鐵之狂傲

標題: 《阿貓阿狗1》 [列印本頁]

作者: parpy    時間: 07-11-20 13:51
標題: 《阿貓阿狗1》
遊戲介紹:http://applenew.go2.icpcn.com/Taiwan/

所以關於遊戲我就不多加說明和介紹。

恩..我小六還是國一的作品了,當年是在超商看到,於是就拿紅包錢去買了,當時還因為這樣被罵(汗)。

嚴格講起來,我自己是覺得一代比二好,質感上面、對話、劇情,整個的感覺也不會錯亂掉,畫風也很Q。

一開始的動畫,雖然說畫面不如現今的華麗,但卻比二代有質感,光是開頭救下灰灰被貓追那段動畫,感覺好像看到那種動畫片還是電影的開頭,而且現在看還是覺得很Q,大概是因為我對一代比較有愛XDD

趁著打心得為藉口又再重頭玩一遍,重溫一下當時的感覺XDD
不過現在在玩跟以前玩最大的差別應該是心境,以前比較會融入劇情,現在看到比較可能會吐槽(默)。所以這篇與其說是心得,還不如說是吐槽的成果(?)。

約翰的路那段真的很有鬼屋的感覺,配上晚上的月亮,感覺比較像是吸血鬼的古堡什麼的,雖然說約翰叔叔已經很像吸血鬼了(汗),不過那種雜草叢生的感覺,確實有把他的氣氛營造出來。

拉回主題,也就是在約翰家遇到女主角的(?),所以其實約翰是媒人嗎(傻),所以接下來就是結局(誤),不過約翰真的不是吸血鬼嗎?裝扮、屋子,連庭院的裝飾都是翼魔(?),懷疑你很久了約翰,你快承認(?),不過約翰那個陰陽怪氣的個性也是從大都市那邊來的,看來那邊住了一堆蝙蝠(誤)。

不過很懷念呢,那段到游移著滑鼠找東西合成的日子..,說到合成,對於為什麼會有物品藏在許多場景,後來去木桶港那邊才知道,他們的物品常常藏在很奇怪的地方,像是枕頭下面會有火藥這件事(汗),不過田野路的小雞實在是很煩,每次去那邊都會覺得好像有物品沒拿到(?)。整個場景看起來也很溫和舒服,每條街的風格也不一樣,這點很不錯。二代的話..我覺得有些一代的特點消失了,至少我喜歡的要素變少。

我對漢堡走路這隻很有印象,因為我記得第一次玩的時候敗在他手上(汗),不過現在來玩他就太嫩了XDDD
其實當時有很多支線劇情都讓我印象深刻,像是海芋這種花,我當時第一次聽過,不過從此之後,他就變成我最喜歡的花了(?)
第一次玩猜數字也是猜了半天,不過現在最多猜了五次就出來了,得到消毒水。說到消毒水,後來要對付僵屍會用到,可是,我第一次玩的時候,不小心把他和別的東西合成了,導致要重新玩一遍(汗),印象深刻…。

大米的絕招還是很搞笑、玩具師還是很邪惡、獵師還是很帥(?),迅猛龍還是很沉默,一切都還是一樣令人懷念。

看到貓王還是讓我覺得萬聖節的氣氛很重(?),心裡想著不是萬聖節不是已經過了XDDD||,不過這傢伙給我的感覺是亦正亦邪,說他邪惡他也沒把狗給趕出去鎮上,而且還幫忙他們將木桶教皇打敗,不過後來也就能夠理解了,真相只有一個XDD||,不過其實我強烈懷疑他有雙重人格或是人格分裂之類的,穿上貓王的妝扮後,行為舉止、說話方式都跟平常不一樣,有落差感(汗)。不知道當年的叮咚爺是不是戴上南瓜面具也變成這樣(汗)。

在這部遊戲裡面有一些主軸謎題設的很不錯,像是貓王、真夢、大都市、金字塔等…,可以看出當時花了不少時間和精神在設計這些,劇情上面一環接著一環,也不會全都是戰鬥,內容上面也比二代豐富。

除了貓和狗相當有特色外,有幾名人物也不得不提,都是些很有特色的人呢,偵探、騎著狗的人(?)…等各式各樣的人都有呢,光是看對話就覺得很有趣。比起二代來說,他裡面的對話也不會顯的空洞,像是真夢那段,因為父母吵著要離婚,所以不願意醒,雖然過程有點誇張(?),不過父母吵架影響最深的果然是小孩吧…。還有還有…那個一直在辯論的那群人,因為對話太長,我都直接按掉(汗),不過那群學者說的總讓我覺得似是而非,比較像繞口令(汗)。

蝦格鯉拉

大都市的汙染計畫..我覺得這個很值得省思,是否為了賺錢不擇手段,為了那些自己覺得不能捨棄的東西,你捨棄了什麼呢?有時會如此反問自己,雖然說沒錢萬萬不能,但是如何取個平衡才是重點,果然是個污染人心的計畫。看到那個玩具師說刀疤老大很帥這點也是,因為社會病了吧,我那時候看到的感覺(?),也許我們厭倦了偽君子,才欣賞起真小人(?),明槍易躲、暗箭難防,至少光明正大的跟你對立,總比那種會暗中桶你一刀的”朋友”來的好(?),不過這也並不代表我認同為了達到目的,不擇手段的態度,心一旦病了,那是什麼藥都救不回的,環境影響生理和心理,就可以知道大都市污染人心計畫有多成功了。那時候在蛋糕南路跟伊麗莎白說話也是,這個人有被害妄想症吧(?),雖然說防人之心不可無,但是太過已經是種病了。

比起一些大都市的人,木桶教皇還是正常的多,我不得不承認(汗)。不過他的弱點真的很奇妙,像是知道他的弱點之後,然後遇到他的那場戰鬥,我老忘記使用音樂盒,害我打了老半天,心理想著他為什麼還不死(汗),這種情形發生過兩次(汗),我上次重完和這次都做這種蠢事OTZ,不過與其說他的弱點是音樂盒,我覺得他老婆也很厲害,要是沒有他,我想木桶教皇早就跟大都市一起毀滅了。

紅珊瑚這麼容易就投降,我還以為他會再堅持久一點哩,不過也是因為鎮長的關係吧,加上他媽媽和外公都忙著”污染人心”(汗),所以沒有空陪他,對他來說,或許有他爸爸在會好很多吧,這就是所謂的親情阿(茶)。不過說到這個,樂樂的爸爸媽媽就這麼放心樂樂嗎(汗),就讓他這樣隨意亂跑好嗎?雖然說這樣才能跟女主角培養感情(被拖)。

其實皮果的話在幾年前我或許會覺得很可惡,但是這次玩的感想…讓我不禁想著,現在這個社會也逐漸向”大都市”一樣了,”法律只保護懂法律的人”,我聽到這句其實忍不住有些心寒,因為沒想到這句話也適用於在真實世界上…,感觸良多。

相比之下,我還滿欣賞天狼星的,雖然說一開始幫著大都市抓人,不過後來發現他並不是那種食古不化的人,後來幫著樂樂他們順利的將皮果抓進牢裡。皮果被抓進去牢裡那段真是大快人心,看到肉丸他們幾個竟然在打撲克牌這點有點無言,不過反正警察局都有黃金戰艦他們佔據了,相比之下反而正常很多。不過後來打那個房子時實在是很麻煩,我記得小時候我第一次玩的時候就是卡在那,不過這回倒是很輕鬆的過關了,只是一些物品要帶多一點就是,準備要充足,因為要連續打兩場戰鬥,不過打完,這個遊戲也差不多要結束了。

看到片尾時,山楂還必須扛著黃金戰艦走,真是辛苦了(汗)。我是覺得片頭比較有特色,不過片尾有些地方也很有趣,雖然我是很想知道阿康到底有沒有跟紅珊瑚在一起就是,至於主角那對,我沒記錯的話,在二代會有個交代,至於黑武士和銀狐會不會在一起,遊戲還沒有個交代,電器行老闆的來歷還是沒有很清楚。看到約翰的路後來變的如此陽光普照還是很不習慣阿。

這款老遊戲即使現在拿出來玩也不會遜色,我是這麼覺得的。只是滿可惜的,製作二代時,原有的班底消失了一大半。劇情設置上面,也比二代劇情合理許多。

說到這個,不得不提,因為這款遊戲採用的是"即時戰鬥"系統,每次有人MSN敲我,就會回到windows來,有一次因為這樣死了兩個伙伴(汗),之後學聰明了,玩遊戲時我都把MSN設為"顯示為離線",這樣大致上就沒問題了。

map

寫在文後

這次因為電腦中毒,所以本來早就可以發的遊戲心得才拖到昨天,遊戲也是,因為我是一邊玩一邊寫心得的,我怕我會有所遺漏,心得看起來貌似很多,但是距離我想寫的還是有段差距,腦袋中有許多想寫的,但卻始終無法整理出一個頭緒。由於是系列作,一二代我都有玩過,所以文章當中有許多比較的地方,很是擔心我沒有把意思好好傳達給大家,我很擔心文章中會不會有所偏頗,或許近期我會再把二代拿出來玩,但是不會是現在,至少等我把思緒沉澱下來(?)。
作者: sawana    時間: 07-11-20 16:10
心得打好多,好厲害,當年零用錢還在被父母管的階段,不能買,所以每次只能看遊戲雜誌流口水,畫面對當時的我來說真的很精美呀,最近因為某種機緣也開始玩了,老實說有點嚇到,畫面好粗糙,跟以前在雜誌上的看起來差很多,後來發現若把遊戲畫面縮小的話,才會出現當年的效果,因為我的電腦早就不是dos版了,連音樂聽起來都斷斷續續的...,唉~


原來開頭有動畫?我只有看到一大堆對話框而已,背景還是黑的,老天,原來我錯過那麼多東西了

[ 本文最後由 sawana 於 07-11-20 04:14 PM 編輯 ]
作者: parpy    時間: 07-11-20 16:47
原文由sawana 於 07-11-20 04:10 PM 發表
心得打好多,好厲害,當年零用錢還在被父母管的階段,不能買,所以每次只能看遊戲雜誌流口水,畫面對當時的我來說真的很精美呀,最近因為某種機緣也開始玩了,老實說有點嚇到,畫面好粗糙,跟以前在雜誌上的看起來差很多,後來 ...


恩..這款是我少數買正版的作品之一,當初就是碰巧看到這款遊戲,好不容易等紅包錢發下來就跑去買了。

畢竟是1998年的東西了,畫面或許沒有現在的好,不過我覺得比二代有特色就是,二代還滿好破的..。

當初買這款遊戲時還有送一些小東西,我還滿喜歡一代的CD圖樣,有貓跟狗的圖,二代雖然也有,不過對他沒有愛(汗)。

不過二代的周邊看起來比較有質感,相比之下,二代的畫面確實也比較亮眼,

但是人物上面有點僵硬(?)的感覺,尤其是樂樂的頭(汗),改成3D後,感覺人物是由線條組成的(?)。
作者: autumn06095    時間: 07-11-20 16:49
欸欸~~~這是版主小六或是國一的作品!?(驚訝)
那其實版主和我差不多大說(小聲)

我記得當我們同學發現這套時...四處宣傳...
同一班的人大概買了3 4套(國小真的不懂一些省錢花招= =)
宣傳到連別班的朋友都會花錢去買...
相信當時賣這套遊戲的人一定愛死我們這些小學生了@@

這套遊戲的經典真的是我認為在大宇中最傑出的
仙劍軒轅系列雖然都還算很不錯...但是RPG固有形式...
感覺上都可以用一些同樣的因素套上就OK了...
阿貓阿狗的搜尋系統(狗爪子)讓人很容易就會花心思在每一個場景上...
這大概只有仙一才有吧!不過這種方式一定很費心思(時間?)...

再來NPC的對話內容都很豐富...現在很多遊戲NPC的對話內容都很空洞...
劇情也很天馬行空...不過我印象很深刻的是阿貓阿狗剛結束時...
製作小組還信誓旦旦的說...不會有二代了...
因為樂樂接下來要做的事情已經超過極限了...
然後後來二代出了麻...風評就...雖然如此...我還是很想玩玩看= =
希望不要讓我破滅才好...但有玩過的人都沒跟我說很好玩...(泣)

一代的畫風很迪士尼...二代感覺上...好像黑暗的許多...
覺得製作小組後來做的仙劍其他系列以後...再回來做這續作就黯淡許多了...

其實電影院後面有瘋人院喔...去裡面對話可以多學兩個絕招說(炸)...
都是後期昭式...還頗實用的說...

個人認為這是一套無法延續的超級經典...光芒四射...但絕對不是曇花一現...
希望這套遊戲在國人的心目中有金庸群俠傳的的等級!(其實我比較喜歡這套說)
作者: 蒼天的藍耀    時間: 07-11-20 17:08
喔喔,阿貓阿狗一,這是我認為永遠經典的遊戲...
在我心目中似乎還沒有款遊戲比這好玩,連仙劍一跟軒三都比不過,
2代就普普,劇情轉像搞笑型,其實我還有WIN98的一台筆記型,幾乎每年都會玩一次,
阿貓阿狗一還是唯一的一款我玩最多遍...超過10遍...
要我講劇情我全講的出來,背的滾瓜爛熟了,
其實要講劇情,我還蠻喜歡人心污染計畫的,感覺這名字很帥= =+
要練功的話,貓狗大戰打豹貓絕對是最好練的地方,練到滿都沒問題,
話說,獵師不知能到幾級,我練到28都沒滿,還有他有第4招,不知道你們有沒有學過?
超強,打機械系,一下一百多,
開頭動畫有阿,有講到製作人員的說,全用英文名 冏
要說最喜歡的角色應該是貓王,聽他的戰鬥音樂時超熱血,
我一只認為這遊戲最大的缺點就是
不能調難度,要破完其實完全沒難度阿...
音樂阿...要第一片的嘛?
我直前有從正版CD弄下來..喔對了
不知道你們有沒有阿貓阿狗直前的盒子的封面?
超想要的...要說的話,我還是最喜歡木桶小隊這首~
其實,阿貓阿狗一我是覺得人物描寫的不錯,
真夢的善良,阿康熱血,紅珊瑚的任性,樂樂阿我不知怎講,熱血跟善良都有
大米的搞笑,皮果的邪惡,玩具師的貪心(雖然說這兩個人都死掉了)
每個角色都有獨特的個性,對於NPC這也做的不錯,每過一段時間,有些NPC對話也會變,
FY阿多多學一下吧!
打了好多,第一次打這麼多,只不過就到這吧,我現在在熬夜阿...半夜1點多打的(你們五點多)
晚安嚕~
作者: 蒼天的藍耀    時間: 07-11-20 17:20
原文由autumn06095 於 07-11-20 00:49 發表
欸欸~~~這是版主小六或是國一的作品!?(驚訝)
那其實版主和我差不多大說(小聲)

我記得當我們同學發現這套時...四處宣傳...
同一班的人大概買了3 4套(國小真的不懂一些省錢花招= =)
宣傳到連別班的朋友都會花錢去買.. ...

要說的話,2代是真的沒一代好,
跟仙劍二一樣,
要懂劇情,要先懂怎耍白,你才笑的出來,(我是有笑出來)
說真的二代的3D做的真的不怎好,會卡卡的,音樂大部分也都是一代的
簡單說,就是把一代的音樂重新製作,新的音樂沒幾首,劇情有點短,
要說優點,小遊戲還不錯玩,劇情有點扯,我是蠻喜歡大麥的搞笑方式...
我看大家應該都不怎喜歡吧?
這代,阿康戲份變超多,一代他講幾句話就沒了
二代講的話,超多,

[ 本文最後由 羽~風之翼 於 07-11-20 01:25 AM 編輯 ]
作者: autumn06095    時間: 07-11-20 17:33
樓上晚安摟@@

獵師我記得滿等是32級...
因為他加入後打怪因為人多...經驗值都很少的關係所以很難練...
貓狗大戰那隻豹貓的名子好像是救世主...我打了好幾次...(三劍客好可愛><)
有幾輪只能打一次!?不過一場經驗值96真的很補...
當然要用練功大法"R"摟...

音樂的話我喜歡木桶鄉村的音樂...
話說我以後長大做的很多報告都直接從阿貓阿狗拿...(炸飛)

話說地瓜在二代還有出場的樣子呢@@
大米還自己改名成西洋名...真的很好笑...
(有點時間了...名子都記不太清楚= =)

其實這遊戲也沒GAME OVER...所以難度我是覺得還好啦@@

[ 本文最後由 autumn06095 於 07-11-20 02:47 PM 編輯 ]
作者: 蒼天的藍耀    時間: 07-11-20 17:40
原文由autumn06095 於 07-11-20 01:33 發表
樓上晚安摟@@

獵師我記得滿等是32級...
因為他加入後打怪因為人多...經驗值都很少的關係所以很難練...
貓狗大戰那隻豹貓的名子好像是救世主...我打了好幾次...(三劍客好可愛><)
有幾輪只能打一次!?不過一場經 ...

32?下次來練看看
豹貓是豹貓
救世主是救世主...
兩個不同阿 冏
豹貓全身斑點
救世主穿披風
真的 獵師最好初期練高點
金字塔那會比較簡單
我每次都是阿康等最低= =
我還在刷牙 冏~~~
作者: sawana    時間: 07-11-20 17:47
原文由羽~風之翼 於 07-11-20 05:40 PM 發表

32?下次來練看看
豹貓是豹貓
救世主是救世主...
兩個不同阿 冏
豹貓全身斑點
救世主穿披風
真的 獵師最好初期練高點
金字塔那會比較簡單
我每次都是阿康等最低= =
我還在刷牙 冏~~~ ...

原來你在國外呀,時間差八個小時,離台灣很遠吧?

以前就有一直注意阿貓阿狗,但開始玩第二代的時候,卻對阿康一點印象都沒有,不知道為啥會把他的造型跟周杰倫聯想在一起
作者: parpy    時間: 07-11-20 17:59
原文由羽~風之翼 於 07-11-20 05:20 PM 發表

要說的話,2代是真的沒一代好,
跟仙劍二一樣,
要懂劇情,要先懂怎耍白,你才笑的出來,(我是有笑出來)
說真的二代的3D做的真的不怎好,會卡卡的,音樂大部分也都是一代的
簡單說,就是把一代的音樂重新製作,新的音樂沒幾首 ...


我也覺得二代劇情短了點,而且真要說起來都是對話(汗)

我對二代的阿康印象竟然是有點花痴(汗),而且他跟紅珊瑚應該沒結局(?)。

原文由羽~風之翼 於 07-11-20 05:08 PM 發表
開頭動畫有阿,有講到製作人員的說,全用英文名 冏


恕刪。

所以看起來還滿有特色的,我比較喜歡片頭,很有趣。

片尾製作人員名單是中文,還好不是英文了。

[ 本文最後由 parpy 於 07-11-20 06:24 PM 編輯 ]
作者: autumn06095    時間: 07-11-20 18:37
原文由羽~風之翼 於 07-11-20 09:40 AM 發表

32?下次來練看看
豹貓是豹貓
救世主是救世主...
兩個不同阿 冏
豹貓全身斑點
救世主穿披風
真的 獵師最好初期練高點
金字塔那會比較簡單
我每次都是阿康等最低= =
我還在刷牙 冏~~~ ...


喔喔   那我知道你在講哪隻了...名子好像是"獵豹"!?(忘了)
我記得打那隻的隊友是香蕉皮...
絕招是"忘記了"
走到人家面前就真的...忘記了.......
很囧......
我比較喜歡打救世主...那是自以為是的貓米頗肥的說= =哈哈

我的阿康等級也很低阿(汗
而且我都給他衝攻擊...有時候常常會打不到敵人@@
阿貓阿狗其實用普攻打就很OK了...
有一次很誇張的經驗是在常去的家庭式網咖遇到小弟弟問我最後一關怎麼過...
發現他完全沒練功...結果我就普功到底...紅藥水用一用就過關了...難度真的頗低@@
作者: 劍魂冰霜    時間: 07-11-20 19:24
終於等到P喵大的大作了(啥

我的光碟是從別人那邊A來的...不對,是借來的。
所以也是正版XD
======
我玩的唯一遺憾就是沒有破關OTL

卡在某個迷宮的下水道,走好久都走不出來....(攤手)


其實遊戲裡面,小時候玩的時候跟現在玩的感觸是不同的

以前可能就只是打打貓打打狗這樣,但是現在倒是會去想很多的起因...


一個社會的的商業化,固然是好,但是往往會因為過度的追求,而失去最初而重要的那份純真。
作者: sawana    時間: 07-11-20 19:56
原文由劍魂冰霜 於 07-11-20 07:24 PM 發表
一個社會的的商業化,固然是好,但是往往會因為過度的追求,而失去最初而重要的那份純真。

這句話還真能套用在電玩遊戲進化史上呀
作者: 劍魂冰霜    時間: 07-11-20 20:53
原文由 sawana 於 07-11-20 07:56 PM 發表

這句話還真能套用在電玩遊戲進化史上呀

不只是電玩上...很多都是...

其實我正在玩阿貓阿狗二...

所以等我破關吧(?)
作者: 超玲音迷    時間: 07-11-20 21:11
P喵我和你的年齡差不多
我當年是買特價
作者: sawana    時間: 07-11-20 21:13
原文由劍魂冰霜 於 07-11-20 08:53 PM 發表

不只是電玩上...很多都是...

其實我正在玩阿貓阿狗二...

所以等我破關吧(?)

二代我玩完了,一代反而還在剛開始,其實二代合成系統比較好用說
作者: parpy    時間: 07-11-20 23:28
出乎我意料的,還滿多人玩過這款遊戲,對我來說,這款比風色一還經典,

所以才決定來打遊戲心得,不過看了大家的回應,

才明白原來有這麼多人玩過這款遊戲,甚至比我熱中(?),讓我忍不住汗顏,

能找到許多熱愛遊戲的人,就不枉費我發這篇文章的意思了。
作者: 蒼天的藍耀    時間: 07-11-21 08:06
應該說這遊戲本身就很好玩,
獵豹?
我怎沒聽過這隻= =?
阿貓阿狗一實在是大宇資訊的經典系列之一,
現在來說,大宇出的遊戲是越來越爛,
越來越愛錢了,軒轅劍我不評論,但是仙劍2開始,是真的越來越爛,
直到4代好一點,又被大宇搞砸,
貓狗2也是,一堆謎題還沒解阿~~
貓狗1,我真的推薦大家去玩XD
雖然說XP玩會有點怪?
我有98的老電腦所以沒事。
囧~~這是怎樣,不讓我發文
作者: 西札爾    時間: 07-11-23 22:54
目前我沒有時間呀...(=口=")

加上我已經看不到有前途的遊戲了(誤(被踹飛

其實是因為我沒有遊戲可以讓我發評論了...^^

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個人倒是知道明星志願系列作,不過感覺起來劇情沒有說很經典就是了(?

不過至少我已經安然無恙的把3代作給破完了,接著下來就是玩瘋狂搖搖杯了XDD
作者: 神月殘雪    時間: 07-12-2 18:51
阿~~
真的是很懷念呀~~~

小學五年級還是六年級的時候,有玩到雜誌附贈的阿貓阿狗試玩版。
(只能玩到第一次打完黃金戰艦...|||)
還跟姊姊兩個跑去電腦遊戲專賣店找這套想買下來。


一看,要8XX元  <<那對小學生來講是超級大錢!


兩個小孩就無奈的、默默的走回家=口="



就這樣一直盼呀盼,到了生日那天把拔問說要什麼禮物。


殘雪生日都是跟把拔要一塊小蛋糕就開心到會傻笑一整天,
那天也不知道哪來的勇氣就跟把拔說我想買這套遊戲....|||

老爹猶豫了很久,最後還是很好心的買給殘雪啦>ˇ<


內容物有兩片DISK,操作說明書和兩本小又可愛的筆記本。


這款遊戲的DISK1還可以拿來聽純音樂跟玩螢幕小可愛!
每次心情不好就會拿隨身聽放一個晚上幫助睡眠XD
↑都會做甜甜的夢唷^^

就這樣一直到高中,還是依賴這片光碟幫助睡眠呀....|||


後來為了推薦給朋友這款遊戲,光碟借了人後就被搞丟了=  ="


阿貓阿狗陪伴殘雪好多年,也跟木桶小鎮and狗狗貓貓們做了好久的夢。
回憶太多太多啦XD

摁..真的是最愛的一款遊戲吧XD"
作者: teena    時間: 07-12-2 20:57
這遊戲超懷念的押
以前很迷耶
但我只玩過一代
作者: 以雷之名    時間: 07-12-2 21:23
第一次接觸到阿貓阿狗這個"概念"
是因為軒轅劍3...
因為阿貓阿狗的主角群在軒三裡是隱藏的....
最強"概念武器"...XD
一切都是那個工作小組搞的鬼阿= =+...
大宇以前很多好遊戲...現在都是A錢作了...時代變了理念也在變阿..或許當初他們也是一片熱血呢(笑..)
作者: 蒼天的藍耀    時間: 07-12-3 03:56
原文由以雷之名 於 07-12-2 05:23 發表
第一次接觸到阿貓阿狗這個"概念"
是因為軒轅劍3...
因為阿貓阿狗的主角群在軒三裡是隱藏的....
最強"概念武器"...XD
一切都是那個工作小組搞的鬼阿= =+...
大宇以前很多好遊戲...現在都是A錢作 ...

這樣說就不對了XD
要說A錢做也不算,應該說是他們的主管不對,
仙劍四就是個例子(有玩過一下下,還不錯)
話說,我好喜歡拿仙劍四來做例子...
其實做遊戲小組我到覺得還好,有些挺認真的,
要說,大宇主管跟老闆越來越愛錢了,想騙錢...
而且遊戲都出好貴><
我可買不下去...

作者: 以雷之名    時間: 07-12-3 19:45
現在阿........
社會缺乏一些理想主義的人吧
大家都太聰明

仙劍4我沒碰,從仙三多結局之後我就沒碰仙劍系列了(重點還有q版人物好醜..沒有氣氛出來)
仙4要玩玩才能來說好不好阿= =+...一個rpg劇情可以占了60-80%的重要程度
對我來說啦@@.....
貴也是個重點啦...對皮包很是個負擔+_+.....其實都馬貴在包裝..我寧可不要華麗包裝給我簡單一點價格便宜一半我就很有意願去考慮買正的了...




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