鐵之狂傲

標題: 信長11.2A測試一版--發布 [列印本頁]

作者: k0286    時間: 07-8-21 10:12
標題: 信長11.2A測試一版--發布
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魔獸地圖下載站:http://tw.gg-game.com/map
ESM信長之野望官網:http://tw.gg-game.com/rpg/nobu
ESM電子競技網:http://tw.gg-game.com/作者發布修改內容:
前言:本次11.2A更新因變動甚多,若出現不平衡或重大問題純屬正常,也因此本版僅為"測試一版"。玩家如發現BUG或者問題請上官方論壇(http://tw.gg-game.com/nobu)回報。
石川數政技能"寄生"出現的寄生蟲回血速度改為每秒5點(原先每秒0.25點)。
平手政秀技能"疫病"傷害-2,等級掠過改為3等。
長宗我部元親技能"鬼血之流動"持續時間改為12秒(原先20秒)。
阿國技能"死亡之舞"改為瞬發不延遲。
濃姬技能"三味火"增加擊退效果。
前田慶次技能"雷舞"增加螺旋雷的效果。
伊達政宗技能"暗殺炎"變更技能"踏火無痕"。
淺井長政技能"活心‧魂"變更技能"靈犀一擊"。
百地三太夫增加天生技能"背刺"。
竹中半兵衛增加18級技能"冰雪暴"。
石田三成技能"袖毒矢"改為範圍技。
霧隱才藏技能"忍法‧忍者食"變更技能"忍法‧迴旋手裏劍"。
立花誾千代技能"寒霜刃"消耗法力-2點。
宇佐美定滿大絕"車懸"消耗法力下降200點。
新增一種戰法"背水一戰"。
物品"孫子兵法之頁"降價為6500元(原先7800元)。
物品"禦神法輪"改為合成前只能降低負面法術傷害30%,合成後才有40%的效果。
物品"地藏王菩薩木雕‧古物"所召喚的石像生命值+500點(原先1000點 現在1500點)。
物品"野獸之卷"CD時間下降100秒。
丹羽長秀大絕"紅富士"改為不需要持續施法。
織田信長增加天生技能"天下步武"。
新增鬧鬼系統: 每當夜晚在強盜之王或者忍者屋敷會有惡鬼作怪,需要買望遠鏡或者洞察寶石才可以殺死鬼。

[ 本文最後由 k0286 於 07-8-21 10:23 AM 編輯 ]
作者: 惡滅    時間: 07-8-21 11:02
@口@前田慶次招數超屌的...緩那一招...有多+傷害
作者: 炙殘狂燄    時間: 07-8-21 11:06
石田三成技能"袖毒矢"改為範圍技。

改了之後

變成被毒死沒錢拿

不知是不是BUG

前田慶次技能"雷舞"增加螺旋雷的效果。

效果不錯

百地三太夫增加天生技能"背刺"。

感覺沒什麼用= =
作者: 斷橋殘雪    時間: 07-8-21 11:50
伊達那招還不錯

拿來配電捲吃小兵.....或是追殺烙跑.....甚至可以穿過地形.....

只不過寬度小,而且移動時候的樣子頗好笑的

袖毒矢跟國境一樣,

這樣也好....不然三成都沒吃兵技

[ 本文最後由 斷橋殘雪 於 07-8-21 11:53 AM 編輯 ]
作者: 無名的火紅    時間: 07-8-21 12:05
百地改的太誇張了(天生技:背刺)   = =\\\     砍人跳血     打帳篷也跳血  (包括本營)

慶次的雷舞也一樣    一秒400    持續4秒.....(特效完全是革新版的)

淺井也可以打戰士了    點滿第三招攻擊力加300(還有破甲)

石田毒矢改範圍而且耗魔量沒上升    威力不減   放下去   有點讓人無言

伊達的第一招改為衝刺    威力個人覺得還好   只是追殺  逃跑都好用   距離也蠻遠的

信長天生技有點.......殺人(英雄)就加全場攻速跟跑速   (還不知道會不會有累加)

丹羽大絕不用持續施法(偷拆快媲美竹中)

新陣法:背水一戰      叫出的兵有自動攻擊的傾向(所以就算叫再多,被拉走也沒啥用)    沒敵人時會包圍著主營

以上是敝人測試的結果    有錯誤麻煩多多保涵

嚴重覺得:  越改越無言     技能越來越強     百地絕對要改    越來越毫無技術性的信長    唉
作者: timlin1000    時間: 07-8-21 12:26
所以才叫測試版啊~~  想必很快的一些不合理的技能會改掉的     

話說 背水   那是什麼東東阿  

完全看無
作者: OBLACKO    時間: 07-8-21 12:29
信長那招持續10秒
所以應該沒累加吧= =
伊達那招逃跑頗好用
百地那招 箭塔沒背面 不會加
不過帳篷形狀的都會(要找到背面打才會加= =)

[ 本文最後由 OBLACKO 於 07-8-21 12:47 PM 編輯 ]
作者: frank2211    時間: 07-8-21 12:38
原文由無名的火紅 於 07-8-21 12:05 PM 發表

慶次的雷舞也一樣    一秒400    持續4秒.....(特效完全是革新版的)


同感  老實說一看到  馬上笑出來

某個程度上  阿鋒好像想要鞏固自己製作信長這張MAP的地位(純粹是想法沒其他意思)
作者: Lonely0926    時間: 07-8-21 12:55
我拒玩11.2A . . . 直到正式版  平衡了以後才會玩

伊達簡直太神了 . . . 知道他強的都知道為什麼說他太神

慶次實在是 . . .    ( 無奈狀

竹中跟信長我都還可以接受    上述這兩個絕對不接受 一  一 !
作者: wwilly    時間: 07-8-21 13:21
霧隱也變態了阿...新招一開始就400傷(技術好可以800...飛身邊回來再打一次)

越高cd越短

自己的毒又很痛  再加個電捲  誰稱的住阿
作者: ppiicchhuu    時間: 07-8-21 14:38
霧隱的手裏劍...可能是設錯了...因為第2級也是400傷害

伊達...還好啦....但距離真的很誇張...追殺很好用= =

百地的背刺...背部範圍~大約150度左右

竹中的新技能...不實用

置於淺井新技能~可以永久持續到斬下去為止
靈犀!!等23秒!!斬~靈犀~瞬~斬~雷捲~
作者: mak4569    時間: 07-8-21 18:29
喔不~~~

慶次太誇張囉.....   範圍很大又會痛 還好只有近身的會緩!  敏英 法師那撐的住?   特效不錯XD


霧隱  點滿CD11秒   朝著人丟400滴   回來時靠近對方又400 = = 

加上第2招的毒.....   


淺井   只能說   破甲很麻煩....   不過不小心打到小兵   所以還OK拉 (是你芭= =)


伊達   衝刺期間可以暈他嗎?    逃跑  追殺   戰士型的可以輕鬆接近對方....不錯!


百第勒!   其實還好耶!   可以配合催眠使用    不過才150    其實也ok拉


鬧鬼系統.....    真的要特地為哪幾隻出動保嗎?     


等一下來去測試織田軍........   
作者: 風痕~*    時間: 07-8-21 19:00
哇哈哈,我的百地愛將更強了
逃跑死更快,不逃一樣死  哈哈 有變態

霧隱飛鏢傷害雖然痛,但我實在搞不清楚他移動模式
有點在搞笑,但打中對面的確可能會被秒
一下就四百 超痛

信長天生技能不知道幹麻,十秒搞笑的 = =?

長宗終於被改弱呢,不然真的跟小強很像阿
殺不死的

丹羽 終於不用呆呆的給人殺了
作者: 三文魚﹏喵    時間: 07-8-21 20:24
話說前田的新招超lag=.=
那動畫是很帥沒錯,傷害也是極高沒錯=.=
一秒就400,剛玩了一場發現阿國的大絕是擋不住的,開了還是扣到血
作者: 超呆滴布丁    時間: 07-8-21 21:59
說LAG
就有多LAG
連沒看到他 他只要放 我都LAG...

滿多角色
感覺 都是要跟 另款遊戲比 (大概吧
然後... 為什麼 還是強化這些熱門的?
冷門道具.英雄 都沒有要改...
作者: 斷橋殘雪    時間: 07-8-21 23:17
可憐的誾千代.......

要改也不改多一點

寒霜刃這樣改還是解決不了根本

近戰血少擺這一招沒什麼用.....

不能跟別人正面對打......追殺說不定還會被反咬一口

乾脆給她短短的攻擊距離(像是湖衣姬),這樣用起來困難度比較不高吧
作者: 上上林    時間: 07-8-22 09:13
重上次淺井天生技那次改版

就覺得越改越無言......

差點不想玩=     ="(還好有改回來一些..


但我總不能自己一個人玩9.5B吧= 口 =

以上為個人想法....




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