10戰鬥可以連續給予敵人兩次的物理攻擊。15三連斬
15戰鬥可以連續給予敵人三次的物理攻擊。30四連斬
20戰鬥可以連續給予敵人四次的物理攻擊。衝擊戰士系 lv11衝擊
10戰鬥在該回合的戰鬥中,提高對敵人的攻擊力,但是下次回合遭受攻擊時,閃躲成功率會因而下降,同時也不計算盾牌阻擋。20撞擊
15戰鬥在該回合的戰鬥中,增強對敵人的攻擊力,但是下次回合遭受攻擊時,閃躲成功率會因而下降,同時也不計算盾牌阻擋。另外還有一定的機率會使敵人失去下回合的行動能力。40衝鋒
20戰鬥在該回合的戰鬥中,大幅度增強對敵人的攻擊力,但是下次回合遭受攻擊時,閃躲成功率會因而下降,同時也不計算盾牌阻擋。另外還有一定的機率會使敵人失去下回合的行動能力。盾技戰士系 lv1 1格檔
0自動在敵人攻擊時,自動發生盾牌格檔效果。15保護
5戰鬥指定要保護的對象,當對象遭到攻擊時,有一定的機率會挺身為他接下攻擊,此時僅計算盾牌格檔的可能,沒有格檔到就計算傷害。30還擊
0自動當盾牌格檔發生效果時,同時對敵人造成某種程度上的傷害。劍技劍戰士 lv101劍術
0自動以劍攻擊敵人時能提昇傷害威力。15飛翔閃
10戰鬥以劍攻擊敵人時能提昇兩倍的傷害威力。30風動閃
15戰鬥以劍攻擊敵人時能提昇三倍的傷害威力。刀技刀戰士 lv10 1刀術
0自動以刀攻擊敵人時能提昇傷害威力。15閃電斬
10戰鬥可以給予同一排敵人相當的傷害威力。30大地斬
15戰鬥可以給予同一排敵人極大的傷害威力。斧技斧戰士 lv10 1斧術
0自動以斧攻擊敵人時能提昇傷害威力。15裂風斧
10戰鬥以斧攻擊敵人時,能給予對方相當的傷害力。同時可以在擊中敵人後,使其閃躲率下降。30驚雷斧
15戰鬥以斧攻擊敵人時,能給予對方極大的傷害力。同時可以在擊中敵人後,使其閃躲率大幅下降。











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