鐵之狂傲

標題: 生化危機傭兵3D製作人:遊戲場景表現更出色 [列印本頁]

作者: ilu06040828    時間: 11-5-18 15:31
標題: 生化危機傭兵3D製作人:遊戲場景表現更出色
資料來源
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  最新一期的ONM(任天堂官方雜誌)正式發售了,我們的新聞組成員Char第一時間為大家帶來了《生化危機傭兵3D》製作人川田將央的雜誌專訪圖。以下是小編的整理:
  川田將央表示全新的技能系統將會讓你愛不惜手,每個角色都有自己的特點與及技能,並且你可以定製你的角色。由於以前的傭兵模式是在主綫通關後才可以玩到,一些對此模式不太瞭解的玩家可以通過完整的教程來提升自己的技術。
  由於本作沒有任何故事模式,因此希望帶給玩家更純粹的動作體驗。當然喜歡故事模式的玩家可以期待同在3DS平台上推出的《生化危機啟示錄》,我們希望玩家能夠享受到快節奏與及來自傭兵裡面的老面孔。
  雖然說不清參加3DS遊戲開發的時間有多久,但一直把《生化危機傭兵3D》做到最好,圖形能力相當的高,並且陰影效果媲美Wii。
  我認為Wifi聯網是這款遊戲最重要的一環。畢竟,我希望玩家能夠與其他好友共同享受到這款遊戲。曾有這麼一個場景,開發進入瘋狂的狀態,我們當時是點着蠟燭在工作,但是我們非常高興可以看到合作模式讓玩家感到滿意。(根據小編推測,點蠟燭一幕很有可能是因為3月的日本大地震,實行輪流停電)
作者: ilu06040828    時間: 11-5-18 15:31
標題: 生化危機傭兵3D製作人:遊戲場景表現更出色
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  我們已經充分利用了3D效果,還有觸控螢幕切換武器等。然而我不敢說我們已經完全100%利用3DS的潛能,我相信還有更多可以做的。
  本作將會有很多場景與及任務,我可以自豪的說掌機版一些關卡不同時段會有不同的變化,如一些場景的日落效果就表現得相當的出色。對於隱藏解鎖元素等,我們一直都在做玩家喜歡的事,因此我們非常期待!
  CAPCOM與任天堂有着夢幻的合作關係,《生化危機傭兵3D》進度如此良好就是最好的證明。我們希望通過本作累積我們的經驗與及知識並且聚集在一起,然後打造出最宏偉的《生化危機啟示錄》。




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