鐵之狂傲

標題: 悲慘的事實... [列印本頁]

作者: @~星辰~@    時間: 08-6-3 22:30
標題: 悲慘的事實...
剛剛跟電腦打
發現了悲慘的事實......

在30分整的時候村民只有67,總人口才86......
好慘好慘@@
還有卡到村...
果然是不能亂說話的~~

中間還有一小隊蒙突在沒控的情況下被投石車慢慢打死......
蒙突果然不能叫他不動(?)

後來來有很多沒注意到的閒村= =a
採黃金的被我拿去打城牆=口=
居然沒發現旁邊就有金礦!
之後還被砲塔慢慢打死......

我發現匈輕真的好好用啊!
到最後幾乎都在靠他們= =a
蒙突因為金礦短缺所以生不出來...
而且這次資源明顯用的不妥@@
分配的不好......

倒是我覺得電腦好奇怪
他是看到我分數比較高就會圍城牆嗎?
那為什麼我都沒看到什麼攻擊= =a?

感覺好奇怪(?)

附上記錄檔......
http://www.badongo.com/file/9711822

[ 本文章最後由 @~星辰~@ 於 08-6-3 23:08 編輯 ]
作者: 提斯.艾    時間: 08-6-3 23:04
原帖由 @~星辰~@ 於 08-6-3 22:30 發表
剛剛跟電腦打
發現了悲慘的事實......

在30分整的時候村民只有67,總人口才86......
好慘好慘@@
還有卡到村...
果然是不能亂說話的~~

中間還有一小隊蒙突在沒控的情況下被投石車慢慢打死......
蒙突果然不能叫他不動 ...

http://www.badongo.com/file/9711822

多咯一個=....

-------------
先看
作者: @~星辰~@    時間: 08-6-3 23:08
原帖由 提斯.艾 於 2008/6/3 11:04 PM 發表

http://www.badongo.com/file/9711822

多咯一個=....

-------------
先看

原來是多了一個「=」...
作者: JACKLIN    時間: 08-6-3 23:12
我沒記錯....玩堡兵要達到人口100一定要有3個以上的TC
(我都兩個TC 但是都達不到(汗))
玩騎士或是馬弓就比較簡單(因為生產速度加倍)
我曾經有一次30分時人口110
但是那一次是完全沒有在鬧人只顧著衝經濟的情況下才能達成
(家裡大概1X隻的蒙突)

(看著阿星的頭像
愛麗絲!!
你手在摸哪!?(?)
作者: @~星辰~@    時間: 08-6-3 23:15
原帖由 JACKLIN 於 2008/6/3 11:12 PM 發表
我沒記錯....玩堡兵要達到人口100一定要有3個以上的TC
(我都兩個TC 但是都達不到(汗))
玩騎士或是馬弓就比較簡單(因為生產速度加倍)
我曾經有一次30分時人口110
但是那一次是完全沒有在鬧人只顧著衝經濟的情況下才能 ...

嗯?
這些我都不懂啊(?)
剛剛在ACG版找到的@@
剛好看到這張合我口味(啥)
作者: 藤乃紫音    時間: 08-6-3 23:16
記得小平好像說過打堡兵最少30分要80p的樣子0.0

阿災~

堡兵升城建議打26+2p或27+2p
不然如果你遇到超城的就趴的乾乾淨淨了0.0
小平說的28+2p是指打馬(應該)
我打堡兵都打27+2p的,除了馬雅@@
作者: @~星辰~@    時間: 08-6-3 23:18
原帖由 藤乃紫音 於 2008/6/3 11:16 PM 發表
記得小平好像說過打堡兵最少30分要80p的樣子0.0

阿災~

堡兵升城建議打26+2p或27+2p
不然如果你遇到超城的就趴的乾乾淨淨了0.0
小平說的28+2p是指打馬(應該)
我打堡兵都打27+2p的,除了馬雅@@ ...

可是我還不會比較特殊的~"~
先練好28+2P好了......
或是練27+2比較好...@@?
作者: Tom1205    時間: 08-6-3 23:34
打電腦用匈輕是很好用沒錯,因為他通常都不會出戟兵海

可是在團戰裡滿容易被剋的,只能用來亂人砍茅當炮灰

而且我發現你城鎮中心好少,到最後只有蓋3+1座,這樣爆經濟會比較慢,蓋個6座以上

攻陷敵人的時候就蓋軍事建築和城堡佔領地,搶資源

而且分配資源也會不穩,像白日夢說的,城鎮不只是拿來保護人的,還可以用來做臨時資源分配

就是木多人就拉去做其他事,種種田,挖挖金之類的,以此類推

還有不知道資源大概怎分配,就盡量在前期除了石頭以外都壓到200左右,投資到經濟,兵力上

前期沒花掉的,後期差距就越大(當然大概就好,要蓋建築那些的資源還是要留),這好像也是白日夢說的

還有沒看到金就要找阿~以你的開圖率不難找到的....

村民也有點少,正常沒被亂到的話,應該要130~140左右,生多一點在刪掉不會吃虧滴

2級木上城完就要點了,其他經濟的科技我沒注意,可是盡量早點,寧可省下生一兩個人的資源也要點

(除非你打匈奴3BA馬弓那種需要狂攻的,稍晚一點也沒關係,大概20分以前)

伐木場也可以多蓋,離太遠就蓋一個,效率會好很多

控兵注意力那些慢慢練就好,也沒啥特別訣竅,不用在意,重要是概念先養成,再下苦功

然後配兵嘛....基本陣容差了巨投,忘了是誰說的"兵拿來打兵就好,拆家還是交給攻城器吧",大象游俠 之

類基本上可以無視這條法則

而且我看你打三個難電腦都綽綽有餘吧....不然可以試著打兩個最難,或一個鄭成功(難度標準就好).....

嘛,其實我也沒強到哪裡去,只是想打文章罷了,凌辱體驗部分交給眾癡漢吧XD

[ 本文章最後由 Tom1205 於 08-6-3 15:45 編輯 ]
作者: 藤乃紫音    時間: 08-6-4 08:03
蒙古1v4最難電腦

這場是邊跟小平聊天邊打的=.=       

所以很散漫,連村民都沒破百XD

沒看到攻擊表示你電腦AI還不夠強@@

世紀的AI學習力真的很強,多打幾場你會發現他變的有夠恐怖XDD


等等打算挑戰1v5看看@@
作者: 藤乃紫音    時間: 08-6-4 09:13
再來說你的@@

升城問題有點多

除了一開始匈奴比較容易用敲鐘的收村以外其他不建議
按G收W放就可以

8p~9p這時候就點織布比較好,除非你有放肉
不然會很容易斷村,只有不列顛殺羊有加成跟波斯剛開始多50肉不會斷

再來,殺豬時機一般在採完剛開始的四羊,除非是用不列顛
你大概是看到我不列顛殺完八羊才拉豬的關係
然後殺豬人數建議7人
採木跟採果樹分配比較沒問題
石頭分配如果你封建不想派人就黑暗4p直接採石
不然就是黑暗3p封建再補上2p,你配的村民太多了
採金人數我是黑暗3p,然後殺完鹿的在拉3p過去採

其實比起點二級木我比較習慣升完城後立刻點輪軸
也可以順便分配一下食物用法@@

升城後資源分配有點問題
木頭多的有點扯,除了保留一個蓋城鎮中心的木頭275以外
再保留60木頭剩下有多的都拿去種田蓋房子
看到採木人數有點多的話就可以拉一些去種田
還有磨坊有再耕田,不利用其實蠻浪費的
當石頭破750(我習慣保留100石頭來蓋城鎮中心)就可以蓋第二座城堡了
而當後帝的時候村民採木再怎樣也要蓋伐木場
不要不管村民讓他自己亂跑,這樣採木的速度會差很多
另外小地圖也要多看,你往小地圖看去就能看到一堆黃金沒挖

城鎮中心沒有完全利用,很常點了一個忘記第二個
建議最簡單就是HCHC...這樣按比較方便
再來卡村的時候可以先把村民點掉點輪軸或是手推車
比較不會浪費空在那邊的時間

市集的運用,你這場可以看到中途你木頭已經破兩千了卻用不到
食物黃金卻不滿一千,這時候就可以用市集賣掉一千木頭來做資源分配

萌突的科技,城堡時代應該先點滿攻擊再點二防
封建一攻點了沒問題,再點了一防也沒問題
問題在建議先點二攻,不然亂人距離少1不太好控
還有你的萌突少了幾個重要科技
1.化學 2.安息人 3.拇指環
以你的資源升完帝王就該點了
而且最後一攻也沒點
肉馬的攻擊科技也沒點滿,很可惜

其實你可以先練習打一個最難電腦,打贏了在練打兩個
打到三個打贏的時候就能挑戰最難的鄭成功看看了
作者: benchou    時間: 08-6-4 12:03
其實這款遊戲要玩得很強!
最重要的就是你想贏的心阿!
你越是不想輸,越想贏!
你才會進步!
阿星現在給我的感覺,
到有點像是玩得時間不夠?
可是想學的東西又太多?
有點囫圇吞棗,真的都吸收的了嗎?
所以最基本的還是先把28+2p的升級練穩了再說
就像冷情師父剛教他的時候一樣
也是等到他每個種族都可以穩定的升級之後,在教他下一個步驟的!
(話說我跟冷情師父打過一場,還真是強勒!@@)
所以就像練功夫一樣,你先把馬步紮穩吧!
再來學功夫招式才是王道!
作者: Lemegeton    時間: 08-6-4 12:41
萌突的防禦力很高的
銅牆鐵壁(?

你看看一打四初期那是什麼局面(羞
不過小殿攻城器真少(汗

基本上打遠距離兵種
一定優先考慮攻擊跟射程

因為是累加試的攻擊
多一就是多一群一
差距很容易拉開
作者: 藤乃紫音    時間: 08-6-4 13:41
原帖由 Lemegeton 於 08-6-4 12:41 發表

攻城器少還好吧@@

後期分兩邊打的說0.0
原帖由 benchou 於 08-6-4 12:03 發表

是喔@@
我一開始玩蒙古就是玩26+2p說= =

難怪我這麼弱!!!
作者: 提斯.艾    時間: 08-6-4 13:59
蒙突死太早了..
蒙突城堡很弱...
咱還看到一抬頭車滅了一對蒙突還完全沒動...
------
有出兵的話

正常種族30分能有個4TC算不錯了..
不列顛.日本.賽之類的例外..
帝王時一般種族最少要有80村~100村
中國,波斯,匈奴之類的例外...
基本常駐120村的話經濟力一定會進步...

再來就是控兵,不讓兵死

經濟大概就起來了...

配村問題在時戰中經驗自己找答案會比咱含糊的講清楚...
現在咱在學校偷上網(XDDD
作者: benchou    時間: 08-6-4 15:52
原帖由 提斯.艾 於 08-6-4 13:59 發表
正常種族30分能有個4TC算不錯了..
不列顛.日本.賽之類的例外..
帝王時一般種族最少要有80村~100村
中國,波斯,匈奴之 ...


TC多少跟你採取的打法有非常密切的關係
你要龜經濟,4TC30分真的算少了
軍事為重的打法,我也看過1TC打全場的!
他的經濟也不見得不好阿!
只要能穩定出兵出村民,在重攻擊的情況下
壓著對方打,1tc有何不可?
但這算是很高級的技巧拉!
所以你這場你基本上要採取的打法,
或是因應對方的攻勢,你也必須採取應變的方式,
都會影響你整場的經濟,村民數,兵力數
作者: benchou    時間: 08-6-4 16:06
原帖由 藤乃紫音 於 08-6-3 23:16 發表
記得小平好像說過打堡兵最少30分要80p的樣子0.0

阿災~

堡兵升城建議打26+2p或27+2p
不然如果你遇到超城的就趴的乾乾淨淨了0.0
小平說的28+2p是指打馬(應該)
我打堡兵都打27+2p的,除了馬雅@@ ...


堡兵30分80p的水準
是我依照魔族高手秋天打白日夢的記錄檔來判斷參考的
他那場幾乎壓著白日夢打
家裡經濟穩定發展
在30分的左右大約總人口80p
控兩小隊(一對約八隻)的西征亂
算是很棒的實戰參考記錄檔
不過更值得一提的是白日夢的控制力
他大概算是我看過打世紀這款遊戲裡面
求勝意志最堅定的一人吧
就拿這場來說,要是我的話早就gg了
他還可以打到後帝,真的太恐怖了!
另外有一場白日夢跟情仔的對決
也是類似的狀況
但最後白日夢絕地逢生,獲得勝利!
他真的真的意志力太恐怖了!
作者: 提斯.艾    時間: 08-6-4 19:21
原帖由 benchou 於 08-6-4 15:52 發表


TC多少跟你採取的打法有非常密切的關係
你要龜經濟,4TC30分真的算少了
軍事為重的打法,我也看過1TC打全場的!
他的經濟也不見得不好阿!
只要能穩定出兵出村民,在重攻擊的情況下
壓著對方打,1tc有何不可?
但這算是很高級的技 ...

啊啦啦(?)

小平汝沒看到咱在前面有註明在有出兵的條件下

就像是3BL馬爆或是蒙突

------------
1TC是在城堡時爆馬+衝車玩瘋(?)別人的吧

不然小黑的壓堡技巧通常都在2TC然後羽射狂出...

只是轉帝王期轉兵中間有一段空窗..不保險吶
作者: IamTim    時間: 08-6-4 21:45
個倫覺得人口多不多跟打法有關
即使是像白日夢等高手,如果是打激戰狂出兵的話
也很難到達30分100人口,不過大概一般正常經濟偏
一半以上的打法高手都可以輕易的到30分100p(人加兵
多練習就可以辦得到,主要是你要習慣性的生人
(像我就不行><")
作者: @~星辰~@    時間: 08-6-4 23:42
好像又了解了很多東西~@@
今天時間太晚了 明天再來回吧...剛剛在補習=口=
讓我很驚訝的是...世紀AI會學習!!
這不是非常的「高科技」嗎!?
太酷了=ˇ=
看來我有必要一直跟電腦磨鍊了@@(?)
作者: Lemegeton    時間: 08-6-5 20:24
關於AI會學習這點拙者持保留意見

真的要這樣安裝世紀2可能會需要到幾GB容量吧
累積判斷跟規律
感覺不簡單0.0

但是AI強度不固定這倒是真的=   =
AI也是會遇到衰事的

目前在打工的地方偷連上來ˊˋ......
7


[ 本文章最後由 Lemegeton 於 08-6-5 20:26 編輯 ]
作者: 藤乃紫音    時間: 08-6-5 20:27
原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 20:24 發表
關於AI會學習這點拙者持保留意見

真的要這樣安裝世紀2可能會需要到幾GB容量吧
累積判斷跟規律
感覺不簡單0.0

但是AI強度不固定這倒是真的=   =
AI也是會遇到衰是的

目前在打工的地方偷連上來ˊˋ......
7 ...

別小看世紀AI啊!!
基本上比較像是學你的戰術...
我家世紀AI還會用匈奴打馬爆(汗
整場全出萌突的AI我也打過Orz
作者: 消遙劍俠    時間: 08-6-5 20:34
我打過僧暴AI

打到失魂落魄

出的垃圾兵全被招,後果就是你得生下一種混兵去衝你原本的兵,跟電腦打到電腦最大人口3xx...一堆都是我的兵= =a
作者: benchou    時間: 08-6-5 21:08
原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 20:24 發表
關於AI會學習這點拙者持保留意見

真的要這樣安裝世紀2可能會需要到幾GB容量吧
累積判斷跟規律
感覺不簡單0.0

但是AI強度不固定這倒是真的=   =
AI也是會遇到衰事的

目前在打工的地方偷連上來ˊˋ......
7 ...


我不知道說學習這樣得字眼對不對?
但就我自己打得感覺
AI的確會感覺越來越難?
不過如果你說那是強度不固定得話
我也不能說那樣得說法不對
畢竟我是真的也沒看過真正能確定AI會進步得證據或是說法?
的確有時候即使是最難的AI也會擺爛!!(這邊說的是內建得AI
作者: Lemegeton    時間: 08-6-5 21:43
僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打

忘了講我所說的對象
也是內建的Ai

被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點

至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除是內建ai預設的可能打法
感覺很像隨機的亂擲骰子搭配

並不是那麼的精銳
以上也都只是個人的感覺@@
真實情形只能問微軟了(?
作者: ct112233    時間: 08-6-5 21:53
AI不會學習...
PTT已經有人證實過了
這是謠言0.0
AI的動作基本上一定有指定
但世紀的AI沒進步到可以把對戰記錄存下來然後學習
再說他也無從辨別哪個戰術比較強
電腦本身沒有思考能力
要採用什麼戰術都是人事先告訴他的
而事先告知的動作只有在當初撰寫AI時才有
所以AI是不會學習的...
作者: benchou    時間: 08-6-5 21:53
原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 21:43 發表
僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打

忘了講我所說的對象
也是內建的Ai

被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點

至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除 ...


@@立花里子是什麼AI??
DVD我是看過拉!打是真的沒打過 ﹦=+
ai當然都是有爛得時候
像鄭成功我也有打到他連城堡都上不了得經驗!
但馬暴不管怎樣我都覺得很強阿=O=|||
作者: Lemegeton    時間: 08-6-5 22:14
立花里子就是藤原靜香

ai相同名字不同0.0.......
用日本強大無比

可以擋兩國鄭沒問題= =.....
馬爆感覺衝衝衝
像是冷情發那篇用中國打馬爆的0.0.....
不過不能否認馬爆也ai很強大
打不贏 Orz
作者: 黑仔鴻鴻    時間: 08-6-5 22:45
原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 21:43 發表
僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打

忘了講我所說的對象
也是內建的Ai

被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點

至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除 ...


這個無論如何都要傳給我啊!!!
作者: @~星辰~@    時間: 08-6-5 23:16
我......正在適應新的升城法(?)
原來把羊殺完後再殺豬是不好的行為= =?
作者: 藤乃紫音    時間: 08-6-5 23:21
原帖由 @~星辰~@ 於 08-6-5 23:16 發表
我......正在適應新的升城法(?)
原來把羊殺完後再殺豬是不好的行為= =?

基本上不建議啦,不然殺完豬就沒備用糧食了(?
而且提早殺豬肉也集的比較快
不然有人採完四隻羊剩下的羊找不到
就讓村民站傻傻的在那裡發呆
作者: @~星辰~@    時間: 08-6-5 23:34
原帖由 藤乃紫音 於 2008/6/5 11:21 PM 發表

基本上不建議啦,不然殺完豬就沒備用糧食了(?
而且提早殺豬肉也集的比較快
不然有人採完四隻羊剩下的羊找不到
就讓村民站傻傻的在那裡發呆

嗯嗯...我有想到這個原因@@
剛剛把之前的改了一下
好像還不錯@@
好像比之前的好欸@@
讓我有嚇到說...
大概是因為比較早去殺鹿的原因吧@@
作者: benchou    時間: 08-6-5 23:55
應該不是所謂得沒有備用糧食拉
反正自然物吃完你就是種田阿
只是豬早吃,你也比較不會卡人
鹿早殺,集資源也比較快阿
通常都20p以前或是左右就去殺鹿
第一隻鹿吃完就可以500滿得肉了
你要是不殺鹿得話
田就要早種
作者: Lemegeton    時間: 08-6-6 01:17
標題: 回覆 28# 的文章
如您所願(?

立花里子到

附帶一題

這ai過兩個小時沒打贏就會棄了
說是小立花累了不打了(?

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 08-6-6 01:23 編輯 ]

Microsoft Games.rar

8.47 KB, 下載次數: 42, 下載積分: 鐵幣 -5 元


作者: 消遙劍俠    時間: 08-6-6 13:34
原帖由 Lemegeton 於 08-6-5 21:43 發表
僧爆 AI 拙者見識過
完全的惡夢啊啊啊啊啊啊啊 (被打

忘了講我所說的對象
也是內建的Ai

被精心設計過的特殊ai
也是有爛的時候0.0
強如馬爆ai、鄭成功、立花里子
都還是有些缺點

至於匈奴打馬爆
蒙古出萌突
不排除 ...


不過僧暴AI不會集中強大兵力攻擊

開闢四五個戰區慢慢推就贏了 XD
作者: @~星辰~@    時間: 08-6-6 14:38
我發現我還是沒辦法在30分內破百人@@
因為我老是忘了要多蓋幾個TC
蓋了第二個以後就沒再蓋了...心裡總是會想說「這樣應該就夠了吧」
到快30分才想到要繼續蓋

不過我比較會做資源分配了~"~
作者: Lemegeton    時間: 08-6-6 17:16
標題: 回覆 34# 的文章
打僧爆用肉馬先掃場0.0

肉馬有剋到
只是出其他兵都很囧就是了
作者: benchou    時間: 08-6-6 21:10
原帖由 @~星辰~@ 於 08-6-6 14:38 發表
我發現我還是沒辦法在30分內破百人@@
因為我老是忘了要多蓋幾個TC
蓋了第二個以後就沒再蓋了...心裡總是會想說「這樣應該就夠了吧」
到快30分才想到要繼續蓋

不過我比較會做資源分配了~"~ ...


兩個本鎮其實是可以做到30分100p得(純暴人口例外)
但重點就是在於你說得資源分配!
你練習應該是以能接近實戰情況為主
所以你要出兵阿!
再有馬廄,跟本鎮得情況下
兩個本鎮是也可以達到30分100p人口左右,
有兵力又有經濟得
但我還是再次強調
重要得還是練習你控制得能力
而不是一直在意人口數
那只是一個你再邊打邊發展得情形下
一個可以用來判斷得依據
要是你打得比較保守,甚至龜
30分應該就更要超過100p以上得數目了
反之你要是打得很激烈,
30分50p都有可能得!
作者: 黑崎 玄    時間: 08-6-6 21:19
瞭望台真是卑鄙囧(泣奔
作者: Lemegeton    時間: 08-6-6 21:21
標題: 回覆 37# 的文章
像是對到小平打中國馬爆

那次我就30分

57P還是63P.......
後來被小平完全廢了
作者: @~星辰~@    時間: 08-6-6 23:18
標題: 回覆 37# 的文章
跟電腦打的時候
我都有去亂他...
他也有來打我= =a
因為我一次打兩個最難的啊=口=
前所未有的挑戰

不過最後沒打完就是了@@
電腦課要下課了...

又奇怪了...
為什麼都會有一個韓國=口=!?
作者: Lemegeton    時間: 08-6-9 00:05
阿星~
你今天這場
不是有說人口不夠嗎0.0

我後來看了一下
你兵其實不少
只是太散開了
地圖上到處都是

集中兵力也是攻擊的學問
你學成了就能輕易的贏過我了= =
因為我的攻擊始終不夠凌厲.......(默

再來就是你萌突沒點精銳
精銳點太慢
這個絕對會有差很多很多很多很多0.0.......


兵營那些看到木頭累積到千左右
就可以開始慢慢蓋0.0

我其實也是出兵太慢的人
常常會看到能出兵沒軍區= =
很容易沒幫到隊友O_Q

一起加油吧@@

[ 本文章最後由 Lemegeton 於 08-6-9 00:42 編輯 ]
作者: 水紋流痕    時間: 08-6-9 00:27
基本上打到後期就是要不斷的生兵、插旗子這樣= =/

因為大致上雙方兵力都差不多(垃圾海居多時),所以數量更顯得重要...

每推進一段就要把集結點往前設,被推過來就往後設一點....  主要也就是比爆兵ˊˋ

進階一點的就是另外在控馬亂人,或是用衝車偷爆對手之類XDD
作者: @~星辰~@    時間: 08-6-9 21:58
嗯嗯......~"~
我發現我每打一場都會有一些進步...
感覺真棒啊!

今天跟同學打大勝
因為我發現之前採黃金的人都太少了!
所以今天調整了一下
結果變順了好囉啊~~~!
真不錯=ˇ=




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