鐵之狂傲

標題: 爆流-式 鬼神曹子孝 4.2E [列印本頁]

作者: 爆流    時間: 07-2-21 00:16
標題: 爆流-式 鬼神曹子孝 4.2E
懶惰的爆流
很像第一篇攻略文
請多多吐嘈

爆流式的鬼神玩法

自選 1高貴 1力套 3樹枝 2清晰
AR 同上 自己斟酌 清晰兩個就夠了

點法
1+1+1412++4222+4++++
1.蝙蝠
2.睡
3.吸血
4.大決
+.黃十字


3等後 請在開始丟蝙蝠
魔力控制好
蝙蝠 請 丟到敵人 和 撿到小兵尾刀 或 打到小兵就好 看個人 不然就別丟了 除非可以撿到150

練到六等後
請好好把握鬼神
要跟隊友配合好

先C 加上隊友一些招式配合牽制
最後才鬼神



如果對方要繞跑
請勿打他
不然一拳下去
就追不上敵人了

請貼著敵人
燒死他

通常我在六等 才會用到兩灌清晰

回家後
裝備:買魔牌 跑鞋
這時候不需要清晰了
魔牌是要合巫術的








通常力英都是最後一個集火目標
法師都是第一個


接著出 玄武甲(後期當肉盾,鬼神曹子孝後期擋不住的 被馬岱射假的QQ)
(有時會買百草丸 蓄戰力 比較不會太早回去)
叫兵
如果還是有錢再買盾甲 朱雀翼
不過通常我都出大地斧(可以無視,出的是天線寶寶)

敵人進攻最後一道防線時
請不要捨不得
叫兵下去吧

進攻的話 大部分法師都會叫


很多隊友都會把150留給我
因為想說鬼神很珍貴(?)
不過也不用撿的太兇
裝備就那樣
難不成 還要繼續出玄武甲 沒有意義吧
巫術也是
各一個就OK了
(錢太多時.我都會把玄武轉成源式)



還是多多拆塔拆塔

前期不好好拆
後期就不輕鬆

前期好好拆
後期很輕鬆
敵人只剩下最後的防線



應該大部分都可以爆掉三座塔(自己那路)
不過我很喜歡亂跑  可能不止



鬼神很重要的
拆塔 殺人

雖然後期不比前期威
但是也不好殺吧
快死還可以變身

玩的好
贏的機率很大


總而言之補助補助


好的鬼神帶你找蘿莉
不好的鬼神帶你找天皇










[ 本文最後由 爆流 於 07-2-22 11:07 PM 編輯 ]
作者: lok631352    時間: 07-2-21 09:08
...........爆奶已經開始會教人了阿XD
作者: FantaSensi    時間: 07-2-21 14:00
感覺像是... 我以前玩曹仁的玩法(應該說大部分人都這樣玩):酷

只不過 我如果自私一點 我會不插眼 不幫買膏 死賺錢 存砲車... 這樣我管他3路前塔 甚至 中塔 我都會像推蘿莉一樣  盡情低把他推倒:邪惡

然後成為魏國的福將(胖的發福)  最後等待大家的造化:醉
作者: 夏健    時間: 07-2-21 16:24
我問我問我問問問~
1.為什麼要力套?
2.睡眠轉很快 距離遠 逃跑牽制都是魏國數一數二的 為什麼後點?
我都是能力+清晰開場
最快9等能出巫術
最慢也13等
作者: 爆流    時間: 07-2-21 17:45
原文由夏健 於 07-2-21 04:24 PM 發表
我問我問我問問問~
1.為什麼要力套?
2.睡眠轉很快 距離遠 逃跑牽制都是魏國數一數二的 為什麼後點?
我都是能力+清晰開場
最快9等能出巫術
最慢也13等 ...

為什麼要力套呢
主要是攻擊力
3樹枝
+3
1高貴
+2

力套

+8







通常鬼神不太有人敢圍毆  沒有人會笨到找鬼神打吧
雖然有人多優勢  曹仁是個力英 血滿 也要打一段時間
如果提前就跑
快沒血  也可以變鬼神 直接落下接近家裡的塔 再逃回去
何況前期
鬼神的血量 讓敵人很頭痛
又有火的效果 魔法免疫

要殺是不容易
除非你鬼神CD 曹仁紅血了

所以要好好把握前期
就算13等才出巫術
也夠了
6~12 等 這段時間
是不容易死的

鬼神CD的時候
就別太衝
就算有睡覺
沒鬼神
被圍毆還是會死的

總之
要好好把握 鬼神CD的時間
和六等前的魔力控制

6~12等之間的拆塔 更是重要

[ 本文最後由 爆流 於 07-2-22 11:08 PM 編輯 ]
作者: 夏健    時間: 07-2-22 22:24
催眠距離遠這個優點 還是很難取代

畢竟魏國只要催眠 大冰 鬼神 星落 地踱=蜀滅團

所以我認為催眠還是先點 對團戰有利

[ 本文最後由 夏健 於 07-2-23 10:54 AM 編輯 ]
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-2-22 22:50
睡眠還是建議要點  吸血結界無所謂

睡眠可以一開始就讓對方主力暫時無法移動(畢竟不能打同隊)  方便我方的的連續接技


尤其點滿  有"6"秒

足夠一場會戰打一半對方主力都還沒起床0.0+


睡眠還是建議在9-11等以後有點高的必要

進攻ˋ撤退  都很不錯用

[ 本文最後由 蘿莉天皇 於 07-2-22 10:52 PM 編輯 ]
作者: 爆流    時間: 07-2-22 23:10
原文由蘿莉天皇 於 07-2-22 10:50 PM 發表
睡眠還是建議要點  吸血結界無所謂

睡眠可以一開始就讓對方主力暫時無法移動(畢竟不能打同隊)  方便我方的的連續接技


尤其點滿  有"6"秒

足夠一場會戰打一半對方主力都還沒起床0.0+


睡眠還是建議 ...

我覺得不用太早點
1+1+1412++4222+4++++

蝙蝠點滿後
八等再來點 一點睡
然後黃十字
等到11等大決點後
再來全點睡


差不多9~13等可以出巫術

會戰也差不多11等後開始


前期跟郭嘉同路
我是用不到什麼睡
都直間
蝙蝠 冰 就開始狂打
大冰 變身等..
用不到睡覺就殺了

(AT)

[ 本文最後由 爆流 於 07-2-22 11:13 PM 編輯 ]
作者: 蒼月徹    時間: 07-2-23 03:13
標題: 爆流-式 鬼神曹子孝 4.2E
是喔!那如果郭嘉不在呢?要提早點嗎?
還是照常?
我個人都在3等就點睡了說~
這篇曹仁攻略對我幫助很大!
真是謝謝大大的文章!
殺殺殺!
作者: 爆流    時間: 07-2-23 13:47
原文由蒼月徹 於 07-2-23 03:13 AM 發表
是喔!那如果郭嘉不在呢?要提早點嗎?
還是照常?
我個人都在3等就點睡了說~
這篇曹仁攻略對我幫助很大!
真是謝謝大大的文章!
殺殺殺!

看隊友而定吧

如果隊友會牽制(前提隊友也要有牽制技)
可以照我的點法玩玩看

隊友不會牽制配合
那提前點也是可以的

[ 本文最後由 爆流 於 07-2-23 01:48 PM 編輯 ]
作者: johnny52510    時間: 07-2-23 15:46
怎麼我發現裡面有蘿利天皇的名字阿??XD
好的鬼神帶你找蘿莉
不好的鬼神帶你找天皇
作者: a246813523    時間: 07-3-4 21:54
新人來冒險打一下小的玩曹仁的玩法

+11+24
OR
+11+14

之後 蝙蝠滿 點+ +滿再點睡 之中能點4就點4

就很簡單 蝙蝠放到敵人黃血 有睡就睡 沒睡就看技術=ˇ=
大絕開下去 敏 智英都是150
力英看隊友 如果對友會幫忙 還是150
隊友不會...就想辦法磨敵人血到黃跟紅之間 在大絕 還是150

起手 自選 全能力 1清晰 然後拉兵下路打盜賊CP吧=ˇ=
   AR 全能力 2清晰 同上=ˇ=

第一次回家 跑鞋 能換多少護身符就換
然後開始龜大地斧=ˇ=

期間 視對方強弱 改出+防 +血 等等 看個人

如果出到大地斧...再出個玄武後 就可以開始存錢叫兵拉


我是都走下路  陰影暗殺好用=ˇ=  
遇上馬岱 黃 貂 只要龜到6級 他們都是殺好玩的
不過只限於12級以下 12以上 基本上都開始會戰 

黃血智敏英都會退後點 力英黃血隊友沒配合好還是殺不死

不過如果遇上高級趙雲...除非趙雲腦殘 不然不要跟他換血

上面的大大提到出巫杖 也是不錯的方法 
只是我到現在沒出過就是了=ˇ=


恩....小小新人 請多包含> <
作者: 夏健    時間: 07-3-5 00:07
原文由a246813523 於 07-3-4 09:54 PM 發表
新人來冒險打一下小的玩曹仁的玩法

+11+24
OR
+11+14

之後 蝙蝠滿 點+ +滿再點睡 之中能點4就點4

就很簡單 蝙蝠放到敵人黃血 有睡就睡 沒睡就看技術=ˇ=
大絕開下去 敏 智英都是150
力英看隊友 如果對友會幫忙 還是150
隊友不會... ...


提醒一下

1.初期睡眠必點 少讓自己噴150或多讓對手噴150 這個關係很大

2.食腐慢慢銷人血 對手吃藥 就算黃血也不會乖乖給你砸 保證150?

3.出大地 玄武 裝備鬼神不能共存 曹仁肉盾能力相當低 蠻浪費錢的 倒不如出孫子 盾甲 巫術輔助較佳

4.黃十點滿 變鬼神一樣用不著 不比點睡眠實際些 睡眠CD短 距離遠 時間久 難以取代的好 不點他浪費

以上是嫩手的建議 可以聽或不聽
作者: 香腸攤老闆    時間: 07-3-6 12:38
原文由蘿莉天皇 於 07-2-22 10:50 PM 發表
睡眠還是建議要點  吸血結界無所謂

睡眠可以一開始就讓對方主力暫時無法移動(畢竟不能打同隊)  方便我方的的連續接技


尤其點滿  有"6"秒

足夠一場會戰打一半對方主力都還沒起床0.0+


睡眠還是建議 ...

摁!不知道是怎樣
是敵方太嫩還是怎樣= =?
我睡點1就把他們殺到飛天了
話說睡只是讓人在定住的預備技
3秒應該足矣?
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-3-6 13:59
原文由香腸攤老闆 於 07-3-6 12:38 PM 發表

摁!不知道是怎樣
是敵方太嫩還是怎樣= =?
我睡點1就把他們殺到飛天了
話說睡只是讓人在定住的預備技
3秒應該足矣?
點滿其實可以有較多戰術運用

例如  先睡眠諸葛亮  然後把關張幹掉  在圍毆諸葛亮

或者睡眠張飛  圍毆諸葛亮

睡關羽   圍毆諸葛亮


一隻人物在會戰時有6秒都不能動  是一種非常大的傷害

點1  雖然足夠秒殺對方主力  但是戰術運用方面反到沒有點滿一樣多元



因此建議點滿
作者: a246813523    時間: 07-3-7 21:08
標題: 回覆 #13 夏健 的文章
小弟收到

只是還是一直有一個疑惑

再打某場的時候
有人說了一句

曹仁買個玄武稱防吧 不然沒變身會很軟

那小弟應該怎麼做呢?
稱防?還是稱血?

還是像大大說的 走輔助係?
作者: 夏健    時間: 07-3-7 23:54
原文由a246813523 於 07-3-7 09:08 PM 發表
小弟收到

只是還是一直有一個疑惑

再打某場的時候
有人說了一句

曹仁買個玄武稱防吧 不然沒變身會很軟

那小弟應該怎麼做呢?
稱防?還是稱血?

還是像大大說的 走輔助係? ...


唔 是可以買個耐盔

但限於出不了巫術 我才會考慮稱防這條路

曹仁賺錢速度不下司馬 甚至在6~8等還超越他

所以最好還是巫術 孫子先

你有點催眠 別人大概也不會想打你主意

加上巫術或孫子 三個人圍毆你也很難殺死(不討論對手神裝狀況...那是我能力所及以外的了)

所以扮演好一個輔助角色 擅用鬼神壓制對手 配合隊友 你就已經是個稱職的玩家了

[ 本文最後由 夏健 於 07-3-7 11:56 PM 編輯 ]




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