鐵之狂傲

標題: 三人行必有我師-諸葛ˋ黃忠ˋ龐統 [列印本頁]

作者: 蘿莉天皇    時間: 07-1-30 19:51
標題: 三人行必有我師-諸葛ˋ黃忠ˋ龐統
依據美西部族的活動   經實戰測試   此陣容組合相當不錯  在此介紹其玩法


人物路徑:諸葛亮中路ˋ黃龐上路


由於打法點法各有不同    因此分開人物討論



諸葛亮

諸葛亮起手裝:高貴+4樹枝  直衝要高店買藥膏  一次3瓶

技能點法:冰雷互點  冰優先  有大點大  點滿則點十字


詳細打法:初期TK尾刀務必準確  利用高低差普功牽制敵人  6等後看準時機以冰+臥龍+雷雨達到秒殺之效果

第一趟回家  買鞋子ˋ清晰等必須物  金牌看情況適時出  眼睛不能少  中路務必要插2之以上的眼睛  魏國商店與蜀國商店最好都各插一眼方便監視  若是遭壓  則插在我方岸上阻止對方的眼睛攻勢

等級比錢還重要  請切記

中期看情況出裝  連技太多則出巨人ˋ如尚能應付則出孫子  若局勢緊崩則都不出  專心插眼睛

眼睛必須不停插 身上隨時需有一組補仗  以達輔助之效果

ps中路壓贏不是苛求而是一種必須  單人做不到就快請人幫忙  若單人可做到  也要注意各路適時幫忙


會戰須知

諸葛乃控場英雄  眼睛必須不停插   時時觀察ˋ打點  來幫助隊友逃避死亡  以及  牽制與殺死敵方的作用

諸葛在會戰時必須戰在肉盾後方  且又不可太遠  一但龐統或其他英雄放出了牽制技能  必須立刻給予臥龍光線的強大火力掩護 以及 補仗的適時使用

諸葛很重要  必須小心謹慎步步為營  不能隨意死亡


龐統

龐統起手裝:高貴2樹脂3以及清晰

技能點法:雷綁互點 雷點到2 之後點靈氣與十字  10-11點大絕

詳細打法:上路第一趟拉老虎  之後將樹林打掉  來精確的展開拉老虎行動  

配合黃忠的R箭  適時使用技能來達到壓制與殺傷敵方之效用  

第一趟回家:鞋子ˋ護身符ˋ清晰  然後再看情況出耐盔  目標以合成巨人為主

ps清晰記得多帶  雷點滿吃魔吃很兇

巨人出了以後  看情況購買朱雀翼ˋ孫子ˋ補仗或者叫兵等


必須視情況各處幫忙   平常以壓線為主  等級很重要  龐統的等級要起來  才能應付中期的會戰行動


會戰須知

龐統會戰時最好先開巨人  綁住法師(司馬ˋ郭嘉)  迅速衝上前使用大絕  掩護隊友的攻勢以及諸葛的臥龍  

要放大絕不能怕死   絕對不能半途而退  寧死也要拖人下水  

控場由諸葛操控  龐統必須確實跟從諸葛指揮  來達到最緊密的配合



黃忠

黃忠起手裝:高貴+4樹脂

技能點法:火箭與十字互點  捨棄靈氣  有大點大  十字點至8點開始點滿箭術

詳細打法:初期買了裝備直接往魏國商店衝  除了搶藥膏外  也能達成牽制中路的效果  幫助諸葛在壓線上減少壓力  如果順利 還可以跟諸葛直接包抄敵方  讓敵人1等就死亡

龐統去拉老虎時  黃忠就買水買到沒錢  大概買4-5瓶左右  來幫助龐統的稱線   

之後回上路壓線   配合龐統與r箭  幾乎是不太可能被壓的

也要記得去抓魏國上路的拉兵


第一趟回家  買鞋子   看情況是否能買盜短  若不夠錢  則買鞋後直接去買藥膏與眼睛 來達到牽制敵人ˋ觀察動向的結果

黃忠不單只是壓上路  也必須時常游擊  鬧魏國商店ˋ鬧中路ˋ亂上路魏國的拉兵CP   來幫助諸葛與龐統長大


因此  黃忠玩家不僅要承受"沒裝的負擔"更要承受"沒等的壓力"  也因為如此  黃忠的判斷神經必須相當敏銳  對方中路或上路一消失   就必須立刻判斷對方可能的行動  並迅速去 "亂CPˋ鬧等級ˋ殺人ˋ賭商店"

常常會發現  當黃忠8.9等的時候   可能諸葛都已經12.3了   黃忠等級將會差一大截


鞋子 高貴2 盜短  藥膏  剩下一個空格則買孫子  盡力買到2

買孫子是為了輔助  因為黃忠必須到處游擊  沒裝沒等是必定的  因此黃忠不能擔當砲手位子(事實上 黃忠本來就難以擔當砲手)  必須定位於輔助性質

在之後  有錢存兵或者把高貴換盜短  盡力輔助諸葛與龐統


會戰須知

會戰時除了百歩偷射外  也必須在肉噸後方提供火力上的援助  必要時放孫子掩護撤退  另外 黃忠是沒有價值的人物  因此必須不要命的掩護諸葛與龐統2大軍師   遇到危機之時  黃忠必須有犧牲小我的覺悟  衝上去以肉身卡位  犧牲自己來保護諸葛與龐統

藥膏務必帶5瓶以上  隨時給予後退的隊友醫療援助  

會戰時要站在肉噸後方  法師前方  掩護肉噸的後退以及法師的前進  犧牲是必然的  黃忠不能害怕任何的死亡  必須以自己的生命來掩護整個團隊的進退

也就是說  黃忠的玩家必須非常悲情  要有隨時犧牲的精神  不停的幫忙  不停的輔助ˋ插眼ˋ搶仗  一場中的死亡數幾乎每每都會破5  甚至破8

但是 黃忠仍然不能因為死亡就退卻  反而必須全力承擔沒裝的負擔與沒等的壓力  來掩護隊友的長大以及會戰的進退

來達到整個團體的成功


總戰術概述

簡單而言   以諸葛亮為中心  會戰時以龐統與諸葛的大絕為主力  進行瞬間性的殲滅戰  

黃忠必須擔當很大的責任  其判斷力甚至要在諸葛之上  必須不停的鬧  以及買水眼睛  來幫助諸葛與龐統順利長大與生存

會戰更要犧牲自己來掩護團隊  


黃忠不能有絲毫猶豫  必須坦然接受自己不停的死亡  更要在貧窮中不停貢獻金錢購買消耗品  來減輕諸葛龐統的負擔

諸葛則必須控制全場  標示插眼位置  龐統也必須盡力配合與保護諸葛亮

3方配合要以保護諸葛亮為優先


這樣才能一舉得勝  得到至勝先機  





[ 本文最後由 蘿莉天皇 於 07-1-30 08:33 PM 編輯 ]
作者: 藍色紅茶    時間: 07-1-30 19:58
原來天皇說的
黃中要一直亂不是沒道理的XD

我是覺得
黃忠換貂蟬的可能性有多大?

會戰或亂人
我想緩速冰箭+禁言
應該比火箭好用

還有
今天玩服部亂玩

抱歉><
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-1-30 20:06
原文由藍色紅茶 於 07-1-30 07:58 PM 發表
原來天皇說的
黃中要一直亂不是沒道理的XD

我是覺得
黃忠換貂蟬的可能性有多大?

會戰或亂人
我想緩速冰箭+禁言
應該比火箭好用

還有
今天玩服部亂玩

抱歉>< ...
貂蟬的冰箭固然有用  但是傷害不夠大  鬧人的能力比黃忠低非常多

雖然有禁言以及高攻速的大絕  仍然不足以擔當重任


畢竟魏國的連續技能傷害太高ˋ距離太遠  貂蟬可能剛往前進就會馬上秒殺

大絕雖然超快攻速  但是用處不大  血太少ˋ防太低ˋ秒殺都會秒第一


貂蟬與黃忠的能力都不足以擔當"攻擊手"  也就是說 這2隻的投資報酬率就是在"亂人"上

既然要定位輔助亂人  功訴的高低反而不是那麼重要  

因此2者相比   黃忠的亂人能力明顯較高  所以  出黃忠是比貂蟬還要可行的


況且  要緩人已經有龐統   無須貂蟬出面
作者: 藍色紅茶    時間: 07-1-30 20:09
原來如此0.0

我是覺得禁言對魏國法師是一大傷害

不過

這樣黃忠玩起來跟劉祝配的劉備一樣克難

一隻敏英完成這樣
還滿可憐的= ="
作者: k0286    時間: 07-1-30 20:11
龐統反對雷點滿

點2足以

把雷當作傷害技太雞肋

因為傷害只算是中等....反倒是多了靈氣能讓隊友多打幾下

再說控魔也不是人人都做的好

龐統會戰的貢獻就是綁了以後打雷.....然後開了巨人緩人(基本上沒價值了,跟郭嘉的定位很像,難道叫他當砲手??當然不是,所有的AT龐統的動作都一樣.....走到敵方陣營中作自殺式牽制與掩護隊友撤退)....死了就...死了

朱雀翼沒必要.....孫子、眼睛、補帳都比那個好

最後一個重點.....不要被騙風(有人看到情勢不對就開大絕,請記得龐統大絕長達10秒,所以血越多時放越有價值,不要死了又被騙大絕,玩龐統要有死10次的覺悟= =)


黃忠的定位才有問題......沒有暈緩技,又不當砲手,又要比肉頓衝.....這想法有問題,照你說法,會戰就是去送死.....那買了孫子何用??

黃忠塞三之盜短足夠擔任砲手,要墊後也是由龐統殿後,基本上龐統綁放完後除了靈氣,就已經沒價值了

(綁CD太久了,會戰通常只能放一次,請謹慎使用不要和其他人技能重疊)

而且若要擔任騷擾游擊的任務,關羽或龐統都更加適任


附該場RP

上路的郭曹,明顯配合不佳、火力不集中、又些許的走位錯誤、曹仁關鍵時都未睡眠,導致"徬徨"換血成功,

另外中路諸葛司馬對決很精采.....下路關張對張(郃)典,被小壓算是很好的情況,必經關張連技要默契不錯的搭配

臨時找來的半路人算是表現不錯

http://www.sendspace.com/file/mzx7db

在下是龐統....多鞭多指教

[ 本文最後由 k0286 於 07-1-30 08:50 PM 編輯 ]
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-1-30 20:47
原文由k0286 於 07-1-30 08:11 PM 發表
龐統反對雷點滿

點2足以

把雷當作傷害技太雞肋

控魔也不是人人都做的好

龐統會戰的貢獻就是綁了以後打雷.....然後開了巨人緩人(基本上沒價值了,跟郭嘉的定位很像)....死了沒差...

朱雀翼沒必要.....孫子、眼睛、 ...
第一點已經修正

龐統與關羽都適合游擊  但是 龐統需要等級與裝備 沒有巨人的龐統幾乎對魏國是沒有威脅可言的

關羽也是   關羽要出退刀或稱力  又要早日衝等級來使用炫風斬

關羽與龐統都有等級與裝備的雙重壓力  無法承受不停游擊與購買消耗品的負擔



相對的  黃忠沒有這方面的負擔

等級與裝備對黃忠來說並不重要  黃忠只要火箭夠痛ˋ百歩夠準就可以了   

游擊鬧人ˋ購買消耗品

他都比龐統與關羽還要有效益


買盜短仍然不足以成為砲手  頂多給予 後方火力支援  主要的火力仍然要靠諸葛的臥光ˋ龐統的風ˋ以及其他隊友的援助

黃忠的出場  完完全全只是為了鬧人  以及幫助購買消耗品 等輔助用處


尤其要出3把盜短是很難的  在到處游擊的情況下

一把盜短就該買孫子進行輔助  黃忠就算三把盜短  被秒照樣被秒  在團隊中  黃忠的攻擊力根本雞肋  可有可無  稱攻擊力的黃忠反而更沒有價值  

除非你打到後期戰

但是中期無論怎配裝  中期黃忠會被殺爆是一個必然  在魏國可怕的連續暈技之下  黃忠的攻擊力完全沒有意義  因此1把盜短後就該買孫子與藥膏來輔助隊友才是  


黃忠並沒有需要比肉盾衝  而是在肉盾後方提供火力眼及掩護撤退  必要時犧牲以生命換取時間


雖說龐統放完大絕就可以死亡  但是在撤退時  若要選擇黃忠與龐統  自然以龐統優先  龐統的綁畢竟好用  黃忠沒等沒裝 反而更沒有價值可言


因此黃忠以死亡掩護團隊可說是最具有戰略效益的

黃忠會戰時未必要去送死  而是去幫忙  必要時才去用生命換取時間  

孫子的購買是為了整個團隊的進退

追殺就放ˋ撤退也放


只是在必要的時候    黃忠就要願意付出自己的生命  來換取到緩衝的時間

[ 本文最後由 蘿莉天皇 於 07-1-30 08:53 PM 編輯 ]
作者: k0286    時間: 07-1-30 20:55
原文由蘿莉天皇 於 07-1-30 08:47 PM 發表
除非你打到後期戰  ...



正解.....蜀國就是靠後期戰或是巨盔團


龐統的錢不會多....但是巨盔靠糧倉的錢足以(約14級左右,正是會戰最火熱時)......且巨盔不是必要....

另一項論調是孫子和雙力斧(別懷疑,對岸仔是這樣出的) 更有利益(靈氣點一)只更隊友行動決不烙單

因為大決得定位是清兵....但就算巨盔....冰火法大決、被動暈、大毒(不確定)都能阻止施法....

[ 本文最後由 k0286 於 07-1-30 09:06 PM 編輯 ]
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-1-30 21:07
原文由k0286 於 07-1-30 08:55 PM 發表



正解.....蜀國就是靠後期戰或是巨盔團


龐統的錢不會多....但是巨盔靠糧倉的錢足以......且巨盔不是必要....另一項論調是孫子 更有利益

因為大決得定位是清兵....但就算巨盔....冰火法大決、被動暈、大毒( ...
後期的戰略來說

只要肉盾夠肥即可擔當砲手  


黃忠的炮火仍然不出色  


而且  黃忠中期被殺爆是必然   黃忠有什麼本錢可以稱到後期戰?

黃忠需要承擔消耗品以及游擊壓力與沒裝沒等負擔

相對的  團隊其他人可以獲得喘息的機會  全力長大

而黃忠 就承擔所有人的累贅    負責全力承受大部分負擔  以減輕團隊負擔



龐統大絕其實沒必要成功殲滅  事實上在這個戰略的三人組中  龐統的大絕有如"煙霧彈"  只是掌握時機讓諸葛能夠以臥龍光線給予最強傷害的前奏曲而以
作者: k0286    時間: 07-1-30 21:39
原文由蘿莉天皇 於 07-1-30 09:07 PM 發表
龐統大絕其實沒必要成功殲滅  事實上在這個戰略的三人組中  龐統的大絕有如"煙霧彈"  只是掌握時機讓諸葛能夠以臥龍光線給予最強傷害的前奏曲而以



把諸葛光線當作主要傷害技太過理想化

像是今天的典韋幾乎沒震到人,原因很簡單

大家看到飛鞋自然會戰的比較散.....所以雙方都是at的情況下............

應該不可能只靠接技就滅團.....應該是減少每一分死亡

張飛或龐統再會戰殿後有其效益.....龐統靈氣...張飛魔免...

黃忠??排不上輔助吧....你把諸葛放太高的地位了........對方的缺點我可以說出一堆(ex:曹仁睡的時機、典韋震的時機、郭嘉大冰的時機、司馬會戰衝第一、張郃有巨盔卻沒血沒攻擊力,看看他們有幾次接技成功的??幾乎都是個人秀吧!!)

說實話今天會贏............是我們默契略勝(應該說對方的心態還是在打路人團吧!!只顧殺人不顧隊友)且對方沒有控場高手的緣故......(司馬無力難回天,鬼神不過好好笑)
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-1-30 21:51
原文由k0286 於 07-1-30 09:39 PM 發表



把諸葛光線當作主要傷害技太過理想化

像是今天的典韋幾乎沒震到人,原因很簡單

大家看到飛鞋自然會戰的比較散.....所以雙方都是at的情況下............

應該不可能只靠接技就滅團.....應該是減少每一分死亡 ...
事實上  黃忠諸葛的配對雛型  我已經摸索許久  

諸葛中路一定要贏  這對蜀國來說很重要   黃忠非常適合鬧中路   讓諸葛可以順利成長  這點是可以證明的

然後黃忠負責買水輔助上路隊友  讓隊友快樂長大  時常鬧魏國商店  讓諸葛成長沒有負擔


黃忠會濫掉  但是上路中路都可以順利成長


黃忠跟諸葛的配合可說是相當好用  



固然把臥龍當作主要傷害過度理想   但是臥龍是主要傷害這點無法否定  接下來的炮火就要靠著肉盾 關張等人來進行了.....

黃忠是沒有炮火的  甚至應該說 他有砲火也是兩三小就消失了


因此  在團隊佈局的考量下  黃忠的定位就是輔助攻擊  

  
而在這次檢討中 由於只討論3人配合  我們先暫時放下另外一路2人的情況


單就互相幫助下   犧牲黃忠換取龐統諸葛的成長的投資報酬率是很值得的

[ 本文最後由 蘿莉天皇 於 07-1-30 09:52 PM 編輯 ]
作者: k0286    時間: 07-1-31 12:17
原文由蘿莉天皇 於 07-1-30 09:51 PM 發表
事實上  黃忠諸葛的配對雛型  我已經摸索許久  

諸葛中路一定要贏  這對蜀國來說很重要   黃忠非常適合鬧中路   讓諸葛可以順利成長  這點是可以證明的

然後黃忠負責買水輔助上路隊友  讓隊友快樂長大  時常鬧魏國 ...



再說一次....是他們郭曹配的太濫....

不管是黃忠或是龐統都不可能單押郭曹,而且老虎反制並沒用....因為老虎會被小兵清光...

依然沒有拉回戰線的效果..
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-1-31 16:35
原文由k0286 於 07-1-31 12:17 PM 發表



再說一次....是他們郭曹配的太濫....

不管是黃忠或是龐統都不可能單押郭曹,而且老虎反制並沒用....因為老虎會被小兵清光...

依然沒有拉回戰線的效果.. ...
黃忠第1次搶水要贏  這是個必要的條件

這樣  就算是郭曹  在初期也很難抵制黃忠的R箭  

被壓塔是理所當然的情況  


黃忠不會丟下旁統   而是把郭曹押塔之後立刻去中路鬧  並且補給藥膏

所謂鬧並不是要殺了中路  而是r個1.2發就跑回上路

一來一往並不會造成一人撐線過久的情況

至於去抓拉兵  我想旁統一個人面對一個人  也不至於應付不來
作者: FantaSensi    時間: 07-1-31 17:49
喔  組合倒是挺少見:大笑

不過可行度也不低的樣子

黃忠當輔  ..  真的要說 只有有各缺點   就是越後期越沒存在感

只剩百步  跟靈氣看誰可以被加ˊˋ
作者: ~嵐月~    時間: 07-1-31 22:32
我也怎覺

if遇到典偉真跡瞬間傷害高上路容易被破阿....

這幾隻都挺薄!

諸葛還可以冰了跑

龐統面對真跡加上典偉被抓很容易秒吧..(暈一下瞬間爆...)

黃忠就不用說了..

他去亂的話可能犧牲掉不少錢

這麼一來後期真得無力= =a

留一隻龐再上容易被秒吧...

鬼神下來又是一條好漢...

這重是把關鍵勝負放在前期吧

尤其是1~5等

被壓壓致與否

都讓法師肥的話

前期利益最大

到是個人認為會來鬧的應該是郭嘉...

拉老虎的話對面有頭腦被發現0.0

以上想法而已......(眾毆
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-2-1 00:09
原文由~嵐月~ 於 07-1-31 10:32 PM 發表
我也怎覺

if遇到典偉真跡瞬間傷害高上路容易被破阿....

這幾隻都挺薄!

諸葛還可以冰了跑

龐統面對真跡加上典偉被抓很容易秒吧..(暈一下瞬間爆...)

黃忠就不用說了..

他去亂的話可能犧牲掉不少錢

這麼一來後期 ...
這個陣法  要破不難  但是也不簡單

所以"黃忠要夠精明"  這是必要條件

還有  "第一波搶水要搶贏"這也是必要條件



只要黃忠搶水戰勝利   在水比魏國多的情況下

試問

黃忠的火R箭  好破嗎?

並不好破!!

遑論有個旁統在旁輔助


初期1-5等把魏國壓塔幾乎可以說是理所當然的  畢竟黃忠在三國可是人稱:人間凶器   壓線能力堪稱第一壓線王  

而一壓塔   可能情況大致為以下三種


狀況1.對方繞人買藥膏   

回應:黃忠偷襲點賭人

狀況2:魏國拉兵

回應:黃忠鬧CP

狀況三:對方老實躲塔

回應:去中路鬧了以後快點補給藥水或眼睛  再狂奔回上路


第一ˋ二點比較沒問題

第三比較麻煩   因為如果魏國發現黃忠已經離開  立刻圍毆旁統  旁統也有可能有危險

所以  黃忠不能洩漏行蹤  要離開對方視野ˋ迅速行動  讓魏國因為投鼠忌器害怕偷襲而不敢衝殺旁統

鬧完事情以後也要立刻購買補給品  狂奔回去壓線


這段時間  旁統也要自己想辦法保持距離  以防萬一



大致上  這個三人組合戰略  中路一定會贏(幾乎60%)

上路能否獲勝就要視對手而定


但是  只要黃忠在第一波搶水戰成功  水就會比魏國多   

水比魏國多   在火r箭的壓迫下  魏國上路要贏黃忠旁統是很困難的

[ 本文最後由 蘿莉天皇 於 07-2-1 12:16 AM 編輯 ]
作者: FantaSensi    時間: 07-2-1 08:59
水只是在拼賺錢速度..

魏國也會買水 幫助張郃跟你家旁統 拼經濟..

只要張合六級  旁統就危險了
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-2-1 10:13
原文由FantaSensi 於 07-2-1 08:59 AM 發表
水只是在拼賺錢速度..

魏國也會買水 幫助張郃跟你家旁統 拼經濟..

只要張合六級  旁統就危險了
第一波搶水勝利

魏國水不會比黃忠多


只要黃忠旁統不失誤  魏國被壓塔是必然


魏國要去買水  黃忠就要去賭人

一壓塔黃忠只要發現有英雄消失   馬上就要看去抓CP還是賭商店

不要給魏國喘息的機會    一但押到塔裡   就要立刻去中路幫忙以及補給藥水


旁統則看情況拉老虎或者暫時歸塔  黃忠的速度必須要快   而且要小心


如果魏國也要買水稱線   那就會拖累一之魏國英雄的等級  這樣戰術效果仍然存在

除非魏國也出張郃打游擊戰


等到魏國6等的時候   事實上中路這時候應該已經贏了

中路就比較不需要黃忠去顧


黃忠就可以定在上路專心掩護旁統  



魏國商店一定要插眼睛封殺

這也是黃忠主要工作之一
作者: 夏健    時間: 07-2-1 12:57
哈哈~老樣子~發文者自己在討論
其他人咧?
其他族員多學學族長!!!

[ 本文最後由 夏健 於 07-2-1 12:59 PM 編輯 ]
作者: 山上小黑豬    時間: 07-2-1 17:35
我在美西id big7
可否找我一起玩(部族很少上@@)
幾乎每天晚上會上
假日整天 3Q

作者: cashman543    時間: 07-2-1 18:49
看了一下.不管怎麼看,你黃忠中路怎麼可能搶的到水...
你又沒買鞋...
跟我搶看看阿= =...

上路郭曹,也極有可能會有一隻要買水...
黃忠來一定被打回去的吧= =?
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-2-1 19:28
原文由cashman543 於 07-2-1 06:49 PM 發表
看了一下.不管怎麼看,你黃忠中路怎麼可能搶的到水...
你又沒買鞋...
跟我搶看看阿= =...

上路郭曹,也極有可能會有一隻要買水...
黃忠來一定被打回去的吧= =? ...


曹來沒多少意義

郭來比較麻煩

但是 就算2隻都來  黃忠也能全身而退(除非你已經看破此昭  三隻全來我沒話說  黃忠死給你看就是了)


就算沒搶到水   干擾的效果也達到了


黃忠也可以跑回蜀商店存水  存好以後還可以在中路丟中路司馬幾發R箭再狂奔回上路

無形中   司馬就被拖累了


如果只有一個人去買水  剛好  跟黃忠互毆? 別忘記諸葛也會來助陣的  我不認為第一波搶水在魏國只有一人買水的情況下會有輸的可能


2人以上的話  黃忠就得看情況快跑了  

不過  中路一定要鬧  這是重點
作者: 流星笨新手    時間: 07-2-1 19:50
原文由蘿莉天皇 於 07-2-1 07:28 PM 發表


曹來沒多少意義

郭來比較麻煩

但是 就算2隻都來  黃忠也能全身而退(除非你已經看破此昭  三隻全來我沒話說  黃忠死給你看就是了)


就算沒搶到水   干擾的效果也達到了


黃忠也可以跑回蜀商店存水  存好 ...

可是今天 天皇被典韋+司馬+郭嘉反賭埃︿︿a

害我好開心=口=
作者: 蘿莉天皇    時間: 07-2-1 21:13
原文由流星笨新手 於 07-2-1 07:50 PM 發表

可是今天 天皇被典韋+司馬+郭嘉反賭埃︿︿a

害我好開心=口=

那是因為你們都看過文章   我沒注意

一去的時候  三個在等我........   當然噴了


BUT 我好像還是把我那路壓死了


中路也鬧了   可是中路的路人還是被殺跳了

實在沒辦法...........
作者: chivalryjoe    時間: 07-2-1 23:13


我想反駁一下

我是那場的典偉

我過去並不是看過文章

我之前根本沒看過這篇

這個是我在晚上11:08看到的

其他的人我不清楚

我會過去

很單純   

只是你們是AT

我怕司馬被堵

就這樣

我聲明我過去

跟這篇文章一點關係都沒

不要誤會
作者: 狂野基因    時間: 07-2-3 20:58
要是一堆人想法跟chivalryjoe一樣的話
魏國的平均等級
一開始會低些
而去堵人的黃忠會必死...
搞不好臥龍也會死...
黃忠一開始步調被打亂就蠻慘的
還是說蜀魏一開始就在商店大亂鬥= =?
臥龍的冰倒是蠻實用的
範圍雖小
但是商店也才那樣的大小
想冰失誤蠻困難的
有關羽的話
冰到再五月...
傷害暴高= =
要是技能接的好的話...
怎麼看都是蜀國會贏@@
痾...我是說lv1商店大亂鬥拉~~
不過司馬一開始不鳥商店
買鞋子檔兵拉戰線的話
等級升的較快就是<小問題嗎= =?
再說被壓進塔
司馬繞個路
有能買藥還有[眼睛]!
等級低臥龍一些
不過ef比臥龍的eg好吃兵
打英雄我也認為司馬比較強= =
臥龍的e在沒光線的情況下
一個人實在很沒用
但是臥龍光線實在很...
命中率關西到雙方的勝敗
雖然被冰到的敵人
15級前智敏英沒稱血的話
我很有把握他會變150...
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龐統在黃忠離去時
不一定要後退
跟敵人玩第二場時
被[衝]過並且有印象的敵人
就會趁龐統後退時
大快朵頤經驗還有戰線還有錢
這些龐統都會失去
龐統的膽量還有假動作也是能利用之一
甚至可以後退騙敵人
然後黃忠埋伏
不過這扯到心機了...

[ 本文最後由 狂野基因 於 07-2-3 09:01 PM 編輯 ]




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