

| Halo 遊戲中的戰鬥畫面,如同電影畫面般真實生動。 | |||
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「燃料槍」(Fuel Rod Gun) 單顆子彈連發的武器,當連續發射攻擊的時候,威力足以摧毀任何小型載具。現在我們無法理解燃料槍每發射一次所需能量來源之原理,同時我們也無法知道長期使用這樣武器會有如何的危險性。
「電漿手槍」(Plasma Pistol) 為半自動的能量直接釋放型武器。當玩家扣住板機不放時,會開始不停地聚集能量,一旦放開板機,聚集的能量會以光束的方式射出而擊中目標;當能量射出後,離子手槍會因為散熱的關係而暫停所有功能。使用離子手槍可以迅速地摧毀敵軍武器的能量中心。目前我們仍尚未研究出如何替換或再補充能量核心的方法。
Very little is「刺針槍」(Needler) 是全自動,需更換彈夾的輕型武器。「刺針槍」的子彈光,不論射擊的角度如何,都可以穿透任何沒有防備的目標;而較堅固的物體,則會發生跳射的情形,以及會被能量核心區域影響而有偏向射擊,唯一的例外就是 究極戰鬥裝以及「精英部隊」的戰鬥盔甲不會有這種情形。「刺針槍」射出的子彈光的組成以及能量結構仍尚未了解,而「刺針槍」製造的方式也不得而知。
「電漿槍」(Plasma Rifle) 的能量會直接釋放,同時擁有全自動以及半自動的射擊方式。然而連續而快速的射擊會使武器有過熱的情形,而減少武器核心能量的存量。目前仍尚未研究出如何替換或再補充能量核心的方法。
「MA5B 衝鋒槍」(MA5B Assault Rifle) 這型步槍以氣態控制,彈匣填充,射擊 7.62 公釐的穿甲彈藥,射擊速率因操作者瞄準、射擊、以及換彈夾的動作而有所限制,短促的連續射擊能力比起全自動射擊來得準確。
「M6D攻擊手槍」(M6D Assault Pistol) 這型手槍以後座力作業,彈匣供彈的輕型手槍。配備有 2 倍放大效果的瞄準器。可發射爆破力強的 12.7 公釐半穿甲高爆彈。擁有半自動或全自動射擊。瞄準射擊位置相當重要,最主要是瞄準敵人頭部,在兩耳水平以上、頭蓋骨以下,才能立即一槍擊斃並癱瘓敵人能力。
「M9 手榴彈」(M9 Grenade) 高爆雙用途手榴彈是一種投擲碎片式武器,除了坦克之外,它可以壓制並摧毀其他所有的載具行動。可以投擲、滾地、反彈或跳射的方式,將手榴彈丟進無法直接攻擊的目標位置,維持攻擊的效果。記住,投擲時的角度越大,可越過障礙物,且丟得更遠。小心不要丟進太接近自己的區域,以免傷及自身安全。
「M19 SSM火箭筒」(M19 SSM Rocket Launcher) 是攜帶型肩射式火箭筒。主要包括兩個部份,發射筒和彈匣。彈匣 (武器消耗品部分) 可裝填兩枚102 公釐錐形裝藥高爆火箭。拆卸方便且快速,這型火箭筒包含了瞄準具及射控制系統。
「M90 霰彈槍」(M90 Shotgun) 是以推拉動作彈匣供彈,雙管不可拆卸式的武器,射擊 8 號口徑 (3.5 吋) 彈藥。對於近距離的目標射擊相當有效,並且在中、長距離可以同時迎戰好幾個目標。
「S2 AM 狙擊步槍」(S2 AM Sniper Rifle) 這型步槍是以氣體致動,彈匣供彈的武器。裝配一具快拆式二倍放大的瞄準鏡,瞄準後還可啟動光線放大增加準確度。而 S2 AM 狙擊步槍可填入 14.5 公釐穿甲翼穩式脱殼彈藥。| 歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://www.gamez.com.tw/) |