鐵之狂傲
標題:
【骨架】動作很生硬...
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作者:
bearbear1208
時間:
10-2-12 14:55
標題:
【骨架】動作很生硬...
10-2-12 14:55 上傳
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PIC01
第一次貼圖
本來是想畫出"向後跳"+"丟東西向前"的感覺
...感覺就很古怪...動作很生硬,不夠流暢
而右手好像向古怪的方向扭去了...
是骨架出現了問題?還是在上線時出現問題
謝謝!
作者:
sawana
時間:
10-2-13 18:26
10-2-13 18:27 上傳
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試畫一下,,,我覺得手要往後擺,因為原po左手部的動作會使身體往前
但原po又說希望讓角色往後跳,所以個人認為手部應該要向揮才對
[
本文章最後由 sawana 於 10-2-13 18:28 編輯
]
作者:
bearbear1208
時間:
10-2-13 22:11
先感謝sawana和各位的建議
其實有想過右手向右上丟開...不過畫出來的違和感太重而放棄Orz
最後便用右手丟向左下,手手腳腳的又改了一段時間...(用紙畫一定刷穿了紙
)
到現在改了不少...感覺的確好多了
有望完成再po上來
New Canvas_2.jpg
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10-2-13 22:11 上傳
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作者:
鋼鐵豬豬
時間:
10-2-14 20:23
像是這個樣子的(?
手放前或放後的狀況應該都是可以成立的
也就是正手投擲和反手的投擲方式不同所以才會有不同狀況
這種高動感的動作其實骨架做個大概就好
重點擺在"服飾"的線條會很有效果
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