鐵之狂傲
標題:
今天先問[野球魂6]的問題(つ′ Д ‵)つ
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作者:
森雅也
時間:
10-5-10 20:39
標題:
今天先問[野球魂6]的問題(つ′ Д ‵)つ
置頂看板娘
如果看完沒回應的話~正義的魔法使就要懲罰你囉~~(心)
最進剛買了PS3
野球魂也從XBOX360的3代一口氣跳到了6代(つ′ Д ‵)つ
想請問比賽(全員操作)時
球被擊出後的守被走壘畫面
如何把6代從本壘側的視點
轉成像3代(如同電視轉播角度)的一壘側視點?(つ′ Д ‵)つ
(我的守備走壘都讓電腦代操)
而且之前玩3代時球擊出後~~尤其是深遠飛球
畫面角度都會帶到球在空中飛行的弧度
那是何等的賞心悅目呢~~(つ′ Д ‵)つ
到了6代攝影機居然變成只會追著地上的外野手跑
真是憂鬱啊.......(つ′ Д ‵)つ
以及疲勞度除了影響受傷機率外
還有其他不良影響嗎?
季賽的可否關閉受傷事件發生?(つ′ Д ‵)つ
因為最近在育成季賽用的球員
想說如果關掉季賽的受傷事件
就可以解決疲勞度的負作用的話
那就省事多了~~(つ′ Д ‵)つ
(要把疲勞回復的等級點高~~還真是很耗費點數呢)
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