鐵之狂傲
標題:
[策略模擬]控兵爭霸-未來感覺的派兵遊戲(ControlCraft)
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作者:
reesion
時間:
11-2-1 12:44
標題:
[策略模擬]控兵爭霸-未來感覺的派兵遊戲(ControlCraft)
遊戲連結:
http://free-game.cc/flash/slg/slg_g_157.htm
遊戲類型:
策略模擬
遊戲簡介:
這是一款類似細菌分裂戰的策略遊戲,以單色未來風格構圖。玩家要操作部隊利用群體的力量去攻擊敵人。遊戲開始後會看到自己的兵營人數慢慢變多,點選自己的兵營再往敵人或中立的建築就可以開始進攻,一開始可以儘量去佔領中立的建築來培養自己的勢力,然後慢慢用數量來取勝。當自己的兵力增加了之後,可以一次用滑鼠框住好幾個建築去一起進攻。每一次派兵時都會出動該兵營的50%兵力,如果按著空白鍵或Ctrl鍵,可以把兵力全部出動。
另外一個特色,在遊戲中玩家的兵營有好幾個種類:
Barracks:一般的兵營,容量30,一次生產5個兵
Big Barracks:容量50,一次生產10個兵
Armory:裝甲兵,生產很慢,但威力是一般兵的2.5倍強
Jumper:飛行兵,不受地形影響可以直接攻擊某個據點
Tower:防禦的據點,會自動攻擊周為敵人 by
無料遊戲王
操作簡介:
全程使用滑鼠操作
Ctrl鍵或空白鍵:全部出擊
(小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔)
作者:
就是愛搞怪
時間:
11-2-4 19:23
有些關卡 打起來真費力
敵人有些都剛好在正上方
不然就是飛來飛去的~
作者:
mgok
時間:
11-2-5 15:53
有些關卡 打起來真費力
敵人有些都剛好在正上方
不然就是飛來飛去的~
就是愛搞怪 發表於 11-2-4 19:23
有些關卡 是要用濫兵 派到好的出生點
再派出來 就會變強 0.0
雖然知道這個打法 可是好懶XD
打到後面整個很麻煩 就不太想玩下去囉~
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