鐵之狂傲

標題: 電腦犯規啦 囧rzing [列印本頁]

作者: andyliu941642    時間: 07-2-15 09:32
標題: 電腦犯規啦 囧rzing
我剛剛試一下18分升城
結果17分就升好了
但是電腦...
10分升城
15分升帝王!!(太誇張了吧...)
我是調最難1打1打1打1
我才剛點升城堡
就看到他們已經開打了...
電腦作弊啦...嗚~~
(自信心100%受創...)
作者: 魔力天使    時間: 07-2-15 11:19
這是眾所皆知的事情了
你如果有紀錄的話
他們依開始有2000食物所有的資源好像是我們的10倍QQ"
而且資源好像會越打越多的樣子(?是這樣嗎=W=?)
作者: 左賈    時間: 07-2-15 12:04
微軟內定最難的AI是一開始資源比較多,但戰鬥方針跟難的AI一樣

所以只是來得比較快,能撐過前期就會贏了。

玩家自己寫的AI好像有會自動加資源的,就是明明只剩一座城堡,炸藥筒還是可以拼命出的那種....
作者: 偽裝    時間: 07-2-15 12:06
原文由左賈 於 07-2-15 12:04 PM 發表
微軟內定最難的AI是一開始資源比較多,但戰鬥方針跟難的AI一樣

所以只是來得比較快,能撐過前期就會贏了。

玩家自己寫的AI好像有會自動加資源的,就是明明只剩一座城堡,炸藥筒還是可以拼命出的那種.... ...

好像鄭成功會吧?  那個死嘴砲=  =
作者: andyliu941642    時間: 07-2-15 18:46
原文由左賈 於 07-2-15 04:04 AM 發表
微軟內定最難的AI是一開始資源比較多,但戰鬥方針跟難的AI一樣

所以只是來得比較快,能撐過前期就會贏了。

嗯...
撐過前期如果是島嶼的話
到了後期就看到AI 2.3座農田
+一群發呆的伐木工...
作者: 趁機打人    時間: 07-2-16 22:52
有時才玩沒多久,電腦的人物就攻過來了,真是招架不住阿:邪惡
作者: 沙坑低能兒    時間: 07-2-16 23:23
其實真的AI要寫的很變態其實很難吧=.=~
鄭成功 ,死不完的兵...
作者: HOLMESLEE    時間: 07-2-17 04:12
標題: 回覆 #7 沙坑低能兒 的文章
aoc的難度差異其實只是電腦初始資源的差別,ai基本上還是不高的




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