原文由夏健 於 07-2-21 04:24 PM 發表
我問我問我問問問~
1.為什麼要力套?
2.睡眠轉很快 距離遠 逃跑牽制都是魏國數一數二的 為什麼後點?
我都是能力+清晰開場
最快9等能出巫術
最慢也13等 ...
原文由蘿莉天皇 於 07-2-22 10:50 PM 發表
睡眠還是建議要點 吸血結界無所謂
睡眠可以一開始就讓對方主力暫時無法移動(畢竟不能打同隊) 方便我方的的連續接技
尤其點滿 有"6"秒
足夠一場會戰打一半對方主力都還沒起床0.0+
睡眠還是建議 ...
原文由蒼月徹 於 07-2-23 03:13 AM 發表
是喔!那如果郭嘉不在呢?要提早點嗎?
還是照常?
我個人都在3等就點睡了說~
這篇曹仁攻略對我幫助很大!
真是謝謝大大的文章!
殺殺殺!
原文由a246813523 於 07-3-4 09:54 PM 發表
新人來冒險打一下小的玩曹仁的玩法
+11+24
OR
+11+14
之後 蝙蝠滿 點+ +滿再點睡 之中能點4就點4
就很簡單 蝙蝠放到敵人黃血 有睡就睡 沒睡就看技術=ˇ=
大絕開下去 敏 智英都是150
力英看隊友 如果對友會幫忙 還是150
隊友不會... ...
原文由蘿莉天皇 於 07-2-22 10:50 PM 發表
睡眠還是建議要點 吸血結界無所謂
睡眠可以一開始就讓對方主力暫時無法移動(畢竟不能打同隊) 方便我方的的連續接技
尤其點滿 有"6"秒
足夠一場會戰打一半對方主力都還沒起床0.0+
睡眠還是建議 ...
原文由香腸攤老闆 於 07-3-6 12:38 PM 發表
摁!不知道是怎樣
是敵方太嫩還是怎樣= =?
我睡點1就把他們殺到飛天了
話說睡只是讓人在定住的預備技
3秒應該足矣?
原文由a246813523 於 07-3-7 09:08 PM 發表
小弟收到
只是還是一直有一個疑惑
再打某場的時候
有人說了一句
曹仁買個玄武稱防吧 不然沒變身會很軟
那小弟應該怎麼做呢?
稱防?還是稱血?
還是像大大說的 走輔助係? ...
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