鐵之狂傲
標題:
>_< ? ....平生第一次貼 圖>_</..請指導一下...謝謝
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作者:
gdmk2002
時間:
07-1-28 21:27
標題:
>_< ? ....平生第一次貼 圖>_</..請指導一下...謝謝
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>_< /.....初試啼聲....請各位大大不吝指教......感恩
練習色彩及光影的變化......
雖然不是專科班的.....只好多練習 >_< b
加油~~~~~~
作者:
MAJAN7085
時間:
07-1-28 21:43
標題:
小心得~
剛學會的觀念~人物跟背景是同角度去看喔~
你的地板很明顯是由上往下看~
但人物又是側面~會讓人感到不平衡不協調喔~
加油
作者:
KIROA
時間:
07-1-29 11:37
人物各部分的陰影可以在加深一些。
另外就是人物的影子…
離實體較遠的部分可以淡化掉,離實體較近的部分可以在加深。
除非你給他正面打強光,影子才會這麼清楚。
還有一點就是…大大的膚色好像不同調。
右手的暗面是深黃,左手的卻是偏灰。
盔甲的反光可以在亮一些。
以上幾點建議,僅供參考。
色彩方面…在下也是個新手阿XD
作者:
soking
時間:
07-1-29 12:41
補充上面MAJAN7085 大大講的東西
開版大的人物角度,產生了視點上的問題
地上的透視線與人物的站姿有所衝突
補充的圖例中,上半部就是開版大您的圖的側面,看過去就是如此
下半部是在下的見解,希望有所幫助
作者:
gdmk2002
時間:
07-1-31 01:58
我知道的透視法是鼠於工業設計用於產品和室內設計的,
因為是第一次嘗試,會在仔細研究看看
謝謝各位的細心評論.......... ^_^
作者:
狸子
時間:
07-1-31 14:58
我來補充一下底下的透視線好了...
雖然說只是建議啦
不過會希望透視線畫的時候能夠以"同樣大小"去畫
我這裡講的同大小並不是要每條線的間距相等
而是當這張透視圖擺成平視的時候 每個格子都是正方形的
當然不可能畫的很精準啦...人腦又不是電腦=w="
我自己畫出來也是會歪歪的=W="""
擅自修改了這張圖的透視線
希望gdmk2002不要在意><"
希望這些對你有幫助
另外小提醒一下~
短期間之內發佈的稿子盡量放在同一個討論串之下喔~@▽@
作者:
@小佑佑@
時間:
07-1-31 16:12
武器的把手可以在粗一點
不然會看起來好像握不住的樣子
線條可以在柔和一點..看起來會比較生動一些
還有只要努力的練習...一定會進步的..加油
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