鐵之狂傲
標題:
戰國猴子-羽柴秀吉(14版)
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作者:
gm01111
時間:
09-1-3 18:10
標題:
戰國猴子-羽柴秀吉(14版)
新版這次 多了隱英可選 所以滿常看到的 好久沒玩了 看到羽柴重置所以好奇就選了
先介紹一下
W-邪法
將
目標敵人以及周圍
其他敵人轉化為亂數決定的生物,終止他們的能力以及動作,
持續
1.0/1.5/2.0/2.5
秒 cd 20/18/16/14sec。
E-創念
指定目標敵人或是友軍,在接下來每1.2秒對該目標釋放一道傷害或是治療的波動,
每道波動可以對敵人造成
65/85/105/125
傷害或是使友軍治療等量的生命,
最多釋放6波,每道波動可以傳導最多3個目標,與目標的距離不可超過650。cd14 原本15
R-縛足之沼
變動指定區域的土地,使之可以束縛身處其中敵軍的行動,並且每秒造成
35/50/65/80
傷害,
對建築物造成一半傷害。縛足之沼存在
11秒
。
無視抗緩
cd15
T-火神
召喚強大的火神,火神將會擁有
2000/3000
的生命值以及
最少
148/178
攻擊力,擁有多重攻擊,
魔法免疫?
,最多可以持續
50/60
秒。cd150
資料來源:
魔獸爭霸-信長之野望資訊站 WL
個人是覺得 補血改滿好用的 =125*6=750 可補友軍 傷害敵軍 不錯
邪法變成小範圍 缺點變身秒數變少 優點可以點小兵使附近英雄變動物
火神多了一小招
暈技1.5秒
200傷 施展
單體
距離
1000
無視抗暈+拉至火神旁
有人說
火神改成非魔免
技能嘛 其實二可以先點1等就夠了
看情況 隊友太會死 對面打太痛可以自由搭配
起手嘛 我是褲子 短甲 電捲 兩個智慧鋼 我記得錢應該夠
基本上要上6很容易
可以的話 就先殺人後拆塔 搭配戰法跟補棒捲軸
前期就是努力拆 努力補 抗 順戒必備 補血好像變成魔免不能補
其實這隻搭配隊友就很夠了 單拆 還沒這麼好拆
出裝嘛 我是靈氣系+防禦裝
雖然火神後期不強 但也只能靠現有的道具來提升其威能
神兵 就鐵碎牙吧 我玩法滿死的 法師基本上偏肉+輔助
因為我玩法師 輔助都很忙了 硬一點比較不用去管血量
可以試看看 分享到這
[
本文章最後由 gm01111 於 09-1-11 15:18 編輯
]
作者:
RELAX0823
時間:
09-1-3 22:47
那個 請問可以補上出裝順序and點法嗎@@?
作者:
gm01111
時間:
09-1-4 00:53
標題:
回覆 2# RELAX0823 的文章
我是隨心所欲派的 既然你問了我就想看看怎樣說比較好
起手:褲子 短甲 電捲 兩個技巧鋼 看個人我習慣這樣
我比較簡單啦 沒血血剛 沒魔 魔剛 反正要出百里
6級 大概會準備 順戒 抗魔 補棒
技能的話 要看隊友跟敵人
我是分兩種一種是壓線型 一種是牽制
壓線型 我是23互點 補血+範圍緩&傷害
配合硬的隊友 對面耗血高的
牽制型 就是13互點 就是要求秒殺
裝備嗎 我是喜歡出孫子 以後可能會出山捲
有隱形就出真知 其實法師出洞寶 有利無害
掛面具足 我也必出 這樣基本肉 就有了
個人不玩接技 純輔助 所以習慣跟者隊友
所以也沒啥技巧 火神有就招 不用省
作者:
星空臥雲
時間:
09-1-4 01:53
聽說邪法大約會有5秒?!(對英雄,小兵還是2.5)
不知道這個是不是沒有根據的傳言
如果是的話,這會變成會戰 神技之一
作者:
~嵐月~
時間:
09-1-4 08:21
只有第一招有寫CD阿= =
泥沼和創念都沒有寫 泥沼的還是15秒嗎?
我都是1 3戶點 6等就繞到對方帳篷後面猜帳=W=
泥沼丟完就跑(喂..
裝備呢 還是
林之章 百里 風之章 真知(護身符) 抗摩 回魔剛 和豆子之類的為主
當然想玩大炎走向都也可以 猴子輔助一流 還是喜歡玩輔助=口=
直接衝大炎反而很容易死的FEEL
火神很軟的感覺 沒必要的必要先放太前面 除非猜塔沒人管 要不然還是老實的安份
在後頭幫隊友
作者:
gm01111
時間:
09-1-4 12:12
火神多一招 會戰可以先拉來阿魯巴
CD好再阿魯巴下一隻
以補上CD 時間 單位秒
羽柴 是那種活在場上 就會給人壓力
隊友續戰力十足 那種腳色
所以神兵除了鐵牙 國鋼 其他是沒什麼在考慮的
主要以自己能活者 才能輔助隊友為宗旨
至於邪法 有很多說法 暫時以資料為準
新版我只玩一次 主要是介紹羽柴重置
但感覺很空洞 所以又打了自己的玩法 所以
就算目前真的5秒 這也是以後的走向2.5秒 小範圍
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本文章最後由 gm01111 於 09-1-4 12:15 編輯
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