*save裡
lsp 1,":a/2,0,3;icon\savelsp1.jpg",0,205
print 3
btndef ""
spbtn 1,1
奇才大的感人教學
;☆存檔系統
*save
csp -1;清除所有物件
lsp 233,":c;bgd\save.jpg",0,0;預載物件233並默認為可見
lsp 1,":a/2,0,3;icon\savelsp1.jpg",0,205;預載物件1並默認為可見
print 3;刷新畫面3號效果
btndef "";預載按鈕懸停圖片
spbtn 1,1;將物件1指定為按鈕1
*savewait
btnwait2 %0;點擊按鈕以外區域 返回值0 不清空按鈕定義內容
if %0<0 csp -1:return ;右鍵,消除圖片,選單
if %0=0 goto *savewait ;等待
if %0>=1 savegame %0:goto *save ;存檔完畢,返回等待
奇才大的感人教學
;☆讀取公共事件
*load_0
csp -1;清除所有物件
lsp 219,":c;bgd\load.jpg",0,0 ;設置背景
btndef "";預載按鈕懸停圖片
lsp 1,":a/2,0,3;icon\loadlsp1.jpg",0,205;預載物件1並默認為可見
savefileexist %1,1:if %1=1 spbtn 1,1 ;判斷此存檔格上是否有存檔,有的話則指定圖片為按鈕並且讀取
return;從公共事件返回
*fastskip
if %179==0 mov %179,1:goto *text_lb
if %179==1 mov %179,0:goto *text_lb
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