鐵之狂傲

標題: 騎士雙手的區別 [列印本頁]

作者: 藍月光    時間: 07-2-13 16:28
標題: 騎士雙手的區別
正手  跟副手的區別再與  正手的武器攻擊力是100%的完全發揮狀態

而副手  就是數值*50%=效果

例如...

正手
      攻速是完全發揮100%效能
   
      屬性加成  +6體就是+6體

副手
      數值*50%=效果

      例如+2體*50%=1體

但是副手  在近距離攻擊加成這項數值卻維持在100%的完全效果

所以建議各位  副手注重近距離攻擊加成而非其他數值
作者: 櫻桃 友藏    時間: 07-2-13 22:28
我看到的消息是   

副手的攻擊只能發揮50%    列如100的攻擊  實際上只有50的攻擊

但是數值不減   力量+2的話,依舊是力量+2
作者: 藍月光    時間: 07-2-13 23:13
姆...這樣阿

但藍實驗的時候 數值加成的確都只有*50%耶...

沒關係  明天上線再試一次
作者: 九能 紫苑    時間: 07-2-14 07:41
副手不是應該皆乘上0.2才是的嗎....=.=?
作者: 櫻桃 友藏    時間: 07-2-14 12:35
副手的攻擊力會減半     反正就是-50%


我記得數值不會  =  ="
作者: 荒海陽太    時間: 07-2-14 13:47
☆5. 二刀流時,武器攻擊力=主手武器攻擊力+ ( 匕首攻擊力 * 0.2 )
☆6.
在使用二刀流時,匕首附加的能力剩下 * 0.2 之數值,    但最低數值為1或者1%。主手武器則沒有變動。


轉載自《
R.O.H.A.N Database [TW]


我的38金短劍+9敏+6體

裝上去也都才+1而已  ˊˇˋ

正覺奇怪的時候   才發現原來數值也會*0.2

一開始以為攻擊力才會


以上


[ 本文最後由 荒海陽太 於 07-2-14 01:51 PM 編輯 ]
作者: 九能 紫苑    時間: 07-2-14 15:30
原文由荒海陽太 於 07-2-14 01:47 PM 發表
☆5. 二刀流時,武器攻擊力=主手武器攻擊力+ ( 匕首攻擊力 * 0.2 )
☆6. 在使用二刀流時,匕首附加的能力剩下 * 0.2 之數值,    但最低數值為1或者1%。主手武器則沒有變動。


轉載自《R.O.H.A.N Database 》


我的38金 ...

黑阿~"~

所以我匕首不挑數值高的.只挑數值種類多且實用的
作者: 藍月光    時間: 07-2-15 06:32
結果比手還是要多樣性比較好XD

不過建議裝古老樹葉(笑




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