鐵之狂傲
標題:
給蒙古的人一個建議
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作者:
immortal
時間:
11-1-7 14:24
標題:
給蒙古的人一個建議
如果上網打, 網路又會lag的話, 我比較建議部要生蒙突
今天生成精銳的蒙突
因為lag的關西, 全部慘死
明明叫牠跑了, 卻頓了一下, 因為這一下一直被砍
欲哭無淚阿
作者:
那可沒聽說
時間:
11-1-7 14:32
本文章最後由 z26997688 於 11-1-7 14:43 編輯
lag本身就是個問題
不是生什麼的關係
是真的很e04
引豬被豬殺
兵都常常衝到城鎮下還沒辦法叫回來
成為城鎮下的枯骨
所以連線p直太高都會被嫌
之前家裡網路都很濫
所以連線都會lag
有就練成一身技術!
提早做出反應=w=
像是射豬第一隻箭叫要跑
因為村民會慢到射兩隻箭
馬弓就盡量拉遠距離再回馬槍
作者:
immortal
時間:
11-1-7 14:34
但我還是覺得蒙古的問題比較大
畢竟其他的控兵要求沒那麼高
像我後來都生騎士
作者:
左賈
時間:
11-1-7 22:56
今天生成精銳的蒙突
因為lag的關西, 全部慘死
明明叫牠跑了, 卻頓了一下, 因為這一下一直被砍
immortal 發表於 11-1-7 14:24
>>
既然是〔砍〕,那應該是近戰單位了
但我的印象中總是因為lag的關係近戰兵隊型展不開,導致沒包圍到突騎而死傷慘重
因為還要貼近身,lag中遠程兵應該會比近戰兵有利得多不是嗎?(猶記連弩能吃遊俠)
會不會是樓主突騎數量比較少?或是沒放護兵之類的問題?
不然憑蒙古騎兵的裝甲,反而更令人操心啊
作者:
onefive_5
時間:
11-1-8 13:37
lag這種東西..打多了就免疫了
我有個朋友 用蒙古
出uu 2tc 30分帝每次都很穩
而且也能亂到對方@@
如果能做到他那種實力打uu是很不錯的選擇
團戰我多數都選擇boom帝再出uu
要怎麼打 還是看對手來定吧
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