鐵之狂傲

標題: 好像現在人都不喜歡東方的原點 東方的遊戲了.. [列印本頁]

作者: dreamtnight    時間: 09-7-4 11:20
標題: 好像現在人都不喜歡東方的原點 東方的遊戲了..
也不知道該怎麼說啦
現在同人周邊太過於氾濫
往往吸引了許多不是東方迷的動漫迷進入
也沒什麼不好的 當然歡迎
漸漸的 發現本作遊戲不再被人討論
盡是些同人間的設定和陳腔濫調的無意義發言
希望能找回最原始的東方PROJECT
還有最溫馨的那個幻想鄉


附上星蓮船早苗B 1.62億(近1.63億)http://www.mediafire.com/download.php?ijfmwgziizd
作者: chang155212    時間: 09-7-4 12:27
我是先接觸本作遊戲的
可是看不懂日文
所以我對東方的了解都是從同人入手的......
其實也還好吧
很多同人的劇情跟設定也不錯
作者: joy103045    時間: 09-7-4 13:32
遊戲入手 日文不懂+1
其實我是因為東方的音樂才開始接觸的
直到幾個月前才搞清楚大部分的人物
其實東方的原點 遊戲
很多人一接觸就放棄
自然而然的就去接觸同人部份了
以上(歡迎指出錯誤.......這只是個人看法
作者: 河童大媽    時間: 09-7-4 13:47
最早接觸是永夜抄

摸熟系統可花不少時間

聽說難度不輸前兩作

雖然有一定實力了...

可是不知道為什麼最早通的EX關卻是妖妖夢的(?

總之我也同樣希望不要有太多動漫迷把一些惡搞當真就好了...
作者: tgbyhndd    時間: 09-7-4 16:09
在下一開始就是接觸TH7
本身就很喜歡彈幕遊戲
反而TH7.5跟10.5就很少碰(練不起來
至於TH9嘛
還常常上M群&BB群在討戰
目前紅魔鄉已過EXTRA
妖妖夢過HARD
永夜抄也過HARD(符文全收
文花帖全拿
風神錄過EXTRA
地靈殿差過EXTRA
星蓮船等正式版中

[ 本文章最後由 tgbyhndd 於 09-7-4 16:12 編輯 ]
作者: 10654132    時間: 09-7-4 17:26
東方的原系列很好玩
但我還是喜歡同人的音樂
其實現在也有玩永夜抄
不過始終是彈幕苦手, 還沒過到一次normal (默
作者: Kanon亞由    時間: 09-7-4 17:31
其實也不會啦0.0

現在我還是很喜歡東方呀=v=

還是有很多支持者滴^^不用擔心啦

作者: 嘉義帥哥哥    時間: 09-7-4 17:38
還好吧= =
東方同人遊戲還是有很多人玩啊= =+


https://www.gamez.com.tw/thread-494299-1-1.html芙蘭遊戲
https://www.gamez.com.tw/thread-481296-1-1.html(東方)小遊戲
https://www.gamez.com.tw/thread-484510-1-1.html東方淫蛋蛋
作者: 東京天使    時間: 09-7-4 18:25
同是先接觸遊戲

然後就對東方系列產興趣

像是音樂.同人作品的

很多都做的很棒
作者: AYUG    時間: 09-7-4 19:54
原文由 嘉義帥哥哥 於 09-7-4 17:38 發表
還好吧= =
東方同人遊戲還是有很多人玩啊= =+

https://www.gamez.com.tw/thread-494299-1-1.html芙蘭遊戲
https://www.gamez.com.tw/thread-481296-1-1.html(東方)小遊戲
https://www.gamez.com.tw/thread-484510-1-1. ...


不知道該怎麼吐槽你了....

該說是神主所創作的(本家)遊戲討論的內容
只限於新作登場體驗和正式登場的幾個月內討論熱烈
接著就剩下寥寥無幾的討論了

該說是遊戲被當作一個新角色的誕生依據
就在畫師和作家間紛紛投入創作
從遊戲中的對話發掘出新的二次設定
接著每次新加入的人士就會漸漸被誤導角色的印象

結果SLG本身能討論的內容也只剩下
創新概念的射擊系統和故事的發展性吧!

本身也是日文苦手 但是找得劇情的管道很多吧!
(新漁場就是了)~

其實對東方本身的音樂一直有所感觸
每次重玩都有不同的感覺
不過玩得很爛就是了~

如果明年又是新作誕生日的話
很希望下一作能有雙人對戰的類型
這樣本家遊戲被討論的內容也會增加就是了~~

不然就是破除前例的雙人彈幕遊戲XD
作者: 嘉義帥哥哥    時間: 09-7-4 20:40
原文由 AYUG 於 09-7-4 11:54 發表


不知道該怎麼吐槽你了....

該說是神主所創作的(本家)遊戲討論的內容
只限於新作登場體驗和正式登場的幾個月內討論熱烈
接著就剩下寥寥無幾的討論了

該說是遊戲被當作一個新角色的誕生依據
就在畫師和作家間紛紛 ...

的確人已經不像以前那麼多人了
但是應該還是有人會喜歡東方系列的遊戲XD
我大學生還是很喜歡東方
聽起來會不會很蠢阿= =

作者: felicitation    時間: 09-7-4 21:47
大學生+1

不知樓主是不是糟糕島逛久之後有感而發,至少我真的是如此。

某些二設幾乎是取代原設的存在,好像不這麼認定的話就會跟同好們分道揚鑣(其實二創看多了就有洗腦的功用)。像某某配,其實個人不太喜歡,因為感覺她們的性向會有點奇怪。但是同人界最在意的就是包容與欣賞的風度,東方眾們心中都有著自己最完美的幻想鄉,說不定樓主的幻想鄉是最接近原創的一個,但是用些二設來豐富它也沒什麼不好。

或許樓主對於二設有些意見,可是原作討論完後,還能討論的就只剩下更多元更豐富的二創部份了,畢竟大家都有自己的想法,如果都局限於原創之中,就一點也不像想像空間百分百、創作空間無限大的同人啦~
作者: 仙刃    時間: 09-7-4 22:57
原文由 dreamtnight 於 09-7-4 11:20 發表
盡是些同人間的設定和陳腔濫調的無意義發言


閣下講的還真是中肯...

不過也不全全都是無意義發言啦.(雖然無意義發言好像佔了大多數
作者: 幽色羽毛    時間: 09-7-5 01:58
原文由 dreamtnight 於 09-7-4 11:20 發表
也不知道該怎麼說啦
現在同人周邊太過於氾濫
往往吸引了許多不是東方迷的動漫迷進入
也沒什麼不好的 當然歡迎
漸漸的 發現本作遊戲不再被人討論
盡是些同人間的設定和陳腔濫調的無意義發言
希望能找回最原始的東方PR ...


遊戲是死的
討論到爛掉的東西還能討論什麼嗎?
不如你發發看一篇新鮮的原作心得如何?

同人創作是活的
別人的熱情與心血能被你批為氾濫也真不簡單
你有創作過什麼嗎?

你喜歡原作可以去找原作的同好
如果你想把茅頭指向同人,那就只是單純的忌妒而已
作者: 96202009    時間: 09-7-5 02:08
雖然   神主的彈幕遊戲是正統的沒錯啦......


不過.....彈幕遊戲本來就不是主流遊戲阿.....大家比較能接受的  還是些 格鬥  對戰  rpg類型的遊戲吧


所以  我想並不是大家不愛神主的正統東方......


只是....有本事玩的族群本來就比較少吧   


在下覺得   神主對其他沒彈幕基因的玩家     應該仁慈一點  XDDD


從紅魔鄉和妖妖夢後    就沒有正常人可以玩的難度了......"


PS.  用Final Spell Card的難度看   就覺得神主的口味越來越重了........"
        從「Red Magic」到「反魂蝶--三分咲」到「永夜歸還」     一張比一張還要恐怖.......
作者: 10654132    時間: 09-7-5 03:06
原文由 96202009 於 09-7-4 18:08 發表
雖然   神主的彈幕遊戲是正統的沒錯啦......


不過.....彈幕遊戲本來就不是主流遊戲阿.....大家比較能接受的  還是些 格鬥  對戰  rpg類型的遊戲吧


所以  我想並不是大家不愛神主的正統東方......


只是....有本 ...

可見神主設計spell card 也花了不少心思麻(笑
彈幕不是不主流
而是神主所創造的東方鄉可是個高難度的彈幕遊戲
自問彈幕不在行
玩easy也會全滅自機的, 真的被神主打得傷痕累累(茶
不過Zun的東方就是Zun的東方, 同人再怎麼創作也不能取代神主的地位吧

話說 ゆっくり (饅頭?) 算不算二次?
到現在我還不太清楚她的由來

[ 本文章最後由 10654132 於 09-7-4 19:08 編輯 ]
作者: vx4sm    時間: 09-7-5 06:50
我個人玩遊戲是劇情大於系統一類的那種人
而神主所寫的劇本就如大家所知道的隨便到不行
所以神主才歡迎同人補完(其實是神主說過他寧願把想劇情的時間拿去喝酒...=.=||)
所以不喜歡東方的原點到也不是這樣啦..總不能叫人天天吃大魚大肉吧(個人彈幕苦手)
即使是商業化遊戲(如FATE一類)還不是也有很多同人物但是也沒人忘記原點啊
個人是覺得看開就好..自己喜歡的東西即使在不人氣也還是很喜歡..不是嗎...^^
作者: kevin1234    時間: 09-7-5 08:39
原文由 vx4sm 於 09-7-5 06:50 發表
我個人玩遊戲是劇情大於系統一類的那種人
而神主所寫的劇本就如大家所知道的隨便到不行
所以神主才歡迎同人補完(其實是神主說過他寧願把想劇情的時間拿去喝酒...=.=||)
所以不喜歡東方的原點到也不是這樣啦..總不能 ...

請問哪裡隨便了...東方的設定一點也不隨便
http://thwiki.info/?%B8%B8%C1%DB%B6%BF%C7%AF%C9%BD

有顏色的字全都是官方物 黑體字是依“原作“設定作補完 可不是同人設定
緋想天光全人物時間點要了解就花不少時間 會很隨便? 隨便到要出表?
http://thwiki.info/?%B8%B8%C1%DB ... 7%BB%FE%B7%CF%CE%F3


還有  神主關於同人創作說明那篇是指東方動畫化的問題 他說因為一旦出了
除了要維護品質要花很多時間很麻煩以外  就是一出了之後人物的型象就寫死了
所以神主說歡迎拿原作人物設定等可以拿去隨意創作
他可沒說同人補完的東西 = 官方物

[ 本文章最後由 kevin1234 於 09-7-5 08:42 編輯 ]
作者: howardlu530    時間: 09-7-5 10:41
小的是從音樂入門的呀
遊戲只有玩妖妖夢 永夜抄 風神錄
不過我彈幕遊戲的技術實在是.........
同人的話到是全方位接觸呀(因為有翻譯
而且我一直覺得同人創作是東方的一大特色
只不過把官設和同人設定弄混也不太好啦
作者: dreamtnight    時間: 09-7-5 15:13
標題: 回覆 14# 幽色羽毛 的文章
對不起 我可能說的語詞不太好 向你道歉 向各位道歉
那個氾濫可能有點誤會了
我想表示的是涉及涵蓋的範圍實在太廣汎了
從遊戲.音樂.小說.漫畫.模型.等的周邊創作產品真的是太多太五花八門了
許多人看了都知道 這是東方 但是不知道到底是什麼
有人說是紙牌遊戲 有的人說是格鬥遊戲
也有的人說都是18禁
只是 我沒有再批判同仁創作的意思
我本身也喜歡一些創作和同人遊戲及音樂
當然也有細加去分析了解很多事物的因果關係
只是設定的連我自己都不知道誰是誰了
以幽幽子的故事來說 我真的搞不懂哪個版本是正版 哪個設定是對的
同人漫畫有看過 她是自殺死的 有的是被逼迫誘惑死的
有的寫她喜歡殺人所以誘使他人去死
有的又寫說她不想殺人所以自殺死
一個角色的設定真的讓我很煩惱 當然我也想知道原書出處或是故事

是的 沒錯 我真的沒有那種能力去創作
或許我真的挺無能的
但我也不覺得有什麼好嫉妒的
我真的並沒有冒犯的意思 只是覺得 好像少了一點原味
作者: joy103045    時間: 09-7-5 15:22
幽幽子是自殺死的.......
有空去維基看一下...............
或這個網站
http://bbs.liouming.net/viewthread.php?tid=2825
裡面的資料蠻齊全的

遊戲.音樂.小說.漫畫.模型
如果是同人
包含這些應該算是正常

現在知道東方的人
不像以前那麼少了
因為管道不少  再加上東方COSER越來越多(抱歉 沒有批判的意思  只是舉例
使得知道東方的人越來越多
或許大部分人都是看到腳色人物很萌很怎樣
才開始接觸
不過還是有少數人願意去理解東方的原點
看開點吧    世界本來就這樣
作者: 幽色羽毛    時間: 09-7-5 17:39
原文由 dreamtnight 於 09-7-5 15:13 發表
對不起 我可能說的語詞不太好 向你道歉 向各位道歉
那個氾濫可能有點誤會了
我想表示的是涉及涵蓋的範圍實在太廣汎了
從遊戲.音樂.小說.漫畫.模型.等的周邊創作產品真的是太多太五花八門了
許多人看了都知道 這是東 ...


各人口氣也不是很好,也跟你説聲抱歉

創作沒有規則與範圍,會演變到至今的多元化並不意外
其實處在這個界的人也都是依自己的喜好來參與
也因為這個界過於多元化,才能吸引多數人的注意

我各人主要接觸是同人繪畫創作方面
原作遊戲並不強,對人物設定略懂幾分
至於同人設定我是看看就好
喜歡的可以接受 不喜歡就迴避(我討厭M子的設定)

不過神主在許多角色設定上不是很完整
現在蠻多設定都是同人補完(不是自HIGH設定)
但或許這也是神主的意思
畢竟他主要都在開發角色,很少對舊角色進行補完

我各人對幽幽子原設定的認知是
生前厭惡自己的能力而自殺
作者: kevin1234    時間: 09-7-5 20:52
原文由 joy103045 於 09-7-5 15:22 發表
幽幽子是自殺死的.......
有空去維基看一下...............
或這個網站
http://bbs.liouming.net/viewthread.php?tid=2825
裡面的資料蠻齊全的

遊戲.音樂.小說.漫畫.模型
如果是同人
包含這些應該算是正常

現在知 ...

稍微看了一下 並沒有完全把求聞史記的設定放進去

而且有錯  像是大小姐沒有弱到被太陽照到就會死

紅魔鄉事件只是大小姐單純認為白天有太陽"要撐傘"很麻煩才搞出異變

要完整K島Wiki上的才叫完整(刪除線是同人設定)
Win版:http://0rz.tw/URqs3
舊五作:http://0rz.tw/ZqPCq

原文由 幽色羽毛 於 09-7-5 17:39 發表
各人口氣也不是很好,也跟你説聲抱歉
創作沒有規則與範圍,會演變到至今的多元化並不意外
其實處在這個界的人也都是依自己的喜好來參與
也因為這個界過於多元化,才能吸引多數人的注意
我各人主要接觸是同人繪畫創作方 ...

設定是故意的 如果一開始設定就寫死 同人創作也不會發展成今天這樣

不過其實遊戲對話還是可以大約了解角色的個性

普遍的二次創作設定還是跟原作有很大的出入

打個比方 星蓮船前早苗二次創作常被設定成大和撫子型  誰知道星蓮船出了之後

從對話內了解  早苗有天然ドS(TYPE A)加毒舌(TYPE B)啊XDD

[ 本文章最後由 kevin1234 於 09-7-5 20:59 編輯 ]
作者: Hiroster    時間: 09-7-5 23:21
其實說那麼多

只要能對東方這東西抱有正確的三點觀念就可以了

熱愛
尊重
包容



只是要做到卻不容易(茶
作者: lkwaoi    時間: 09-7-5 23:47
討論這個很沒有意義,你不能教人怎麼去喜歡東方,你只能想辦法去喚起
他們對於東方原作的熱情。

這是我現在努力的目標。
作者: Kanon亞由    時間: 09-7-6 14:46
原文由 joy103045 於 09-7-5 07:22 發表
幽幽子是自殺死的.......
有空去維基看一下...............
或這個網站
http://bbs.liouming.net/viewthread.php?tid=2825
裡面的資料蠻齊全的

遊戲.音樂.小說.漫畫.模型
如果是同人
包含這些應該算是正常

現在知 ...

升級版的人物介紹比較好0.0

非常滴萌優=v=


東方角色介紹http://spchoe.jili.tw/viewthread ... page%3D1&page=1
作者: 月見響    時間: 09-7-6 20:15
挖哩    打了一堆   不小心按到上一頁   簡短打好了



主要可能是永夜鈔之前的人入門應該都是玩過6.7.8其中之一的,加上一開始,討論本來就會比較多

而現在東方分枝很多,入門可能只是被元老東方眾(給別人玩彈幕不少都會因太難而囧掉,花映塚、列華傳、萃夢想這種對戰的比較容易)拉進來之後,被同人漫畫拉住而不出去,或是根本就是被漫畫拉進來的,可能連原作都沒玩過,更別說喜歡這個辭了


然而
說是這樣說,我玩也不可能來報備才玩.................
再者,我是連永夜鈔easy都只有機率會過的嫩腳,報上分數只是囧
聽音樂倒是很常聽原作,然後聽一聽之後就有衝動要開遊戲來爆機..................
邊玩邊聽可是和直接聽的感覺可是大大的不同啊,有幾次對音樂熱情減低時,開起來玩,又會再被感動一次
(有一次就是天空的花之都重複聽太多次了,乾脆就把妖妖夢再玩到第四面,熱情就又回來了)
作者: 鈴木克雷    時間: 09-7-7 00:42
看了大家的發言......可以感覺到大家對於東方的熱情一直都挺深的XD
哪像我還想不出有什麼感想......

要說吸引別人成為東方眾的原因,除了最主要的"神主的發想力"以外(包括製作遊戲、創作角色及音樂)以外,還有就是同人創作的延展性了吧?
兩點綜合起來使得東方系列成為相當矚目的話題(也因此誕生了所謂的東方廚)

不過就算如此,東方系列的本質並不會因此而失去原貌,只是產生了多樣性,
模樣一多,不是從原作發現這系列的人也就難免需要花許多時間甚至不想花時間去詳細品味其中的真貌了

遊戲嘛...因為神主的射擊遊戲一向都很有難度,所以會討論的人就是會討論,不會討論的自然就是從喜歡的角色下手囉

總而言之,只要是真正喜歡東方系列的,自然而然就會想要深入更多的~

(哎呀,說是想不出感想結果還是打出了一堆......我還是趕快潛下去繼續趕稿吧XD)
作者: a82121615000    時間: 09-7-14 11:53
當初迷上東方好像就是因為遊戲吧
因為那時的電腦超舊
玩東方都會lag
所以很輕易就可以破完normal(其實也沒多容易,彈幕很慢所以要有耐心才能繼續)
也就自然產生了興趣(歪打正著?),而且音樂也可以增加遊戲樂趣
不過後來換電腦後完東方變好不習慣
彈幕速度 正常
害我連easy都破不了了,所以就有點沒自信了
原作音樂倒是百聽不膩
最近無聊又回去玩東方
還是好喜歡那華麗的彈幕(就像是看煙火一樣?)
遊戲從紅魔鄉到地靈殿都有接觸(除了萃夢想,因為電腦沒法玩)
和別人推廣東方的時候,少有人聽過(聽過的都比較是有深入的動漫迷了)
通常的是聽過但不知東方是啥,因為都以為是動畫可是又找不到
我都會和他們解釋東方的起點(包括他是同人還有同人是啥)
其實玩東方對眼睛不太好(我視力有點退了),尤其是地靈殿的靈烏路 空那關的太陽
所以大家都不太有興趣
不是說不愛遊戲,不過考慮到技術和反應能力
大部分人都愛取現成的,所以自然就會忘記原作了
作者: UTAREAL    時間: 09-7-15 11:10
說實話
就是神主創了幻想鄉
讓裡面的人(和妖)自由的暴走
作者: a0921487517    時間: 09-7-15 20:14
我個人則是在 月讀滿月祭2 上看見萃夢想的比賽
而那時感覺角色畫風很棒 所以才開始接觸
當時是花映塚的時代
正式入東方的時間是在緋想天體驗版時....
作者: RTYPE    時間: 09-7-17 19:21
看到這不得來說說自己的感言...

接觸東方的人千百種
俗話說"樹大招風"
現在很多人是因為接觸同人創作&名氣太響才去知道的
當初"紅魔鄉""妖妖夢"推出時
哪這多配對和二次設定
到"永夜抄"時也頂多出現配對而已

自從和黃昏一起做出人設很華麗的萃夢想之後
有一種產物開始浮出檯面

那就是同人誌

之後原作微妙的對話成為二次設定基準
十六夜整天拿小刀射中國
幽幽子是無底大胃王...等等的
這也不是有什麼不好的
同人創作本來就是自由的
喜不喜歡這是每個人的自由
其中也有做的很不錯的本(紫&幽幽子 以及 妹紅&輝夜 依原作劇情走向發揮的本最推薦~)
而且這也確實推廣了東方是不爭的事實

不過看慣同人人物被美化1萬倍的設定(沒有誤 囧
原作到後來被變成同人和畫家當"參考用"的
開始有人很普遍只看二次設定..
到了緋想天出現後我覺得這情況更嚴重了...
(拿比喻來說,就像大家習慣普遍認為的"三國志"歷史,卻不知道很多用了"三國演義"的七實三虛設定.
 不知道"真正"的"三國志"其實沒那些歷史一樣...)
(附帶一提:三國志是史書.三國演義是採用三國志寫來的章回小說,也就是說...虛構的設定很多)

其實講了這樣多...
我看不起說到東方就只講萌的人(各種意義上
東方系列可不是只賣萌的啊
如果東方只是這樣的作品早完蛋了(望向某些殺必死作品...
各位別忘了那些獨特音樂,劇情設定以及神主彈幕
這些合起來才是東方PROJECT

以上~
作者: a25351472    時間: 09-7-19 17:25
創作「原作與二次的分野」(拖

=========無意義的分隔線=========

對我而言
不管是原作,二設,音樂和彈幕皆是東方的一部份

或許我對原作的了解不足
或許我對二設和原作有些許的混淆
或許我對於華麗的彈幕感到困難
或許我沒完全破過所有的原作遊戲
或許我沒讀遍所有原作書籍與zun的演講


但是
我喜歡這個名叫東方的作品以及幻想鄉這個世界









迷:懶就不要找藉口嗎( - -)
你給我閉嘴(= = )
作者: 末日的幻月    時間: 09-7-22 06:29
我當初就是從原作開始接觸的(永夜抄)
當時我連ACG是啥東西我都不知道勒=  =

到了今日~僅憑著自己對東方的一股熱情而進入同人界
也辛苦的貸款創立了自己的社團..
對我而言~東方的原作本身就是我的動力
原作絕美的音樂~以及華麗的彈幕才是深深的印在我心中

二次創作的部分雖然很精采我也很喜歡....
但是我頂多把他當做茶餘飯後的消遣XD

從接觸東方到現在~
我幾乎每天都要碰原作才能入睡呢(笑)

PS:打FEZ前開東方遊戲集中精神不錯XDDD
作者: Mystia    時間: 09-8-12 00:35
说实话,我喜欢一二三面的BOSS
因为老是只能通过哪里,之后就死了,所以就对能让我通过的角色超有好感了…………
所以我超级喜欢茶户的本,因为到现在为止除了米丝蒂娅外,莉格露还有美玲都以超级帅气的姿态登场过了呢~~~~
哪怕是米丝蒂娅也有像夜雀的小吃摊那样让人看着非常的舒服的本呢
除此之外音乐也都是超级棒的说,我每天上学都带着MP4,就一直在听东方的曲子,还专门刻了光盘在我妈妈车上放,搞得我妈妈也喜欢上了(指音乐,我推荐我妈妈去玩玩游戏,结果她说她肯定一玩就死的…………下次我继续推广去)
不过说实话,游戏本身确实相对而言单调了一些,反倒是二次同人的世界更精彩呢
不过我还是推荐先玩过原作再看二次同人比较好……毕竟二次同人设定较为接近原作的还是一些异常严肃的作品嘛,恶搞向本身就偏掉了
打广告,我很推荐茶户本,大多数角色的性格还是不错的!
作者: Mystia    時間: 09-8-12 00:39
不过还是想说啊,原作的画风还是可以的吧,虽然永夜抄的时候崩了点,不过TH0607,还有TH09乃至现在的TH12,画风还不至于让人无法接受吧?
——所以还是得先去玩游戏才行啊,不然先接触二次在接触本篇不就根本接受不了了吗?
——原来如此
作者: yiu囧rz    時間: 09-8-15 22:57
自從接觸永夜抄後,就一直找尋和了解原設,原曲也是百聽不膩 (同人曲全收與偉業無異xd),
原作書籍更是夢寐以求,當然,原作也有空就玩(星蓮船比想像中難orz)
有名的二設當然知道,但不會無差別的放在口邊,同人只看過幾本,實際入手的也只有繪本.
二次同人當中,我最喜歡的是繪師們....相信大家的右鍵也崩壞過吧(?)
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沒什麼特別,很普通的東方眾,但比起現在"主流的東方眾"的喜好,原作>同人....還是比較異質.沒有對"完全同人主意/同人>原作"的東方眾有意見(大家都是同好),只是不希望原作派(感覺上)越來越少.
從立繪的細節到(原設)人物性格、幻想鄉、劇情等等的,都令我有種耐人尋味的感覺(癖好?),這就是我原作>同人的原因.




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