鐵之狂傲

標題: 《對不起,我是個NPC》 [列印本頁]

作者: 伊特    時間: 08-5-1 00:13
標題: 《對不起,我是個NPC》
  
  
來源網址:http://std.hku.edu.tw/~b921060838/B2.htm
 
  


當勇者其實是個划算的職業,雖然不時要被莫名其妙地被要求去和噁心的怪物作戰,
不過同時也獲得了諸如可以私闖民宅亂翻箱櫃之類的勇者特權。
所以不管類似的勇者鬥惡龍流程被用過了多少次,依然對玩家有著無窮的魅力。

……然而,如果你是個NPC呢。

這個遊戲試圖讓玩家換一個角度以NPC的身份體驗一下熟悉的RPG流程,
也算是為我們常常忽視的NPC們報一次仇吧……
其實不管是怎樣的小NPC,一旦把目光移到他身上以他的視點展開故事,他也就不再是NPC而是主角了,
所以這遊戲也同樣可以視作一個完整的RPG來玩。
 
那麼,作為一位NPC,去冒險吧。

  

   
其實這種用NPC的角度來評論勇者,這遊戲不是第一個(至少在我接觸以來),之前就有過不少探討勇者「惡行」的文章或論點過,但這小遊戲絕對是最好的評論者們其中一個。

遊戲製作是眾所皆知的RPG製作大師系列。
劇情上也很短,但是卻別出心裁,整個遊戲充滿了令人噴飯的爆點。

故事的主線是勇者到主角家理所當然的拿走寶箱內的全部財產後便走人,
氣憤難平的主角便決定開始一場追逐勇者的旅途。

如果覺得壓力大,又懶得找一堆容量大的遊戲來玩,
或者是想看看有趣的劇情,
這都是個值得推薦的小品遊戲。
  
   
類似神奇寶貝的行走畫面
  
   
熟悉的戰鬥風格
   
   
精美的人物畫風
   
   

[ 本文最後由 伊特 於 08-5-1 12:15 AM 編輯 ]
作者: 村崎 薰    時間: 08-5-1 00:39
其實結尾蠻鳥的
我覺得
一種斷尾的感覺

而且這群NPC戰鬥力強到一整個不可思義

至於某偽正太一開始能力值就太過詭異...
反而讓人懷疑,結局反而沒暴點...
作者: 以雷之名    時間: 08-5-2 18:16
我印象中...玩過最早對翻箱倒櫃有所限制的是金庸群俠傳...
不過用處不大...差幾點善惡值罷了
再來有印象的就只有軒轅劍3在大馬士革的一個小任務...不過那有一個漏洞可以利用+_+...
作者: ~飛翔之翼~    時間: 08-5-22 23:11
呵呵,內容上實在是蠻有趣的XD

戰鬥本來就不難,加上有NPC之証 囧

根本就犯規嘛~XDDD


整體上很可愛的小品,像我這種沒耐心的人最適合了(笑

無論是畫面還是劇情都會讓人會心一笑XD

推薦。




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