鐵之狂傲

標題: (例大祭6) [KAMO] 東方琳瑯華 entirety spell timbre (新增1.101更新檔) [列印本頁]

作者: v020245    時間: 09-3-15 16:21
標題: (例大祭6) [KAMO] 東方琳瑯華 entirety spell timbre (新增1.101更新檔)


官方介紹網站
http://kamo.mods.jp/kp00/rinrouka_gaiyou.html

遊戲圖片








遊戲影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6345547

每個角色都有特殊的SC可以害人 或是幫助自己
不過感覺好難... 我對這種遊戲不太在行
一開始只有三個角色
其他要達到一定條件才能用吧

-----------------------------------------
官方更新了1.1.0.1更新檔
http://kamo.mods.jp/2009/03/-ver1101.html

下面是更新内容


誰來翻譯一下...

[ 本文章最後由 v020245 於 09-3-23 01:57 編輯 ]
作者: AYUG    時間: 09-3-15 17:07
看角色畫師是統一一個人作畫吧!?
這樣的感覺很棒
主要是不怕有角色畫風不同
畫面放在一起的違和感...(拖走)
作者: a19930302    時間: 09-3-17 10:36
這遊戲...
這遊戲...
好像給他有點難
幽幽子的SC(?)有點機車說
每次都被亡靈給淹沒 囧

目前3隻easy都沒過
本來魔理沙快過了
可是那女人突然抽到幽幽子的能力
然後就再度被淹沒了 (炸

話說
琳華的背景音樂不錯聽 (?)
有music room功能的話就好了 XD"
作者: 亂9    時間: 09-3-17 21:03
對手都好強...
好像是一次堆一堆之後再秒殺我呢....  (汗)
作者: 七色的風    時間: 09-3-17 22:40
這遊戲就算是easy也難的無理...= ="
幽幽子的亡靈彈強得太過分了OTZ
雖然鈴仙的錯覺也很惡...不過持續時間也沒有幽幽子那麼久啊OTZ

其他比較值得一提的應該就是難得的自創角色吧?(以下大捏)
七音琳華,能力是拷貝(無誤)
最終戰的BGM除了開頭是自編曲外,後面的部分都是拿其他角色的BGM片段來用,充分表現這個複製狂的特色(?)
最終戰的曲子順序:新曲→夜雀→蕾咪→靈夢→鈴仙→妖夢→咲夜(極短)→幽幽子→紫→魔理沙,然後從夜雀段重複
她本人真正的BGM要到EX才聽得到,曲風當然也是非常有最終BOSS的氣勢...
不過也混入些許戲謔的成分就是: )
就一首陌生曲子而言十分耐聽,其中也迴盪著不同於神主的風味,如果能再拉長旋律就更好了XD

另外講句不客觀的話...腹黑屬性頗萌(遮臉)

[ 本文章最後由 七色的風 於 09-3-17 23:19 編輯 ]
作者: a19930302    時間: 09-3-18 01:23
原文由 亂9 於 2009-3-17 21:03 發表
對手都好強...
好像是一次堆一堆之後再秒殺我呢....  (汗)


難度好像只影響對方移動(反應?)速度
但是敵人的思考模式沒變的樣子 (汗

所以還是會噹噹噹的連擊 囧
作者: u5978978    時間: 09-3-18 19:38
這電腦強的太過火了點...=  =川
最簡單的模式第1關也能把我ko
我玩魔法氣泡也沒那麼慘
---------------試玩心得----------------------
玩到最後gm8都開出來改大決無限還是有一定機率輸給最EASY的電腦.....
EX模式....跟本不是人類能對抗的了的吧......
大決無限在npc眼裡跟本就跟沒有一樣
還是被npc活活堆死....囧rz.....

[ 本文章最後由 u5978978 於 09-3-18 15:57 編輯 ]
作者: mickey87032    時間: 09-3-21 20:40
故事模式EASY不接關過關了但沒其他人物出現阿...(故事模式)
EX關....
破關....
不可能
我都玩最單調但最好用的方式過了都過不了...(1:3)
最單調但最好用的玩法
按住左或右
再到最旁邊時按下
重複這動作到敵人掛掉
EASY就用這招解決了
作者: a19930302    時間: 09-3-21 20:51
原文由 mickey87032 於 2009-3-21 20:40 發表
故事模式EASY不接關過關了但沒其他人物出現阿...(故事模式)


目前也是EASY全人物通關沒新人物
去看Result裡Easy的紀錄 發現所有Player都是咲夜..
但是跑去看Other時  Easy的咲夜也只有用過3次...

不知道是不是BUG  ˊˇˋ..
(目前Normal都在第一關就輸了...)
作者: mickey87032    時間: 09-3-21 22:03
我的紀錄(不管用誰都同一個)
EASY    笑夜
Normal   靈夢
Hard       靈夢
Lunatic   魔理沙
Extra     靈夢
有人跟我一樣嗎?

[ 本文章最後由 mickey87032 於 09-3-21 14:04 編輯 ]
作者: 96202009    時間: 09-3-24 20:35
這次的新增1.101更新檔的更新內容

1.Story  Extra 模式在破關後可以使用新角色      不過是哪個難度似乎沒說


2.Extra   模式  增加難易度選擇選項?


3.新增Sound   模式    這是Music Room嗎?
作者: a19930302    時間: 09-3-25 00:00
原文由 96202009 於 2009-3-24 20:35 發表
這次的新增1.101更新檔的更新內容

1.Story  Extra 模式在破關後可以使用新角色      不過是哪個難度似乎沒說


2.Extra   模式  增加難易度選擇選項?


3.新增Sound   模式    這是Music Room嗎? ...



1.Easy也可以

2.Ex模式 有4種難度..恩..還是很快 (炸

3.是Music Room沒錯

4.(?)   Other的BUG改了  Player可以正常顯示了

補到這裡 (炸
Music Room開放真的是太好了  XDD"
琳華的兩首我都很喜歡說~ (樂轉
作者: 月見響    時間: 09-3-28 23:34
原來按上可以讓他快速掉落啊,總算是可以不接關K掉easy了


不然之前只有按下,讓他慢慢掉,結果大多都是五五波,幽幽子更是會讓我接關,還有一次更過分,上次都還沒消失,還接著放第二次......................這要怎贏=_= ││

[ 本文章最後由 月見響 於 09-3-29 13:19 編輯 ]
作者: 車輪伯    時間: 09-3-29 00:01
幽幽子卡關...一開始就把我的空間塞了1/3是怎樣Orz
作者: 78221125    時間: 09-4-30 23:46
ex就好像在跟神人pk一樣....真的不太可能

原來隨機也有壞處 緊要關頭抽到雷米的卡      恩....把自己醃了

另外想請教如何才會增加符卡的點?   不太有心得
作者: orckingdom    時間: 09-5-1 02:47
PO個心得:
1.不管哪個難度,電腦都會連擊,差別在於速度而已
2.符卡能量必須要在有對方攻擊時反擊(將左上角的黑球反彈回去)才會增加
3.EX模式不是人在玩的!電腦堆積比你直接按上還快!




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