鐵之狂傲
標題:
不懂怎設計
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作者:
iverson1600
時間:
09-5-22 01:16
標題:
不懂怎設計
要用什麼程式設計遊戲呀
作者:
o423333741
時間:
09-5-22 08:33
設計一款遊戲
主要分為3大類的工作分配
1.企劃
2.美術
3.程式
以公司行號的話"音樂"大部分是屬於外包
一開始先衡量自己最適合什麼,選擇其一學習
(建議不要一開始每一種都要學,會使自己每一種都會,但每一種都不強)
多項學習算是屬於有專精技能之後再涉略的
以一款3D遊戲的話
業界美術方面大多以
3D MAX
、
MAYA
、
SOFTIMAGE
等軟體...
至於程式部份
以業界開發引擎都過於昂貴,所以建議採用免費3D遊戲引擎,或者能力可及的引擎
微軟有釋出免費3D遊戲開發引擎XNA,目前更新至3.0版
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https://www.gamez.com.tw/thread-491670-1-1.html
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本文章最後由 o423333741 於 09-5-22 08:36 編輯
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作者:
zxc81418
時間:
09-6-15 22:43
一般來說
新手還是找遊戲製作大師比較快
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