原文由火爆無敵王 於 07-10-3 07:01 AM 發表
身上如果有一個回魔鋼,每秒回魔 6.025
身上如果有一個回魔鋼,每秒回魔 9.64
【魔獸信長】裝甲相剋
英雄對英雄 or 混沌對英雄,都是100%,所以混沌物理攻擊還是打一樣,滑鼠直接移到裝甲那,看降低傷害幾%就知道了,物理傷害100打降低傷害50%的只扣50的血量。
原文由炙殘狂燄 於 07-10-3 12:09 PM 發表
身上如果有一個回魔鋼,每秒回魔 9.64
應該是2個吧
裝甲的話
意思是
英雄對英雄和渾沌對英雄 的傷害 都設100的話
英雄都會受到100的傷害
之後在看英雄防禦???
而物理傷害 也設100
但英雄受到的傷害 ...
那井伊的攻速?
開赤鬼就變500趴囉?
他還有戰魂?怎算!一樣500?
還有裝甲!也就是說...裝甲越高!打的越不痛!
EX:裝甲500被攻擊100傷害=只有400傷害囉?是嗎?
最低跑速如果是1的話..
菊姬的土蜘蛛被困住的目標應該還是會以極慢的速度移動
設定成0才會定在原地
原文由祥云 於 07-10-3 07:44 PM 發表
最低跑速如果是1的話..
菊姬的土蜘蛛被困住的目標應該還是會以極慢的速度移動
設定成0才會定在原地
以上為概念...
我沒研究過- -~
不過撐智慧比雙回法在初期來說更有效益這點我很贊同就是了
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原文由星空臥雲 於 07-10-7 11:43 AM 發表
是1...只不過完全看不出來有沒有再走動!...
被菊一的攝魂後!也是變成1...(個人之前看到的資料記憶!)
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