鐵之狂傲

標題: 如何扮演一個好的隊友? [列印本頁]

作者: 阿傑Jay    時間: 09-7-23 20:01
標題: 如何扮演一個好的隊友?
"輸贏靠隊友"
這話對打三國的朋友來說一定不陌生!

但是如何扮演一名好的隊友是三國相當重要的課題
現在小弟我就與大大們分享我的個人看法!!

開始!

認清自己的實力
是否是新手?  都很會玩? 有經驗?

再來要看看陣容

有的人喜歡自己出一些自HIGH的角色  EX:殘兵
這個時候就要選撐線能力較強的角色
如果隊友都出了一些沒有暈技的角色,可能自己就要出一些有暈緩之類的英雄
或者是缺法師,順傷技等等,還有肉噸,攻擊手之類的

EX:隊友都出法師,相對的自己可能要出力英之類的

確認定位

明明是劉備還要跟別人搶尾刀
簡單來說,就是輔助歸輔助,不要礙了主攻手的成長
像是魏延用鎚撿尾刀之類的

以上都是很基本的東西


最最最重要的是.........溝通!!!

三國玩法千百種,難免會有人看不過你的出裝或是點法
這個時候就要解釋給他聽,或者接受別人得意見

接技時最好事先溝通好,誰先出招,人要誰殺,免得吵架
我相當看不爽劉備用補撿尾刀!
"X!是你要肥還是我要肥?"

千萬不要太在意尾刀,如果你很想贏的話,就必須付出!
像是眼睛,補仗..等等的盡量不要計較

如果恰巧跟你一路的隊友很會玩
那你不訪配合他,扶他長大,但是要看對人...
EX: 祝融輔助劉備 ...

如果中路的隊友不巧被殺了,因為中路死一次就差很大!!
這個時候要安慰他"別警張!等等就過去幫你!!"(但是要做到!)
以免他跳了!!
偶而去一下中路露個臉,嚇嚇敵人也可以
明明沒有殺人技能卻要去幫中,這就免了....

還有不要太在意面子
被壓就說要幫殺,縱使你是被殘兵一壓二也要講!!
敵人不見時要幫忙通報,不要老是要求隊友插眼或看小地圖
基本的要做到

沒血時該退就退,不要讓旁邊的隊友總是要雇者你的安危!

會戰時,大絕招不要客氣,或一直想撿尾刀
EX:大冰補刀!
如果不幸戰死,幫忙說說哪路消吧,或者通報戰況,順便打燈
alt+滑鼠左鍵

如果你的隊友是新手,就教敎他玩吧!不要每次都只教他嘴砲

以上不知道觀念如何,還請各位大大幫忙補上

反正不管怎樣""溝通""是一定要的
作者: 呆呆郎    時間: 09-7-23 20:50
大大說的好幫你推一下
作者: a910239    時間: 09-7-24 12:41
說的挺不錯的呢
真的輸贏要靠隊友
好的隊友帶你上天堂
不好的就泡溫泉摟
作者: ivan4161    時間: 09-7-24 12:56
看對友吧   
我如果走上下路  隊友只會吃CP也沒輒
所以......
自己厲害的話最多也只能壓線吧    基本上殺不到人的
作者: 旭日楓    時間: 09-7-25 10:49
好隊友就先說輔助的
主賺的技術好應該就沒什麼問題
輔助無外乎
戰線   眼睛  亂中  拉兵
拉兵通常戰線是一體的
拉至我方這邊確保主賺者安全
該推則推
買眼確保安全防偷襲
不時的偷襲
讓對方心有恐懼拉開中路等級
作者: albert3397    時間: 09-7-27 23:26
好隊友就是懂得自己的的定位跟該做什麼

打過團在打路人就會有這種深深的感慨
不管三國還是信長都一樣
對抗類的遊戲需要的就是腦袋清楚的人

一個好的隊友,在定位輔助的時候,能讓主力或是他路隊友無後顧之憂的發揮
一個好的隊友,在定位攻擊手的時候,能清楚了解會戰該先以誰為目標,藉以取得會戰優勢

對戰類遊戲,好的路人可遇不可求!
遇到好的,恭喜你,這場遊戲應該會輕鬆很多
遇到不好的,只能多靠自己或是其他隊友來努力了

[ 本文章最後由 albert3397 於 09-7-27 23:45 編輯 ]
作者: Esm奶頭咩    時間: 09-9-6 02:44
不拖累人我覺得就很好了

以一般路人場的話


可以單機 不過該團殺的時候就一起團殺
作者: 21215421    時間: 09-9-7 02:37
我覺得dota三國最過於迷人的地方

就在於他不失現實世界的團隊合作

其中推動團隊合作的就是溝通

因為是五對五的戰爭.所以雙方間的搭配顯得十分重要

有時看到隊友打不好.事時給予鼓勵是必須的
但有時看到隊友沒那意思玩遊戲.適度的責罵則不可免
然而最大的問題出在責罵隊友.很多人的玩法理念是不太一樣的

甚至有些人認為法師就是要插眼.要輔助
而主力則是盡力肥.扮演關鍵的角色

然而也有人認為主力該插眼之類的
觀念上的不通是一個team炒架的開始
失去了默契的team.基本上除非對方差距過大

否則少了默契.輸的機率是很大的
想贏或想提醒隊友
最重要於溝通.否則再強的隊伍也沒法保持常勝的贏

個人認為溝通何其重要.如果隊友擺明不喜歡你的玩法
你為了大局會應合他還是為了維護自己的面子尊嚴而跟他吵架
這都很像現實世界工作上理念的問題

難怪dota可以如此長久的紅
原因是太像現實世界的縮影了
作者: 阿傑Jay    時間: 09-11-4 04:04
哈哈!樓上大大的回應讓我會心一笑

的確  DOTA 其實可以反映現實生活的種種呢!




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