鐵之狂傲
標題:
手繪~ 骨架打法流程分享(?
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作者:
telly0050
時間:
07-9-8 10:54
標題:
手繪~ 骨架打法流程分享(?
不知不覺開學已經兩個星期了~~~
相繼的手繪圖的量也開始增多了(爆
上課果然是產圖的最好時機(誤
電繪玩太多導致手繪都沒法進步了 囧~
努力沖手繪level ing....
以下
只是想畫畫這種帽~~
僞(?)長門~~
手腳比例都有點偏長的短髮女孩~~
塗鴉 = ="
還有蠻多的不過都不滿意所以就不貼上來了~
然後是pbbs的
腳骨斷掉的女孩
髮型很老土的女孩
這張有一個很大的bug..... 不知道誰能看出來
然後是練習網點,分鏡跟其他小技巧的短篇
只有一張,真得很短(汗
動機:看lucky star某一集看到這一幕突然想起以前也經歷過類似的事所以就畫下來了(文法錯很大
這種事也不是只有動漫才會發生阿,大家加油!(什麽跟什麽?
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然後就是一段時間以前做的的小教學,也貼過來好了 =A="
側身站姿
1.畫出頭部
2.畫出肩膀,脖子跟兩邊肩膀綫連起來錯誤會比較少
3.用二圓圈大概描出上身跟盤骨,注意盤骨圓應比較寬
4.用箱型畫法畫出胸部,跟身體一些綫條(這裡需要一點透視知識),注意胸綫跟肩膀平衡
5.畫出雙臂,因爲發現肩膀太寬所以減了一點(打重點位分,修改是非常重要的,不要被限制到)
6.畫出整只手臂
7.畫出大腿~~
8.畫出整個骨架,檢查比例,留意雙肩的長度不一,一部分是因爲側身的關係,另一部分是因爲角色沒有做出聳肩或舉手臂等動作
9.描出綫~~ 留意要畫出膝蓋
10.穿上衣服~~
嗯如果要問我坐姿的流程怎畫的話其實也差不多,只要上身跟下身那個箱狀拿捏的準確點就好~ 透視的一點知識是必要的~~
同一動作不同角度的表現
挑戰多種不同動作
那大家還請多多指教m(_ _)m
作者:
marcooscar
時間:
07-9-8 12:27
大大說有bug那張
不是身體比例出了問題
拉長了吧
手掌垂直下來應該是大腿的一半
對嗎
另外多謝大大的教學,很有用~~
讓小弟偷進電腦裏XD
[
本文最後由 marcooscar 於 07-9-8 12:29 PM 編輯
]
作者:
biblecross
時間:
07-9-8 21:52
能看到這個感覺真的不錯
最近正在為了不會畫骨架而苦惱
話說我為了想練習
結果抓了TONY的角色設計圖...
想說拿來練習感覺...
結果...
畫到一半就臉紅心跳了> /// <
(因為TONY畫的人物身材實在太好~)
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