鐵之狂傲
標題:
<轉載>國外獨立製作遊戲The Whispered World(更新補DEMO)
[列印本頁]
作者:
香菇Queen
時間:
07-12-10 15:38
標題:
<轉載>國外獨立製作遊戲The Whispered World(更新補DEMO)
轉載自-
冒險解謎遊戲中文網
《The Whispered World》預告——譯自
Adventure-Europe
《The Whispered World》是一項由德國一名叫做Marco Hüllen的學習平面造型設計的學生開發的專案。
為何只有一個人開發的遊戲會讓我們覺得有價值去關注呢?獨立自主開發冒險遊戲的發展歷史告訴我們
這實際上是相當值得的。
《The Whispered World》講述了一個叫做Sadwick的小男孩的故事。他和他的家人流落到鄉村,
住在一個馬戲團的四輪馬車上,靠扮演小丑為生。一天晚上Sadwick做了個夢,一個藍色的靈魂
告訴他要做好去旅行的準備,一段尋找生命意義的啟發的偉大旅程,因為僅靠扮演小丑的生活
並不能算是一個非常值得滿足的人生。所以他離開了家,嘗試去查出這個非同尋常的秘密。
一段穿越奇幻世界的旅程開始了。
需要3D化麼?《The Whispered World》是在一名年輕的普通人腦中構想的,但這並不能阻礙我們
盡情享受這個輕鬆愉快的故事。遊戲將包括超過20個場景。《The Whispered World》將有幾分自己
播放卡通動畫的意思。Sadwick與他的寵物(一支小蟲蟲)為伴,這個小夥伴會經常在遊戲中給我們
帶來搞笑的時刻。遊戲中會發生很多令人期待的事件,包括Sadwick在巨大的橋洞下碰到了北歐神話中的巨人
、遭遇食肉的鳥類、進入位於一支老鷹背上的村莊,以及最終揭開位於鏡子世界的宮殿中的整個遊戲的謎題。
Marco說也許這個秘密會嚇倒一部分玩家,但這也許是讓你重新審視自己生活方式的一種刺激。
正統的冒險遊戲玩家應該會對這部作品感到高興,因為開發者說這會是一款傳統的點擊式冒險遊戲,畫面和
操作方式與《Monkey Island 3》和《Runaway》這些作品非常相似。遊戲不會運用最新的3D技術,但它的插圖
和動畫肯定會得到甚至是最尖刻的批評家的認可。運用的Visionaire 2D引擎以完美的表現支援著遊戲中高品質的動畫。
此外取決於Marco,很多特效比如Parallaxscrolling(視差)等將會被應用到程式當中。
除了像在《Monkey Island 3》那樣的“使用、查看和對話”的常見介面之外,你還可以使用蟲蟲這個額外的元素。
因此一些謎題被設計成只能通過蟲蟲來解決的樣子。謎題的難度會隨著遊戲的進程逐漸增加,並且如果你不想
受到困難謎題的困惑,一些指向遊戲後期劇情的謎題可以被關掉,但是Marco聲明說這些謎題總會有一個合理的解決方法的。
當一些謎題被解決後,玩家可能得到一張寫著密碼的紙作為獎勵,用這個密碼就可以在網上去啟動一些線上遊戲。
遊戲現在仍處於早期的開發階段,並且這也是Marco的平面造型設計學位的一部分。因此Demo的開發已經差不多完成了。
預告片和遊戲介紹正在進行中。Macro和一個發行商取得了聯繫,但他並不希望在Demo和預告片完成之前放出更多詳細的資料。
如果一切順利的話,我們能夠期望《The Whispered World》會在年內發行。開發者也邀請我們閱讀他的開發日誌,
在一個德國冒險遊戲的網站
www.goldguysaffen.de
(我們也同樣要感謝來自GoldGuySaffen的Andre幫助我們完成這份預告)。
《The Whispered World》看起來是一款奇幻卡通作品,我們會關注遊戲的開發進程的。
遊戲動畫影片
遊戲截圖集
遊戲DEMO下載
香菇插花心得:
風格萌的亂七八糟>W<~不過看到1人製作時我真的被嚇到了...(我不相信阿阿阿)
影片配樂是神隱少女...看來獨立作遊戲的想法都差不多?要用版權音樂就用國外的?XDDD
(不過後來有跟發行商合作...音樂應該會重配吧)
稍微玩了一下DEMO,感覺很不錯~動態細節都有顧到,可以媲美猴島了,玩法也跟猴島一樣
唯一可惜的是遊戲是德語的...(目前DEMO好像只有德語版,沒有英文版)
[
本文最後由 香菇Queen 於 07-12-10 10:28 AM 編輯
]
作者:
發條人形紅舞鞋
時間:
07-12-11 02:06
補充一下這款使用的引擎,Visionaire 。
[官網]
下文機翻自
維基
Visionaire -冒險創造系統。是一個軟體,以創造圖形式冒險遊戲,如猴島。
Visionaire是為了那些想創作自己的冒險遊戲卻沒有太多跟程式語言相關經驗的FAN-AVG。(就是我啦!)
visionaire是一個普遍的引擎,支援許多不同種AVG。尤其適用故事和事件入門的設計。
沒有非常多的腳本編程語言 ,而是一個固定的目錄組合式的"動作" ,從而提供了靈活性,而不要求使用者程式技巧。
(大概用RM或WE去理解應該足夠)
visionaire特色
1.工作中的所見即所得發展環境
2.支援OpenGL and DirectX
3.支援德語和英語, "不斷發展改進,各種不同語言包的引擎"
4.三許可模式,為免費遊戲,廣告遊戲及大型商業項目
操作系統
開發環境:Microsoft Windows 2000/XP and Linux (with WINE)
遊戲(投影機):Windows
支援本國的linux,未來計畫支援OpenGL。
另外Parallaxscrolling我有找到一份
簡單的PDF文件
,
應該就是FLASH中的假三D 假空間感做法。
作品的話我推薦看
南道爾
的遊戲。
遊戲下載中,試玩評論晚點補。
以上。
作者:
發條人形紅舞鞋
時間:
07-12-25 10:53
現在才回有點晚\
玩到第2個場景,
不知道是卡關還是真的只有做到那裡。
(試玩版要有明確的告知結束訊息啦!)
總之,畫面真的好讚!
燭光的動態讓我好感動!
還有被風吹起的布啦、熊的嘴吧、抽屜的動態描繪都好棒!
有點可惜的是配音XD
有人麥克風很好有人很差...應該是網路找人配的。
還有主角+小蟲+其他團員 真的好難萌...
這是老德的品味(?
以上。
作者:
香菇Queen
時間:
07-12-26 13:44
我也是被他的燭光跟畫面感動到XD
連物品欄的鑰匙都會有亮光閃過真是細心阿~
就算是猴島也沒有像燭光或燈光這種動態...大部分
都是噴水池流水或解謎時產生的動態而已..果然工具比較
新還是有差阿~
我覺得人物個性還滿死氣沉沉,不知道是配音的關係還是團員個性
本身就這樣...還有那條蟲我一點也不覺得牠可愛阿囧(雖然牠很盡責地裝可愛)
其實作者可以參考愛麗絲那條世故蟲或AI裡的泰迪熊~那才是萌的真諦阿XDDDD(毆)
他有結束訊息啦~不過是要解完謎後前往第3個場景時才會跑出製作名單
[
本文最後由 香菇Queen 於 07-12-26 05:45 AM 編輯
]
作者:
發條人形紅舞鞋
時間:
07-12-26 14:03
什麼!有解謎?有鑰匙?鑰匙在哪裡拿啊?
我晃一晃點點 覺得沒事好做就關了 0..0
對嘛!那隻蟲看起來好討厭!
我一直抓它給蠟燭烤 還有丟到火爐裡....
真可惜沒對應劇情ˊˋ
作者:
香菇Queen
時間:
07-12-26 14:40
警告!攻略來襲!
真謎...你不是打開熊嘴了嗎XD(鑰匙就在熊嘴裡)
其實他解謎只有3個(包含上面),使用毛毛蟲再去點火爐上方的管子
讓牠打開火爐口...裡面有小箱子,再拿鑰匙打開箱子。
然後到外面去,把毛毛蟲丟到洗衣服的水盆裡,發生劇情後會有一張紙
飄出來,拿了就可以去下個場景,之後就是預告訊息跟名單了
話說回來,我也覺得應該加上虐毛毛蟲的功能會比較有樂趣XDD
作者:
發條人形紅舞鞋
時間:
08-1-2 01:34
玩玩了....好短啊
絕對是我聽不懂德語破不了的關係才卡的(滾來滾去
而且是2006年釋出的
不知道什麼時候做完(仰望天空
以上
作者:
發條人形紅舞鞋
時間:
08-4-11 16:48
感謝Q提供 Whispered World 有新圖了~
http://www.adventuregamers.com/gallery.php?id=740
畫風有變的樣子......刻好細啊(揉眼
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