鐵之狂傲

標題: 馬雅升城 [列印本頁]

作者: yellow_moon    時間: 12-2-22 02:59
標題: 馬雅升城
本文章最後由 yellow_moon 於 12-2-22 03:51 編輯

幫我看看哪裡要改進

感覺經濟做不好


請多多批評

已記錄遊戲 - 22-二月-2012 02`15`42.rar

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作者: jpg321    時間: 12-2-22 23:00
瓜 好久沒玩遊戲了 世紀2也沒裝  最近要改用Win7電腦了 瓜嘎_@&%*()#*$%&*#(
胡亂支持下樓主 有空的時候再看  噗~~~
作者: zone0076    時間: 12-2-23 07:06
生城大致上是沒有什麼問題.
只有城堡的位置我有點意見
通常會把城保放在唯一的出口
也就是說你圍牆圍的方向錯了
城堡前面不應該圍,應該把另外一邊圍起來.
生城以後,如果你想打單TC 那羽弓就是一直去騷擾.
因為你蓋第二TC的時間相對一般玩家已經有點晚了.
一般來講 2TC上帝然後上帝期間加蓋第三第四TC是比較常見的做法.
馬雅最主要就是控兵的技巧,
拉打,點兵看血,多隊騷擾.

作者: 懒羊羊    時間: 12-2-23 20:47
开局有些细节问题。比如说上来要先2个mm盖房子,玛雅应该点织布的同时升农民等等。
至于上城后就完全混乱了。
1是你没有确定是否要全wall。对于玛雅来说,用房子wall,并不值,而且那个速度,在实战中基本是白给。。
2上城后一半是应该1城堡1tc的,尤其不围的时候,城堡的位置就更重要,这时候在保留4个人挖石头无意义。
3因为要打羽箭,其实实在说,玛雅的主力兵种都不怎么重视食物。。因此上城后你那么疯狂种田是无意义的。相反伐木场一直没补,这才是导致经济效率低下的根本原因呀。。。实际上,如果木材充足的话,采完鹿的玛雅4农就应该去建第二个伐木场的。。还是你用木材农民老远去建升级建筑和城堡的做法很不值。正常讲,以你的位置,升级建筑完全可以建在伐木场旁边,那处正面用石头或者房子围起。。而城堡应该让采石和采果的农民去建,建完后重新安排这些农民中的大部分去就近伐木或者金处建tc这之前也不需要太多人挖金的。
4就是练习你也要适当的学会用羽箭去骚扰。。另外因为以上一些原因,你的经济效率相当差,所以上城也相当晚,又不去骚扰,在实战中基本等于找死了。
作者: yellow_moon    時間: 12-2-24 02:49
懒羊羊 發表於 12-2-23 20:47
开局有些细节问题。比如说上来要先2个mm盖房子,玛雅应该点织布的同时升农民等等。
至于上城后就完全混乱了 ...

那我可以用木牆圍麻或石牆

不挖石頭那怎麼起第2做堡0.0

阿...種田衝經濟呀哈哈哈     原來要蓋伐木阿....  那不起TC嗎???

恩恩經濟很差T.T      可是我沒斷村呀     上城還是這麼晚耶   
作者: jpg321    時間: 12-2-24 11:05
本文章最後由 jpg321 於 12-2-24 11:06 編輯
yellow_moon 發表於 12-2-24 02:49
那我可以用木牆圍麻或石牆

不挖石頭那怎麼起第2做堡0.0

恩 雖然之前平常我沒再用馬雅 只用過幾次  
該圍的圍好了 城堡也壓對關鍵經濟區 或 路線缺口
他基本上就是 金木 金木的出兵 用不到太多食物 貌似2~3個市鎮
農田的數量可以取巧的不用太多投資    就能達到兵工廠升級和  上帝王的的基礎
如果轉  鷹勇士  食物成本不算高 也好分配 不難出兵 0.0!!!   
馬雅好像用的順 還真的蠻強的說 瓜嘎()@&%(*)#$%&*#
作者: yellow_moon    時間: 12-2-24 12:44
jpg321 發表於 12-2-24 11:05
恩 雖然之前平常我沒再用馬雅 只用過幾次  
該圍的圍好了 城堡也壓對關鍵經濟區 或 路線缺口
他基本上就 ...

我想練30分上帝一隊精羽
可是資源很難拿捏哈哈哈


昨天打了一場
我朋友匈奴
馬+馬弓
雙馬齊來
超恐怖= =
作者: jpg321    時間: 12-2-24 18:10
yellow_moon 發表於 12-2-24 12:44
我想練30分上帝一隊精羽
可是資源很難拿捏哈哈哈

精羽 也不錯嘎  看狀況不一定要出英勇士

通常 比較單純 不是 馬弓 就是騎士  中途轉 搭配的也是有啦 不過兩種兵工廠都要升級 也適要拿捏得不錯 瓜哈~~~
作者: 懒羊羊    時間: 12-2-24 22:42
yellow_moon 發表於 12-2-24 02:49
那我可以用木牆圍麻或石牆

不挖石頭那怎麼起第2做堡0.0

不圍得話是夠得,圍得話也不差多少,總之起了城堡后就不需要那麼多人挖石頭了。
伐木場和tc不矛盾,比鏡有木頭才能多蓋tc,起tc的石頭也可以買嗎。你看看到最後你那塊最初伐木場上農民和樹木的距離是多麼恐怖,這其實是極可怕的浪費呀。一般來說,有mm和樹之間最短距離3格以上就該起伐木場了。
你不能說沒斷村,只能說基本沒斷村,這其中的差距還是很大的。
開局因為房子起的慢,浪費了大約5秒鐘的時間。引豬殺羊導致的斷農也浪費了4秒鐘。20p的房子,也大約浪費2秒鐘。升級建築建的慢大約浪費7秒鐘。
你的最終上城時間是15分39秒,而你用的是27+2,絕對升城時間應該是15分15秒。(正常延遲7秒鐘)
基本上說,lz開局浪費了大約18秒的時間,這是基本功的絕對差距,尤其在實戰,因為lag還有其他各種原因,這18秒,變成28秒,38秒都很正常。。聯機中其實總是難以避免各種情況下的輕微斷農,但單機中一定要避免,可以說,僅僅從時間上將,lz的開局應該算基本過關,但也就60-70分剛及格而已。。
作者: 懒羊羊    時間: 12-2-24 22:59
lz應該看一下瑪雅開局的錄像,而且最好多多注意細節。比如說什麽時候建房子,哪個農民去哪個位置建房子。而他建房子前置在哪裡幹什麼,建房子之後又去幹什麼了。建設的基本原則就是最優效率,和最佳安全。至於說伐木場的位置呀,果房的位置呀,這些也是老掉牙的啦。細節決定成敗。但前提當然是要注重大局,尤其是多個農民的調動,無比以盡可能節約民力為己任。比如說去建城堡的農民不應該是一直有升產需求的伐木農民。比如說伐木場要及時補充。即使到了城堡時代也應該有6-8個農民一個伐木場,並且農民工作地點和伐木場越近越好的意識。除非情況緊急,否則經濟充裕的情況下,不要吝嗇補充伐木場,6農1伐木最佳。當然1個靠近樹木的tc也能支撐更多伐木農民工作,但時間久了,也會有需要補充伐木的情況。
提兩個瑪雅的小秘訣。
1是開局用鼠標去按織布的同時手指按住出農建,這樣建完織布就可立刻出農了,這就是著名的織布機延遲,升級圖標時同理,但這個也要練習下才多有成功的保證,不然也會弄巧成拙。
2a版瑪雅男農種田小效率低於女農大約20%,女農種田效率和其他民族農民一致(科技相同的情況下),這個也要注意。其實更關鍵是計算的恰到好處。

至於你說需求的30分鐘到帝王迅速一隊精羽,大概要3個tc圍繞30塊田,全女農鐘,然後25分鐘建升級建築,大學或寺廟吧。雖然只需要1個就可,但其實兩個到帝王時代都必須的。建好以後就可以點帝了。點帝時補金,在1外金處補1tc。開始建另外的城堡。嗯,這種方式,升帝前一般也是要圍家,羽箭還不能多出的。
作者: onefive_5    時間: 12-2-25 00:34
30分要有精雨射嗎-.-...

實戰打那麼久只試過2次0..0

大概上帝有1隊多吧

上城開始1直出

2tc 20田左右 28分帝王 30分精雨+4這樣0..0

要配得剛好真的很難

畢竟要亂人 還要控經

只能靠運氣
作者: zone0076    時間: 12-2-25 05:17
懒羊羊 發表於 12-2-24 22:59
lz應該看一下瑪雅開局的錄像,而且最好多多注意細節。比如說什麽時候建房子,哪個農民去哪個位置建房子。而 ...


我覺得討論應該以城快,1.0 a,遊戲速度快的討論為主.房子往外蓋.
基本上,如果以城堡時代為主,看1.0a一些高手的檔根本挖石頭的人也沒少過.
我不覺得四個人挖石頭會太多. 我甚至看過港台大戰挖石頭的是八個人. 就是為了衝城堡時代雙寶.
量產羽弓配隊友馬來壓敵人.基本上上城有及格這樣就夠了,世紀不是說誰上城快就一定會贏.
在港台城快的設定下,1.0a版遊戲速度快,要注意男女農民和每個伐木場八到六人,在城初是可以做到.
但我不覺得在城中以後你還有那個控制力做這些微控. 還有更多更重要的事情要做.

作者: yellow_moon    時間: 12-2-25 06:11
懒羊羊 發表於 12-2-24 22:59
lz應該看一下瑪雅開局的錄像,而且最好多多注意細節。比如說什麽時候建房子,哪個農民去哪個位置建房子。而 ...

我昨天看了之前的紀錄檔
黑仔   PK   POP
兩個同樣選馬雅
同樣衝帝王
黑仔一隊精羽3x分上帝
POP不生兵衝帝28分點帝王吧上帝爆老鷹
可是POP數量起不來就GG了...
作者: 懒羊羊    時間: 12-2-25 14:22
zone0076 發表於 12-2-25 05:17
我覺得討論應該以城快,1.0 a,遊戲速度快的討論為主.房子往外蓋.
基本上,如果以城堡時代為主,看1.0a一些 ...

城中以后这方面的微控和精力是会下降,但lz这种1个伐木场,从开始建到40分钟后始终不补却是不可能接受的。 再说我没看出lz有多起城堡的冲动。
作者: 懒羊羊    時間: 12-2-25 14:24
yellow_moon 發表於 12-2-25 06:11
我昨天看了之前的紀錄檔
黑仔   PK   POP
兩個同樣選馬雅

因为玛雅对玛雅还是要靠羽箭的。但玛雅对其他民族尤其匈奴,雄鹰还是很占便宜的。而且我要你注意的不是结果,而是过程。即使实战中经济难以做到尽善尽美,但lz单机练经济也还这么差就非常过分了。
作者: onefive_5    時間: 12-2-27 00:39
附上一個記錄

數字god激情演出

對家的馬雅應該是所有城快玩家都想學的><

相信我

能學到他馬雅的8成

你現在城快就無敵了

vs shiver - 28-四月-2011 17`55`39.rar

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作者: zone0076    時間: 12-2-29 22:50
模仿高手的紀錄檔是最快的.
像shiver的這個紀錄檔 他就是先經濟後軍事
上城就點了獸耕和伐木一級,過來是發現對方蓋了工程所和單馬廄.
19分第二tc,21分一級箭,25分二級箭,26分蓋了學院
28分彈道學和第二座城堡, 32分帝王時代
33分三級箭 34分精銳羽弓,化學,第三座城堡,徵兵
35分第二級遠防,手推車
37分第三級遠防 38分姆指環,雙人鋸 40分第四座城堡
田的數量是上城時五田 21分 7田 23分15田 26分21田 33分21田 後面沒在增加田數
挖石人數是23分3人 26分6人 27分7人 後面都不變
如果你是個新手,你可以完全模仿他,幾分點什麼經濟.一直到你實戰,多次後抓到自己的節奏就可以按自己的順序點.  我只是講一個大概.


作者: ct112233    時間: 12-2-29 22:58
馬雅是我AOC生涯永遠的痛
作者: yellow_moon    時間: 12-3-1 08:44
zone0076 發表於 12-2-29 22:50
模仿高手的紀錄檔是最快的.
像shiver的這個紀錄檔 他就是先經濟後軍事
上城就點了獸耕和伐木一級,過來是發 ...

原來田不用多...
我都拼到30田哈哈哈




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