鐵之狂傲

標題: 注意距離!閃亂神樂製作人談首次製作3D遊戲感受 [列印本頁]

作者: Sammi7373    時間: 11-9-1 15:02
標題: 注意距離!閃亂神樂製作人談首次製作3D遊戲感受
  你可能注意到了3DS遊戲有很多種利用3D效果的方法。有些遊戲運用它做出遊戲人物「出屏」的效果,而其他一些遊戲則為遊戲世界創造出更好的景深,就好像你在外向內看這個遊戲世界一般。   考慮到我們正處於3DS的元年,市面上有些遊戲3D效果拔群而有些則不盡如人意。對於那些3D效果拔群的遊戲,3D效果就好像把遊戲中的物體,人物塑造的更加「豐滿」,就好像人物也有了體積一般。而那些不盡如人意的3D遊戲則產生了那種很奇怪的「紙片」效果,遊戲中的物體看起來乾癟無力。




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