454.26 KB, 下載次數: 257, 下載積分: 鐵幣 -5 元
213.03 KB, 下載次數: 133, 下載積分: 鐵幣 -5 元
原文由 迷糊小書僮 於 09-10-27 12:46 發表
剛剛看了L的經濟篇,能支撐1TC的大概是7田
這算記錄評論(內附30分鷹暴)(?
黑仔+POP+5+小貓 vs 我+小平+小黑+樹賴(N百年沒出現了)
這場分隊其實很糟糕,本來以為是穩敗的局,因此想豪賭一把
沒暴的很成功,採石太晚,加上資源 ...
原文由 benchou 於 09-10-27 13:46 發表
這場能贏應該先要歸功於5神大大的斷線吧(咦
不過在5斷線前,能把優勢搶回來
也對得起這場的分隊了
最近打鐵傲的場
自己有種陷入不知道怎麼打得盲點中
而且很不適應@@
喵可以試試看歌德!
30分哥衛海更猛 ...
原文由 左賈 於 09-10-27 21:04 發表
>>
如果不打算滿場跑的話....
把[飛鷹]換成[強弩]升級起來會不會比較順?
強弩科技比飛鷹便宜很多,單價上馬雅也有優勢,至少可以少一些耕田人
不過要抄家要帶攻城器,有點麻煩..... ...
原文由 benchou 於 09-10-28 10:26 發表
無海牧地打多了
常見的打法有種就是快帝
在不勾選族群部落得情況下
地形配置頗具關鍵性
這跟綠阿的帝快又不太一樣
綠阿的前提是要能龜的出來
不管是中國也可以30分騎兵暴
龜出來的力量都是數一數二的
而且綠阿在邊家 ...
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://www.gamez.com.tw/) |