原帖由 @~星辰~@ 於 08-6-3 22:30 發表
剛剛跟電腦打
發現了悲慘的事實......
在30分整的時候村民只有67,總人口才86......
好慘好慘@@
還有卡到村...
果然是不能亂說話的~~
中間還有一小隊蒙突在沒控的情況下被投石車慢慢打死......
蒙突果然不能叫他不動 ...
原帖由 提斯.艾 於 2008/6/3 11:04 PM 發表
http://www.badongo.com/file/9711822
多咯一個=....
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先看
原帖由 JACKLIN 於 2008/6/3 11:12 PM 發表
我沒記錯....玩堡兵要達到人口100一定要有3個以上的TC
(我都兩個TC 但是都達不到(汗))
玩騎士或是馬弓就比較簡單(因為生產速度加倍)
我曾經有一次30分時人口110
但是那一次是完全沒有在鬧人只顧著衝經濟的情況下才能 ...
原帖由 藤乃紫音 於 2008/6/3 11:16 PM 發表
記得小平好像說過打堡兵最少30分要80p的樣子0.0
阿災~
堡兵升城建議打26+2p或27+2p
不然如果你遇到超城的就趴的乾乾淨淨了0.0
小平說的28+2p是指打馬(應該)
我打堡兵都打27+2p的,除了馬雅@@ ...
原帖由 藤乃紫音 於 08-6-3 23:16 發表
記得小平好像說過打堡兵最少30分要80p的樣子0.0
阿災~
堡兵升城建議打26+2p或27+2p
不然如果你遇到超城的就趴的乾乾淨淨了0.0
小平說的28+2p是指打馬(應該)
我打堡兵都打27+2p的,除了馬雅@@ ...
原帖由 benchou 於 08-6-4 15:52 發表
TC多少跟你採取的打法有非常密切的關係
你要龜經濟,4TC30分真的算少了
軍事為重的打法,我也看過1TC打全場的!
他的經濟也不見得不好阿!
只要能穩定出兵出村民,在重攻擊的情況下
壓著對方打,1tc有何不可?
但這算是很高級的技 ...
原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 20:24 發表
關於AI會學習這點拙者持保留意見
真的要這樣安裝世紀2可能會需要到幾GB容量吧
累積判斷跟規律
感覺不簡單0.0
但是AI強度不固定這倒是真的= =
AI也是會遇到衰是的
目前在打工的地方偷連上來ˊˋ......
7 ...
原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 20:24 發表
關於AI會學習這點拙者持保留意見
真的要這樣安裝世紀2可能會需要到幾GB容量吧
累積判斷跟規律
感覺不簡單0.0
但是AI強度不固定這倒是真的= =
AI也是會遇到衰事的
目前在打工的地方偷連上來ˊˋ......
7 ...
原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 21:43 發表
僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打
忘了講我所說的對象
也是內建的Ai
被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點
至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除 ...
原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 21:43 發表
僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打
忘了講我所說的對象
也是內建的Ai
被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點
至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除 ...
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原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 21:43 發表
僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打
忘了講我所說的對象
也是內建的Ai
被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點
至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除 ...
原帖由 @~星辰~@ 於 08-6-6 14:38 發表
我發現我還是沒辦法在30分內破百人@@
因為我老是忘了要多蓋幾個TC
蓋了第二個以後就沒再蓋了...心裡總是會想說「這樣應該就夠了吧」
到快30分才想到要繼續蓋
不過我比較會做資源分配了~"~ ...
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