鐵之狂傲
標題:
冒險團=討論木板
[列印本頁]
作者:
Sebastian
時間:
08-3-21 17:41
標題:
冒險團=討論木板
由於上個版.受用已滿
開這邊
1.GM會在這邊公佈規則和升級資訊
2.萬年徵
繪圖+地圖
有興趣的人可以來玩玩看XD
不管是玩家自己畫角色人物.還是他人繪圖
能幫助冒險團融入劇情中的.都OK
DM不擅長畫地圖.所以看有沒有玩家.可以合作
不然就都會是口述的
重要重要*
玩家請把閒聊和想要的需求+問題
用=========分格線============
寫在線上跑團下面
討論木板...就像是溜溜球用意差不多.是比較討論其他事情的.而且這樣做也可以
減少作業時間
不要催DM回文
.DM除了玩家之外.還要處理其他遊戲的事情.DM每天都會更新.不會更新.也會說明理由
不要在木板上洗版...有話也到跑團用分隔線說...........不然這個討論區很快就要滿了
*
[
本文最後由 Sebastian 於 08-3-23 01:11 AM 編輯
]
作者:
Sebastian
時間:
08-3-21 17:42
經驗直的分法
戰鬥一半.
劇情+角色扮演+陷阱等一半
比如說一個人等級2...............找CR1的一隻哥不林打.............打贏了有1/2乘300=150的經驗直
達到目標的劇情獎賞.或明確價值目標......比如攻略哥不林巢的哥不林頭目.拿到人類遺失的奇幻水晶.....成功了就會有經驗直
[用一場冒險單位來算.怎麼都是哥不林]
陷阱不多說
非戰鬥遭遇的挑戰級數=比如你成功的先鋒破解謎團.說服NPC幫助小隊.包含角色扮演...等等獎賞出色的人物
角色扮演經驗直獎賞=一次冒險不超過[人物等級
乘
50]點
只能由GM判斷
基本上看起來打怪比較確實能拿到.但是如果劇情系列運用得當......得到的角色經驗直卻比打怪多
=========================================
都是DND官方規則
不會太苛刻.也不會太寬鬆........還是新手試用階段
如果遊戲中有什麼需要會做適當調整.當然也不會讓玩家不知道
作者:
沐恩
時間:
08-3-21 19:00
大家回的好快喔@@
而且都是屬於情境描述派的耶
板上其他的團
都只回幾行而已
作者:
p132p132
時間:
08-3-21 19:04
欽佩
我覺得我們這團充滿深度與希望!
作者:
luckylad
時間:
08-3-21 19:45
DM救命...櫃檯小姐沒有回話
或是說山文說話的時候,辛特正好在聽得到的範圍嗎?
作者:
Sebastian
時間:
08-3-21 20:11
請大家用分格線閑聊或問問題.用討論版會拖延作業時間....GM的
這個討論區比較像在議事的區域
大家都回好快歐.內容也不錯0.0這我深感高興.但也必須請你等等
GM要花一些時間才能回覆一下
總之每天都會更新.命醫生跟NPC的問問題互動
要用小說的方式.去描述角色扮演
不然GM看不出.角色的扮演在拿裡
[
本文最後由 Sebastian 於 08-3-21 08:12 PM 編輯
]
作者:
luckylad
時間:
08-3-22 06:55
突然覺得這樣DM好像很難接 XD
DM要考慮慢慢導向戰鬥時的回合制嗎?
我好像常常一連動了三步(被眾毆)
例如:玩家A→DM→玩家B→DM→玩家C→DM.....依此類推
或是DM指定玩家回答 XD
[
本文最後由 luckylad 於 08-3-22 06:57 AM 編輯
]
作者:
溜溜球
時間:
08-3-22 07:44
非團員來提醒一下:
情境描述固然很好,也是悠閒步調的論壇團擁有的一個優點,
但情境描述僅限於
角色的內心想法
。
例如,
琴敲到了門框
這類事情應是由
世界觀的操控者--DM
處理的,
雖然這還算是無關緊要的小事,
但在下怕不點出,以後會扯出大問題。
角色故意去敲門框又是另一回事。
要避免這種狀況,可以使用
第一人稱
回文,
扮演角色也會比較深入。
作者:
沐恩
時間:
08-3-22 08:06
我想這點玩家自己會有分寸的
不加點料的話就會很太平淡了XD
作者:
luckylad
時間:
08-3-22 08:18
喔...沒有的事 我是個新手 對於實際跑團的情形是不了解的
所以謝謝你的指點,我會修正我表達的方式。
如果我還有哪裡可以改進的也請你不吝指正,感謝。(大拜)
作者:
luckylad
時間:
08-3-22 09:52
XD 大家拼命動作....我要等DM回應後才會繼續行動(倒)
作者:
沐恩
時間:
08-3-22 09:54
命醫生穿的的是那個時代的醫生束裝
不是白大掛喔
(先說以免DM誤會)
我是覺得角色間的互動倒是可以直接進行
不過時間點還頗難抓的
話說 這個大廳到底多大啊?
[
本文最後由 沐恩 於 08-3-22 09:56 AM 編輯
]
作者:
luckylad
時間:
08-3-22 12:23
小靈精挑釁了XD
現在是露兩手時間嗎? XDDDDDD
作者:
luckylad
時間:
08-3-22 14:05
現在是我們的演戲時間嗎? orz
要等DM回文呀OTL 除非DM叫我們繼續XD
作者:
沐恩
時間:
08-3-22 14:09
我演的正嗨的說
本來還想慫恿辛特跟小精靈比腕力的
命:穿著衣服不好比吧。來,先把上衣脫了。
(以上純屬玩笑,不要見怪)
[
本文最後由 沐恩 於 08-3-22 02:26 PM 編輯
]
作者:
Sebastian
時間:
08-3-22 14:27
話說自己弄錯.不要扯到我頭上啦123 =.=無聊
1.GM會在這邊公佈規則和升級資訊
2.萬年徵繪圖+地圖
有興趣的人可以來玩玩看XD
不管是玩家自己畫角色人物.還是他人繪圖
能幫助冒險團融入劇情中的.都OK
DM不擅長畫地圖.所以看有沒有玩家.可以合作
不然就都會是口述的
重要重要*玩家請把閒聊和想要的需求+問題
用=========分格線============寫在線上跑團下面
討論木板...就像是溜溜球用意差不多.是比較討論其他事情的
不要催DM回文.DM除了玩家之外.還要處理其他遊戲的事情.DM每天都會更新.不會更新.也會說明理由
不要在木板上洗版...有話也到跑團用分隔線說...........不然這個討論區很快就要滿了
*
輕微造成DM的困擾說
[
本文最後由 Sebastian 於 08-3-22 02:32 PM 編輯
]
作者:
曼特寧咖啡
時間:
08-3-24 12:47
可以先來討論一下我們戰鬥的流程嗎@@?
大家回覆的時間不太容易配合,一場會打很久。
有人建議用MSN跑戰鬥,不知道各位的看法如何?
作者:
Sebastian
時間:
08-3-24 13:13
先你叫你妹妹回[論壇].......他是先攻權第一個人
在來桃也可以先回....第2人
是覺得大家不回才是問題所在
至於MSN的問題.先看看這次論壇跑怎麼樣在看
[
本文最後由 Sebastian 於 08-3-24 01:54 PM 編輯
]
作者:
曼特寧咖啡
時間:
08-3-24 19:44
嗚咕... 請隊員趕快回應= =+
DM要不要把他們抓過來@@
作者:
沐恩
時間:
08-3-24 20:58
我們要不要先跳過 LifeHarvest的回合
當作他延遲
然後從小精靈開始動
這樣DM才能驅使盜賊過來殺我們
作者:
Sebastian
時間:
08-3-25 20:28
跟自以為是的人說什麼也沒用
不.....因該是絕對不能承認.自己有錯的人也[[沒什麼用]]....
我管你們這麼多=.=
反正我說-我之前是因為不喜歡一些人.講話有失道理.這我也不打算在做
如果認為自己沒做錯....那大家就拆吧.不要把冒險團當作是你們練習吵架的地方
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寧可我負人.休叫人負我....唉.現在的感覺.是不是叫人要學習這點啊
大家都喜歡看好戲.與其賣力演戲.不如努力看戲.這我同意[電影迷]
總之...這場你們是吵贏了
過不久大家也不會在意這件事情.趕快去MSN跟別人套好關係
或是去賣一點同情票.或是裝做若無其事.忿忿不平的去打動人心吧
===================================
版主.或是板上管理員...想退我就退吧
不需要知道對錯.只要少一個人.就能讓多數人覺得好.這個道理我懂
不過也代表...這版也只不過如此而已[對我是沒有損失啦.]
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我看看明天.如果還是沒人回一個比較有意義的回話...那這團就是正式解散
對有些無關的團員可能有些不妥.不過若是不想玩下去.我能理解
不過我是覺得.他們這種態度..因該是整團的風氣的關係
就算是無關的人......也脫不了關係=w=
我不想裝聖人.我想你們只是普通人[或更差近一點...]....那你們這樣搞...
還要別人心平氣和的對待你們.或是別人接受這種方式.提議
我看也只不過是人多...做壞事.比較順手而已
我想的
不過不用擔心啦.板上沒有一個人會說你們不好的
反正人多嘛....大家就自掃門前雪摟.
「請維持愉快的板上風氣」
[
本文最後由 鈴紘 於 08-3-26 12:53 AM 編輯
]
作者:
Sebastian
時間:
08-3-25 22:35
說的也是.....不過我要表現出負責一下吧
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看的出來..
板上的方針是...把事情壓下來.然後不了了之
時間過了就算了
不是意氣用事.不過我絕對不會在來這版
對大家也沒損失.很快就可以找到一個人取代我了
就當作一個鬥爭鬥敗的人.臨走時說的話
[..有點哀的說= =]
不是說要人.把問題拿出來解決的提議.只是這是一個版的風氣
---跟我跑團理念不合
===================================
污水就流污水去...這也是人群風氣.跟單單幾個人無關
最好不要在讓我聽到.TRPG桌上角色扮演遊戲版 - 鐵之狂傲遊戲網
是個什麼好地方
「請維持愉快的板上風氣」
[
本文最後由 鈴紘 於 08-3-26 12:55 AM 編輯
]
作者:
soking
時間:
08-3-25 23:09
Sebastian版友,我相信你的態度以及言論都已經非常的不適宜作公開的討論,因為再繼續討論下去太難聽了。
但是,無論「你」開的團是如何的失敗收場。
有必要這樣針對一個環境作出這樣的公開侮辱嗎?
請別將您個人的失敗,通通冠上別人的錯誤,並且畫上等號。
大家一樣是開團,為何要搞成這個局面?
找你碴,對誰有好處?
所以,是不是該反省一下呢?
「請維持愉快的板上風氣」
[
本文最後由 鈴紘 於 08-3-26 12:55 AM 編輯
]
作者:
tinisme
時間:
08-3-25 23:17
生氣歸生氣,不要一竿子打翻一船人,
本來不想要對你們的戰文發表意見,
人本來就是如此,火氣難免。
但在你發文的同時也請考慮一下其他版友的感受,
你覺得對錯很重要,我也覺得對錯很重要,
但你要知道,大多數人覺得正確,那就叫做對,
這就是現實!你不能怪版主要保護大多數的版友。
雖然我沒有看到版主出來處理事情,
我也不覺得這只有你的錯,相信有很多事我不知道,
但你的發言實在過當,讓我都感覺被侮辱了!
告訴你,若你覺得帶不下去,
你大可以收團!沒有人強迫你。
講那什麼話,什麼叫做"板上的方針是...把事情壓下來.然後不了了之"?,
什麼又是"污水就流污水去...這也是人群風氣.跟單單幾個人無關"?,
你這些話根本就是毀謗!
也許現實如此,但你說你要解決問題,是解決到哪裡去了?
我倒覺得你在製造問題!
也許我不知道,但至少我沒看到其他人在板上吵!
一走了之就是沒事了?別再有這種不負責任的念頭了。
有問題可以一起協調!不是嘛?真搞不懂你們!
鐵傲雖然不是個成熟的TRPG版,但也比沒有活人的版好的多!
如果你覺得我誤解你,也請你把話說清楚後要如何再說!
「請維持愉快的板上風氣」
[
本文最後由 鈴紘 於 08-3-26 12:56 AM 編輯
]
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