10% -20% -30% -40% -50%
持續時間
25秒   30秒   35秒  40秒  45秒
消耗SP
50      52      54     56     58


極速回復 Tension Relax 類型:主動(LV1)
條件:挑釁LV5(劍士)、快速回復LV10(劍士)、霸體LV3(劍士)
效果:藉由緩和緊張的筋肉來提升HP的回復速度,消耗SP1自動坐下後啟用。使用中,將會像其他持續技能一樣在畫面右方由圖示表示,不過如果在此狀態受到敵人攻擊或者使用道具的話,此狀態就會解除。每10秒消耗12SP,HP回復速度提升為三倍。



狂怒之槍 Berserk 類型:主動(LV1)
條件:JOB LV 50以上,SP100以上才可發動。無前置技能限制
效果:讓自己全身沾染上狂暴的氣息,並且對血感到飢渴,彷彿是成為一個只對血氣執著的狂戰士。使用時消耗SP200後,HP增加三倍,SP歸零,攻擊力上升約1.5倍,攻擊速度與移動速度上升,不能使用任何道具與變更裝備以及在各頻道發言,防禦力與迴避率都下降約一半,HP每10秒下降1%且不會回復,HP低於100將自動解除,可利用重登來自行解除,解除後HP降至100,SP歸零。在使用此技能前所使用加速藥水,輔助魔法等在此技能使用後仍然有效。



螺旋擊刺 Spiralpierce 類型:主動(LV5)
條件:長矛使用熟練度LV10(騎士)、連刺攻擊LV5(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、長矛刺擊LV5(騎士)
效果:利用長矛施放有如旋風一般,並且有著強大貫通力、破壞力和殺傷力的多重連打攻擊。攻擊力還會受到武器重量的影響而增加。被此技能命中的敵人,在1秒內都會陷入不能移動的狀態。詠唱時間和延遲都會隨著技能等級上升而增加。
傷害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + ((長矛熟練度增加ATK - 50)*4)) * size + 精鍊[必中]) * C * 屬性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精練部分代入精練所增加的傷害力(素質欄中ATK後面加的數值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量 等級
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
消耗SP
13   15   17   19   20



傷害增壓 Head Crush 類型:主動(LV5)
條件:長矛使用修練度LV9(騎士)、騎乘術LV1(騎士)
效果:利用強烈的一擊攻擊敵人。被此技能命中的怪物將會有一定的機率陷入出血(註1)狀態。
註1:失血狀態是一種新的異常狀態,陷入這種異常狀態的怪物似乎是會持續性的在一定時間內減少血量。
等級
LV1    LV2    LV3    LV4    LV5
攻擊力
120% 140% 160% 180% 200%



巧打 Joint Beat 類型:主動(LV10)
條件:長矛使用熟練度LV9(騎士)、騎乘術LV1(騎士)、騎兵修練LV3(騎士)、傷害增壓LV3
效果:攻擊敵人的關節,藉以產生各種不同的狀態異常。對方的力量點數越高,陷入狀態異常的機率則越低。
等級
LV1    LV2    LV3    LV4   LV5    LV6    LV7    LV8    LV9    LV10
攻擊力
60%   70%   80%   90%   100% 110% 120% 130%  140%  150%


整理好了,資料皆轉載自:天野幻境
作者: ~魚丸~    時間: 04-8-11 12:28
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
會不會有有如阿爸拳的力量阿= =?
作者: 緋村 劍武    時間: 04-8-11 23:52
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
不好意思再次把這古文挖出來!!(才過幾天應該還不算吧...!!)

小弟我想問一下有關靈氣劍的問題,技能說"給予對手無視體型的追加傷害"

意思是只說只有10滴 10滴的傷害,還是說就像暴擊一樣有破百??

不好意思問這麼笨的問題,頭腦一時之間轉不過來!!  請幫我解答一下!!

THX~~~!!
作者: 上田京子    時間: 04-8-11 23:58
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
[QUOTE=緋村 劍武]不好意思再次把這古文挖出來!!(才過幾天應該還不算吧...!!)

小弟我想問一下有關靈氣劍的問題,技能說"給予對手無視體型的追加傷害"

意思是只說只有10滴 10滴的傷害,還是說就像暴擊一樣有破百??

不好意思問這麼笨的問題,頭腦一時之間轉不過來!!  請幫我解答一下!!

THX~~~!![/QUOTE]
是前者
就這樣
作者: 緋村 劍武    時間: 04-8-12 10:42
標題: 回覆: 螺旋刺擊試驗.......
[QUOTE=風雪嵐]是前者
就這樣[/QUOTE]
是前者...
那意思是每次打,如果MISS只會出現10滴 10滴這樣的數字喔?!




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