鐵之狂傲

標題: 職業技能簡介 [列印本頁]

作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:26
標題: 職業技能簡介
半精靈
全敏型{4敏捷}---優點:擁有最高命中率以及最強遠距離攻擊。
缺點:沒有高迴避以及少量的HP,超不耐打。
敏體型{2敏2體}---優點:HP量以及遠距離攻擊力兼顧。
缺點:沒有{全敏型}的攻擊力,雖然說血量多,但是欠缺迴避,建議不要被圍毆。
敏閃型{2敏2閃}---優點:迴避以及遠距離攻擊力兼顧。
缺點:沒有{全敏型}的攻擊力,雖然有迴避,但是HP量少,被打到也是會很慘。

以上,{敏體型}、{敏閃型}的能力僅供參考,配點純粹個人喜好。
敏捷:+3遠距離攻擊力、命中率。體質:+2點防禦力、+20HP量、+負重量。:+1點迴避率兼扣負重%數。

[技能名稱介紹]


(燃燒):增加火屬性攻擊力、防禦力,以X%機率將所受傷害值X%轉為生命力。
(冰玄):增加冰屬性攻擊力、防禦力,以X%機率在秒數之內降低對方"移動"速度。
(暗靈):增加暗黑屬性攻擊力、防禦力,以X%機率在秒數之內降低對方"攻擊"速度。
(聖靈):增加神聖屬性攻擊力、防禦力,以X%機率將所受傷害值X%轉為魔法值。
(凝神穿刺):增加一般攻擊力。(攻擊技能)
(鷹擊):在時間內,提升遠距離武器射程。
(箭術精通):提升箭矢的攻擊力。
(斷筋釘刺):使用[穿刺射擊]時,有一定機率使對象在秒數內降低移動速度50%。
(蛇蠍釘刺):每3秒增加一次傷害
(敏銳潛能):提升敏捷。
(踢擊):一定的機率擊暈對象。(此技能為近距離攻擊技能)
(緩速釘刺):降低對象的移動速度。
(衰弱釘刺):降低對象的力量值。
(致命之箭):爆擊成功時,以敏捷值乘與技能等級的倍數來增加攻擊力。
(迅捷):在時間內提昇移動速度。
(反射潛能):增加對象或者自己的迴避率。
(纏繞釘刺):增加攻擊力,有一定機率使對方無法動彈5秒鐘。
(雙箭連射):增加攻擊力,連續射擊兩次。

[半精靈類型建議技能點法]

這邊大家要知道,1轉最多只有49點點數來供應1轉技能,也可以留點數到2轉。全敏型、敏體型(冰玄):等級5,搭配著屬性攻擊,又使對象移動速度降低,事半功倍。

四種屬性,{燃燒}、{冰玄}、{暗靈}、{聖靈}請選擇一種,本人會選{冰玄}的原因,

在於弓箭手很討厭被近距離怪物打到,所以,選擇{冰玄}來達到降低對方移動速度,

充分時間打游擊。(凝神穿刺):等級1,過路點。
(鷹擊):等級5,提高射程。
(箭術精通):等級5,提高攻擊力,必點。
(斷筋釘刺):等級1,作為(亂舞)的前置點。
(敏銳潛能):等級5,增加敏捷。必點。
(踢擊):等級5,當怪物靠近時,有70%機率使對方暈眩9秒。
(致命之箭):等級5,依照自身敏捷乘與技能等級的倍數增加傷害值,很威的。
(纏繞釘刺):等級5,有100%機率使對方無法動彈5秒,很強勢的攻擊技能。
以上,技能點數還有12點可以留到2轉使用。

敏閃型(冰玄):等級5,搭配著屬性攻擊,又使對象移動速度降低,事半功倍。

四種屬性,{燃燒}、{冰玄}、{暗靈}、{聖靈}請選擇一種,本人會選{冰玄}的原因,

在於弓箭手很討厭被近距離怪物打到,所以,選擇{冰玄}來達到降低對方移動速度,

充分時間打游擊。(凝神穿刺):等級1,過路點。
(鷹擊):等級5,提高射程。
(箭術精通):等級5,提高攻擊力,必點。
(斷筋釘刺):等級1,基於點數關係,只好犧牲此技能,做為前置用處。
(敏銳潛能):等級5,增加敏捷。必點。
(衰弱釘刺):等級1,做為前置技能點數。
(反射潛能):等級5,既然是{敏閃型},點此技能達到迴避的加成。
(踢擊):等級5,當怪物靠近時,有70%機率使對方暈眩9秒。
(致命之箭):等級5,依照自身敏捷乘與技能等級的倍數增加傷害值,很威的。
(纏繞釘刺):等級5,有100%機率使對方無法動彈5秒,很強勢的攻擊技能。
以上,技能點數還有6點可以留到2轉使用。


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-13 11:49 PM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:29
人類
全體型{4體質}---優點:擁有極高的HP量、高防禦力。
缺點:雖然血多,缺乏攻擊力,不適合單練。
全力型{4力量}---優點:擁有極強攻擊力。
缺點:缺乏了血量、防禦,也沒有高命中率,最怕圍毆。
全敏型{4敏捷}---優點:高命中率、高爆擊傷害值。
缺點:缺乏了血量、防禦、普通攻擊力,也是怕圍毆。
力體型{3力1體}---優點:高攻擊力。
缺點:雖然有點體質,但是還是缺乏血量,也是超怕圍毆的類型。
體力型{3體1力}---優點:高血量、防禦力。
缺點:也是缺乏了攻擊力,也是要找人組隊比較好。
均衡型{2力2體}---優點:攻擊力、HP均衡發展。
缺點:缺乏了命中率。
力體敏型{2力1體1敏}---優點:攻擊力、命中率、HP都有兼顧到。
缺點:雖然三樣條件具備,但是也不是屬於MT類型,別被圍毆。
力量:+1~3點攻擊力、+1點防禦力。
體質:+2點防禦力、+20HP、+負重量。
敏捷:+近遠命中率、遠程攻擊力。



[技能名稱介紹]


(燃燒):增加火屬性攻擊力、防禦力,以X%機率將所受傷害值X%轉為生命力。

(冰玄):增加冰屬性攻擊力、防禦力,以X%機率在秒數之內降低對方"移動"速度。

(暗靈):增加暗黑屬性攻擊力、防禦力,以X%機率在秒數之內降低對方"攻擊"速度。

(聖靈):增加神聖屬性攻擊力、防禦力,以X%機率將所受傷害值X%轉為魔法值。

(嘲諷):使怪物攻擊使用者。(限組隊時使用。)

(神力祝福):增加對象力量值。

(神聖戰甲):增加對向防禦力。

(鋒銳):使用單手武器(短劍除外)時,提升攻擊力

(靈魂碰撞):增加一般攻擊力。(攻擊技能)

(神佑之盾):提升盾牌格擋率。(需裝備盾牌)

(渾沌之光):使用(靈魂碰撞)命中時,有一定機率擊昏對象3秒鐘。

(聖靈之力):爆擊成功時,增加敏捷倍數的攻擊力。

(暈擊):使用盾牌倍數之攻擊力攻擊,使對方昏迷。(需裝備盾牌)

(盾擊):利用盾牌以提升倍數的攻擊力來攻擊對方;並使對象後退X米。(需裝備盾牌)

(放血):每3秒增加一次攻擊(正常攻擊的80%)。

(炫風斬):以攻擊力倍數攻擊目標,並以攻擊力的倍數攻擊X米內的其他敵人。

(心靈轉換):消耗自身全部魔法值(MP),且將魔法值的倍數轉換為生命力(HP)。


[人類類型建議技能點法]

這邊大家要知道,1轉最多只有49點點數來供應1轉技能,也可以留點數到2轉。

全力型、全敏型、力體敏型、力體型

(暗靈):等級5,搭配著屬性攻擊,又使對象攻擊速度降低,減低作戰中的傷害。

四種屬性,{燃燒}、{冰玄}、{暗靈}、{聖靈}請選擇一種,本人會選{暗靈}的原因,

在於戰士屬於近戰肉搏職業,所以,選擇{暗靈}來達到降低對方攻擊速度,使怪物

對本身的傷害減低。
(嘲諷):等級1,一定會必點到,也是在組隊中不可或缺的技能。

(神聖戰甲):等級5,增加防禦力,對於本身以及在往後的組隊中都有用處。

(神力祝福):等級5,增加攻擊值,對於本身以及在往後的組隊中都有用處。

(鋒銳):等級5,增加單手武器攻擊力,必點。(除了短劍外)

(靈魂碰撞):等級5,增加攻擊力的攻擊技能。

(渾沌之光):等級5,使用(靈魂碰撞)有機率使目標昏迷三秒。

(聖靈之力):等級5,增加爆擊傷害。必點。

(神佑之盾):等級1,身為攻擊打者,作為前置點數。

(暈擊):等級5,100%使對方昏迷,在立刻切換雙刀攻擊對方。

以上,技能點數還有7點可以留到2轉使用。
全體型、體力型

(暗靈):等級5,搭配著屬性攻擊,又使對象攻擊速度降低,減低作戰中的傷害。

四種屬性,{燃燒}、{冰玄}、{暗靈}、{聖靈}請選擇一種,本人會選{暗靈}的原因,

在於戰士屬於近戰肉搏職業,所以,選擇{暗靈}來達到降低對方攻擊速度,使怪物

對本身的傷害減低。
(嘲諷):等級1,一定會必點到,也是在組隊中不可或缺的技能。

(神聖戰甲):等級5,增加防禦力,對於本身以及在往後的組隊中都有用處。

(神力祝福):等級5,增加攻擊值,對於本身以及在往後的組隊中都有用處。

(神佑之盾):等級5,增加格擋率是MT更穩固的必備之一。

(暈擊):等級5,100%使對方昏迷,在立刻切換雙刀攻擊對方。

以上,技能點數還有23點可以留到2轉使用。有考慮到2轉點數是否足夠使用。


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-13 11:54 PM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:34
精靈
全智型{4智力}---優點:擁有極強魔法攻擊力、魔法命中率。
缺點:HP少、MP少,切記不能被圍毆。
全精型{4精神}---優點:擁有高MP量、魔法防禦力。
缺點:HP少,欠缺著魔法攻擊力、魔法命中率。
精體型{2精2體}---優點:HP、MP雙倍兼顧到、稍加物理防禦力。
缺點:欠缺著魔法攻擊力、魔法命中率。
均衡型{2精1智1體}---優點:均衡發展,並注重於MP值、魔法防禦力。
缺點:沒有獨特的特色,雖說有點智力、體力,實際上魔法攻擊力、命中率、
HP量還是欠佳。
智力:+3點魔法攻擊力、+1點魔法防禦力、+負重量。

精神:+2點魔法防禦力、+10MP值、扣負重量。

體質:+2點物理防禦力、+20HP值、+負重量。



[技能名稱介紹]

這裡我附上亦楓的技能網址,網址如下:

技能網址

(治療術):在原有治療量上,增加智力值倍數與精神值倍數之和的治療量恢復生命力。

(魔力恢復術):提升魔法值回復量。

(精神衝擊):使對象在時間內無法移動。

(鎮定術):治療混亂狀態。

(真言術):治療沉默狀態。

(神佑):組隊戰鬥時,清空仇恨值。

(聖光衝擊):在原有的魔法攻擊力上,以精神值倍數的傷害來進行攻擊。

(魔力爆發):增加對像魔法攻擊力。

(神聖閃電):在原有魔法攻擊力上,以智力值倍數的傷害來進行攻擊。

(神蹟治療術):在原有治療量上,以精神值倍數的治療量來恢復隊員生命力。

(天眼):在一定範圍內探測隱身玩家和怪物。

(緊急治療術):在原有治療量上,以智力值倍數與精神值倍數之和的治療量來恢復生命力。

(聖靈護罩):以自身精神值倍數抵消所受的傷害。

(瞬間移動):向指定方向瞬移7米。

(祝福護盾):以智力值得X%來提升物理防禦力。

(靈魂枷鎖):擊昏範圍內的對象。使用者也會同時進入昏迷狀態。

(甦生術):復活死亡的對象。

(聖靈詛咒):在30秒的時間內,以智力值X%與精神值X%之和來產生傷害,總共10次。[透過解毒藥水可恢復]

(時空跳躍):取消下一個使用技能的冷卻時間。

[精靈類型建議技能點法]


1轉最多只有49點點數來供應1轉技能,也可以留點數到2轉。

全智型

(治療術):等級5,單一對象補血技能。

(魔力恢復術):等級5,打怪之中,最忌沒有MP,藉此技能,達到在戰鬥中做持續恢復動作。

(精神衝擊):等級5,精靈練功必點招式,在時間內綁住對方。

(神佑):等級1,必經路線,過路點。

(鎮定術):等級1,治療混亂狀態。(對付鄲族用的技能)

(真言術):等級1,治療沉默狀態。(對付鄲族用的技能)

(神聖閃電):等級5,吃飯攻擊招式必點。(智力型精靈必備)

(魔力爆發):等級5,藉此技能再度提升魔法攻擊力的威力。

(緊急治療術):等級5,危急時刻使用的必備單一補血技能。

(天眼):等級1,出門練功最怕就是被紅鄲隱身偷襲,隨時探測,以防危機。

(祝福護盾):等級5,藉著智力來提高物理防禦力,求之不得。

(瞬間移動):等級1,目標靠近時候,來不及反應的話,藉此這招逃跑。

(甦生術):等級1,作為(時空跳躍)的前置點。

(時空跳躍):等級1,立刻取消正在CD的技能。
以上,技能點數還有7點可以留到2轉使用。
全精型、精體型、均衡型

(治療術):等級5,單一對象補血技能。

(魔力恢復術):等級5,打怪之中,最忌沒有MP,藉此技能,達到在戰鬥中做持續恢復動作。

(精神衝擊):等級5,精靈練功必點招式,在時間內綁住對方。

(神佑):等級1,必經路線,過路點。

(鎮定術):等級1,治療混亂狀態。(對付鄲族用的技能)

(真言術):等級1,治療沉默狀態。(對付鄲族用的技能)

(聖光衝擊):等級5,吃飯攻擊招式必點。(精神型精靈必備)

(神蹟治療術):等級5,組隊中必備技能。

(天眼):等級1,出門練功最怕就是被紅鄲隱身偷襲,隨時探測,以防危機。

(緊急治療術):等級5,危急時刻使用的必備單一補血技能。

(聖靈護罩):等級5,此技能對於精神型精靈來說是一種超強吸收傷害盾牌。

(瞬間移動):等級1,目標靠近時候,來不及反應的話,藉此這招逃跑。

(甦生術):等級3,在組隊中必備技能。

(時空跳躍):等級1,立刻取消正在CD的技能。
以上,技能點數還有5點可以留到2轉使用。


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 12:07 AM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:37
全閃型{4閃}---優點:擁有最高的迴避率以及爆發力傷害值。
缺點:HP量太少、普通數值也很低,遇到遠距離、魔法傷害迴避不了。

力閃型{2力2閃}---優點:攻擊力、迴避率兼具。
缺點:沒有最高迴避率以及HP量太少。

力體敏型{2力1體1敏}---優點:攻擊力、HP量、命中率均衡發展。
缺點:沒有強悍的迴避率,所以只能多喝水,也不要被圍毆。

力體型{3力1體}---優點:攻擊力足夠,HP量稍為兼顧到。
缺點:在於沒有迴避狀況下,猛喝水練功,千萬別被圍毆。

力:+1點防禦力、+3點物理攻擊力。

閃:+1點迴避率兼扣負重%數。

體:+20HP、+2點防禦力、負重量。



[技能名稱介紹]


(毒刃):為武器附加毒屬性功能,並有一定機率使對方中毒!

(隱身):在不高於自身等級5以上的玩家或怪物面前隱身,是為很多技能的前置條件!

(武器格擋):有一定機率使用武器格擋物理攻擊,技能等級越高,機率越高!

(背刺):隱身狀態下提升第一次攻擊爆擊率,當技能等級達到5就是100%機率!

(疾走):在一定時間內提升移動速度,技能等級越高,移動速度增加,時間加長!

(手裡刃):增加飛鏢攻擊力!(需要飛鏢)

(掠食突襲):增加武器攻擊力,並以自身等級的傷害值,增加次數額外傷害。(只可在隱身狀態使用)

(刺蝟甲):反彈包括魔法攻擊在內的所有傷害值!(依照%數)

(幽冥一擊):增加一般攻擊力!

(靈巧):以一定%數增加"閃"值!

(藥物精通):提升藥水恢復量!

(敏銳):提升自己或者對象敏捷!

(殺意):提升自身爆擊機率!

(魔力虹吸):以等級值的倍數來吸收對象的魔法值(MP),並按等級的倍數進行轉換吸收,附加對方昏迷。

(幽冥爆發):使用[幽冥一擊]時,以一定的機率出現爆擊!

(殺手本能):爆擊時,以閃值倍數來增加攻擊力,同時增加力量10%。

(嗜血本能):使用後,以獵殺數的倍數提升攻擊力。

(沉默):在時間內,使對象無法使用技能。[可使用[清除術]技能來治癒]

(混亂術):將對象混亂。當對象處於混亂狀態時,不會受到任何攻擊。需要使用細沙囊。


[鄲類型建議技能點法]


1轉最多只有49點點數來供應1轉技能,也可以留點數到2轉,但是,仔細看過鄲的點數是很吃緊的。請慎選!

全閃型

(毒刃):等級5,增加攻擊力,搭配爆擊很威的!

(隱身):等級5,有人說認為只要1就夠了,但是我個人我會點到5,用最快潛伏速度靠近敵人解決對方!

(武器格擋):等級5,10%的機率阻擋物理攻擊,算很高了!

(疾走):等級1,必經之路,這招全看個人實用度!

(背刺):等級5,100%機率發動爆擊,吃飯必備招式!(前提需要隱身)

(掠食突襲):等級1,前面說到全閃型普功數值很低,就算點到等級5也沒有多大效益,做為前置點吧!

(靈巧):等級5,提升"閃"值,可以提高迴避率又可以提高爆擊威力!

(殺意):等級5,提升爆擊率,必點!

(殺手本能):等級5,以倍數*"閃"值來提高爆擊威力,必點!

(魔力虹吸):等級5,吸收對方MP,又附加昏迷7秒!

(沉默):等級5,不能使用技能時間長達30秒,夠殺的!

(混亂術):等級2,因為49點的關係只能點到2,不然我也想點到等級5,以時間來做為牽制對方!

(力體敏型)

(毒刃):等級5,增加攻擊力,力鄲的普功數值很高,搭配著毒,會很多!

(隱身):等級5,有人說認為只要1就夠了,但是我個人我會點到5,用最快潛伏速度靠近敵人解決對方!

(武器格擋):等級5,10%的機率阻擋物理攻擊,算很高了!

(疾走):等級1,必經之路,這招全看個人實用度!

(掠食突襲):等級5,以3.5倍的普攻值先進行隱身攻擊,再以次數攻擊值做總額給對方傷害!

(幽冥一擊):等級5,增加攻擊力!

(敏銳):等級5,力鄲最怕就是技能打不中對方,剛好此類型有分配到點敏,所以在搭配技能上去,大大的增加命中率!

(幽冥爆發):等級5,使用[幽冥一擊]時,有100%機率出現爆擊,等級6再追加50%傷害值!

(魔力虹吸):等級5,吸收對方MP,又附加昏迷7秒!

(沉默):等級5,不能使用技能時間長達30秒,夠殺的!

(混亂術):等級3,因為49點的關係只能點到3,不然我也想點到等級5,以時間來做為牽制對方!


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 12:20 AM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:43
以下開始為2轉職業 將不介紹配點 只介紹配點類型搭配之技能
修羅
(冥思):解除束縛狀態。(等級2多+解除暈眩)
(衰弱):以等級倍數的傷害值對目標進行攻擊,並在30秒內降低對方閃避率X%。
(精通拳刃):增加拳刃攻擊力。
(魔隱):在沒有隱身的情況下,使用只可在隱身狀態下使用的技能,持續時間3分鐘。
(天眼):探測10米內的隱身玩家和怪物。
(尋寶):在迷你地圖上顯示出35米內所有寶箱。
(崩之結界):減少陷阱範圍內的對象防禦力。
(牢):結成結界,在一定時間、範圍內將對象困住。怪物不受影響。
(療之結界):對技能範圍內所有組隊成員,每3秒恢復生命力。
(眩之結界):對陷阱範圍內的對象,每5秒以一定的機率出現暈眩。
(咒之結界):對陷阱範圍內的一名敵人隨機給予每3秒一次定量的傷害。
(毀之結界):每3秒對陷阱範圍內的對象以攻擊力的X%進行攻擊。
(忍殺):在隱身狀態下進行攻擊時,有一定機率隱身不解除。只可在隱身狀態下使用。
(物換星移):將對方X%的遠距攻擊力,轉換成近距離攻擊力的X%。
(凶靈):對特殊怪物以增加力量值X%與體力值X%之和的傷害值進行攻擊。(特殊怪物指區域boss與大boss)
(超脫極限):提升自身等級。
(瀕死意志):降低使用者死亡時掉落的經驗值。
(血路):增加攻擊力進行直線攻擊(範圍),並在15秒內以攻擊力的X%給予持續傷害。
(潛霧隱法):組隊全體隱身,同時降低移動速度。


[鄲2轉-修羅(暗殺者)類型建議技能點法]
這邊大家要知道,2轉也是只有49點點數來供應2轉技能,除非您1轉有殘留點數,否則

也是49點。

全閃型(冥思):等級2,可解除束縛、暈眩狀態。
(精通拳刃):等級5,提升拳刃攻擊力,加強傷害。
(天眼):等級1,過路點,但是對於偵測紅鄲也是有幫助的。
(魔隱):等級1,在沒有隱身的情況下,使用只可在隱身狀態下使用的技能。(此招式有待可考)
(牢):等級5,在PVP中,做為牽制目標可用。怪物不受影響。
(崩之結界):等級5,降低目標的防禦以加強輸出。
(眩之結界):等級5,雖然有低機率暈眩,但是在遊戲中暈眩往往也會帶來制勝的因素。
(咒之結界):等級5,在陷阱內,每3秒給予隨機目標高達1800的傷害值,越看越欣賞這招。
(忍殺):等級5,有50%機率不解除隱身進行攻擊。
(物換星移):等級5,對付半精靈專用的昭示。
(瀕死意志):等級1,作為(集體隱身術)的前置。
(潛霧隱法):等級5,組隊PVP中,偷襲的利技。
以上,2轉點數還存有4點,技能點法僅供參考。
力體敏型(冥思):等級2,可解除束縛、暈眩狀態。
(精通拳刃):等級5,提升拳刃攻擊力,加強傷害。
(天眼):等級1,過路點,但是對於偵測紅鄲也是有幫助的。
(魔隱):等級1,在沒有隱身的情況下,使用只可在隱身狀態下使用的技能。(此招式有待可考)
(牢):等級5,在PVP中,做為牽制目標可用。怪物不受影響。
(崩之結界):等級5,降低目標的防禦以加強輸出。
(眩之結界):等級5,雖然有低機率暈眩,但是在遊戲中暈眩往往也會帶來制勝的因素。
(咒之結界):等級5,在陷阱內,每3秒給予隨機目標高達1800的傷害值,越看越欣賞這招。
(毀之結界):等級5,對於力鄲來說是非常好用的DOT陷阱。
(忍殺):等級5,有50%機率不解除隱身進行攻擊。
(物換星移):等級5,對付半精靈專用的昭示。
(血路):等級5,對於力鄲來說又是一招有威力又是範圍性的攻擊。


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 12:28 AM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:48
鬼忍
(脫困):即時解除束縛狀態。

(幻龍刺殺):以等級倍數的攻擊力,對目標進行攻擊,同時在1分鐘內降低對方命中率X%。

(精通拳刃):增加拳刃攻擊力。

(飛奔):增加坐騎的移動速度20%。

(動之禁咒):在30秒內,減少陷阱範圍內對象的移動速度X%。

(牢):結成結界,在X秒內將X米範圍內的對象困住。怪物不受影響。

(傷之禁咒):在時間內,使陷阱範圍內的對象的攻擊力減少。

(閃之禁咒):在時間內,吸收陷阱範圍內對象的閃避力。

(鬼手之觸):以等級數的倍數吸收對象生命力,並轉換成等級倍數的生命力。使對方在時間內暈眩。

(力之禁咒):在時間內,吸收陷阱範圍內對象的力量。

(忍殺):在隱身狀態下進行攻擊時,有機率隱身不解除。只可在隱身狀態下使用。

(死亡召喚):在範圍內的目標吸引到自己前面,同時麻痺對方。

(劇毒):如果在時間內沒有解毒,每3秒會依等級倍數做持續傷害。

(致命雙擊):有一定機率,對目標發動2次爆擊攻擊。連續爆擊成功時,第2次爆擊攻擊力為50%。

(魂體轉換):有一定機率,使對象生命力的倍數與魔法值的倍數互換。無法對怪物使用。

(鐮鼬連擊):(幽冥一擊)超級加強版。

(視死如歸):有一定機率,與7米範圍內XX級以下的3名敵人同歸於盡。

[鄲2轉-鬼忍(復仇者)類型建議技能點法]

這邊大家要知道,2轉也是只有49點點數來供應2轉技能,除非您1轉有殘留點數,否則

也是49點。

這邊2轉技能配點是參考我之前1轉的配點所下去搭配的,大家可以參考一下1轉網址:

全閃型

(脫困):等級1,解除束縛狀態。(類似解除被定住在原地技能)

(精通拳刃):等級5,增加拳刃傷害值,提高傷害。

(飛奔):等級1,必經之路也會必點到,趕路專用。

(牢):等級5,在PVP做為牽制近戰職業或者追捕對象的技能。怪物不受影響。

(閃之禁咒):等級1,作為(影斬)的前置點數。

(忍殺):等級5,有50%機率不解除隱身進行攻擊。

(鬼手之觸):等級5,搭配著(魔力虹吸)的話,多威阿。

(死亡召喚):等級5,將14米範圍內的目標吸引到自己前面,同時麻痺對方3秒。對付遠距離職業相當好用。

(劇毒):等級5,如對象在7秒內沒有解毒,每3秒以等級6倍之傷害持續傷害。超強DOT。

(致命雙擊):等級5,40%機率打出雙爆擊,如果配合著隱身→影斬→背刺→致命雙擊,運氣好的話不用現身,敵人慘遭空氣秒殺。

(魂體轉換):等級5,以40%機率,將對象生命力的100%與魔法值的220%互換。無法對怪物使用。

(視死如歸):等級5,在於被圍毆或者打不死對方才會使用此終極技能,有機率同歸於盡,拼運氣吧= =。
以上,2轉點數還存有1點,技能點法僅供參考,請笑納。
力體敏型

(脫困):等級1,解除束縛狀態。(類似解除被定住在原地技能)

(精通拳刃):等級5,增加拳刃傷害值,提高傷害。

(飛奔):等級1,必經之路也會必點到,趕路專用。

(牢):等級5,在PVP做為牽制近戰職業或者追捕對象的技能。怪物不受影響。

(閃之禁咒):等級1,作為(影斬)的前置點數。

(忍殺):等級5,有50%機率不解除隱身進行攻擊。搭配著(隱斬)很不錯,此(隱斬)非比(影斬)。

(鬼手之觸):等級5,搭配著(魔力虹吸)的話,多威阿。

(死亡召喚):等級5,將14米範圍內的目標吸引到自己前面,同時麻痺對方3秒。對付遠距離職業相當好用。

(劇毒):等級5,如對象在7秒內沒有解毒,每3秒以等級6倍之傷害持續傷害。超強DOT。

(鐮鼬連擊):等級5,對於力刺來說是必點的技能。

(魂體轉換):等級5,以40%機率,將對象生命力的100%與魔法值的220%互換。無法對怪物使用。

(視死如歸):等級5,在於被圍毆或者打不死對方才會使用此終極技能,有機率同歸於盡,拼運氣吧= =。


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 12:40 AM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:50
聖堂武士
(劍術精通):增加對象的短劍、單手劍攻擊力。

(神目):增加自身命中率。

(生命之泉):增加使用者生命力上限。

(咆哮):使周遭的怪物攻擊自己,持續時間10秒,限組隊時使用。

(衝鋒):衝刺到20米以內的對象面前,並在一定時間內麻痺對手。(擊暈)

(戰吼):30秒內,將15米範圍內的所有對象物理攻擊力降低。

(狂亂之力):增加對象力量。

(墜裂):增加攻擊力攻擊對方。[攻擊技能]

(困獸反撲):10秒內無法移動,增加攻擊速度,攻擊力增加。

(魔破):減少對方魔法值(MP),減少量為使用者攻擊力X%。(應為物理傷害值)

(蓄力):在30秒內,每次攻擊的X%會累積到下次攻擊中。

(重力):30秒內,降低對方攻擊速度。(對Boss怪物或小Boss怪物無效。)

(破煞):增加全體組隊成員爆擊率。

(斷龍斬):增加攻擊力,對一直線上的敵人進行攻擊,傷害逐漸減少30%。

(羅赫祝福):在一定時間內,抵抗所有暈眩、捆綁效果。

(無視敵人):無視對方防禦力,同時增加攻擊力進行攻擊。[攻擊技能]

(聖力屏障):在一定時間內,對物理攻擊免疫。


[人類2轉-聖堂武士類型建議技能點法]

這邊大家要知道,2轉也是只有49點點數來供應2轉技能,除非您1轉有殘留點數,否則

也是49點。


全力型、全敏型、力體敏型、力體型

(劍術精通):等級5,提高了短劍、劍的攻擊力,加強傷害。

(神目):等級5,大大的提升命中率,對於打怪、PVP中都有助益。

(生命之泉):等級5,增加自身的HP值,對於續戰力相當重要。

(咆哮):等級1,使周遭的怪物攻擊自己,持續時間10秒,限組隊時使用。對於攻擊者來說是過路點。

(衝鋒):等級5,衝刺到20米以內的對象面前,並使麻痺對手。在打怪、PVP中很實用的技能(我怎感覺跟WOW的戰士衝刺一樣)。(擊暈)

(狂亂之力):等級5,提高力量值,也提高了傷害。

(戰吼):等級5,增加攻擊力進行攻擊。(攻擊技能)

(魔破):等級1,作為(破煞)的前置。

(重力):等級1,作為(羅赫祝福)的前置。

(破煞):等級5,增加全體組隊成員爆擊率,對於全敏型的簡直是求之不得的技能。

(羅赫祝福):等級5,抵抗所有暈眩、捆綁效果。在PVP當中實用的技能。

(無視敵人):等級5,無視對方防禦力,同時增加攻擊力進行攻擊。最吃香的一招攻擊技能。

(聖力屏障):等級5,對物理攻擊免疫。遇到物理系怪物、玩家的圍毆,保命技能。
以上,總共53點,因為有搭配1轉保留的7點,目前2轉點數還存有3點,技能點法僅供

參考,請笑納。
全體型、體力型

(劍術精通):等級5,提高了短劍、劍的攻擊力,加強傷害。

(神目):等級5,大大的提升命中率,對於打怪、PVP中都有助益。

(生命之泉):等級5,增加自身的HP值,對於續戰力相當重要。

(咆哮):等級1,使周遭的怪物攻擊自己,持續時間10秒,限組隊時使用。對於體質型的說更可以拉更多怪物保護隊友。

(衝鋒):等級5,衝刺到20米以內的對象面前,並使麻痺對手。在打怪、PVP中很實用的技能。(擊暈)

(狂亂之力):等級5,提高力量值,也提高了傷害。

(戰吼):等級5,增加攻擊力進行攻擊。(攻擊技能)

(魔破):等級1,作為(破煞)的前置。

(重力):等級1,作為(羅赫祝福)的前置。

(破煞):等級5,增加全體組隊成員爆擊率,對於全敏型的簡直是求之不得的技能。

(羅赫祝福):等級5,抵抗所有暈眩、捆綁效果。在PVP當中實用的技能。

(無視敵人):等級5,無視對方防禦力,同時增加攻擊力進行攻擊。最吃香的一招攻擊技能。

(聖力屏障):等級5,對物理攻擊免疫。遇到物理系怪物、玩家的圍毆,保命技能。
以上,總共53點,因為有搭配1轉保留的23點,目前2轉點數還存有19點,可以讓玩家

們選擇更多技能。


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 06:07 PM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:52
神殿騎士
(鎚術精通):增加對象單手鈍器攻擊力。

(破魔):減少對方魔法值(MP),減少量為使用者攻擊力X%。(應為物理傷害值)

(盾防精通):增加對象盾牌防禦力。

(咆哮):使周遭的怪物攻擊自己,持續時間10秒,限組隊時使用。

(生命之泉):增加使用者生命力上限。

(嘶吼):減少15米範圍內所有對象的物理防禦力。

(精神祝禱):增加組隊成員魔法值恢復速度。(持續魔法)

(盾霜):給予對方力量倍數附加傷害,並在一定時間內減少對方移動速度10%。

(堅忍):10秒內無法移動,近距離攻擊力增加。(鈍器使用限定)

(傷癒祝禱):增加全體組隊成員生命力恢復速度。(持續魔法)

(衝鋒):衝刺到20米以內的對象面前,並在一定時間內麻痺對手。(擊暈)

(護衛):30秒內抵擋指定隊員所承受的傷害。(%數依等級遞減)

(神聖護盾):增加全體組隊成員的物理防禦力。(持續魔法)

(鎮攝):以使用者為中心,在一定時間使10米範圍內的X名對象暈眩。

(羅赫降臨):在一定時間內,將指定組隊成員變成無敵且暈眩狀態,並初始化仇恨值。

(神鋒):增加全體組隊成員物理、遠距離、魔法攻擊力。(持續魔法)

(狂風斬):給予對象與其周遭X名敵人增加傷害,同時後退15米。

[人類2轉-神殿騎士類型建議技能點法]

這邊大家要知道,2轉也是只有49點點數來供應2轉技能,除非您1轉有殘留點數,否則也是49點。

這邊2轉技能配點是參考我之前1轉的配點所下去搭配的
全力型、全敏型、力體敏型、力體型

(鎚術精通):等級5,增加鈍器攻擊力、對於愛用鈍器使用者是一種很實用的技能。

(破魔):等級5,依自身攻擊力倍數,來減低對方MP值,對於點數不吃緊情況下可以投資。

(咆哮):等級1,過路點。對於打手來說幫隊友分擔壓力是不錯的,不過請注意施放先後順序。

(生命之泉):等級5,提高生命上限,續戰力加強的必點技能。

(嘶吼):等級5,對於打手來說,減低對方防禦更是求之不得的事情。

(盾霜):等級5,以自身力量倍數攻擊對方,並減低速度,對於在PVP中是範用的技能。

(堅忍):等級5,看起來不實用,但是在PVP是個暴力技能

(衝鋒):等級5,暈眩技能,必點。

(鎮攝):等級5,範圍暈眩技能,必點。

(護衛):等級1,作為(神鋒)的前置。

(神鋒):等級5,加強攻擊力的持續魔法,雖然好用,不過要注意自身MP。

(狂風斬):等級5,跟旋風比起來,是多了擊退功能,可能有人認為不好用,但是在組隊中,隊伍體戰使用(咆哮)拉穩之後,在施放這招也是不錯的。
以上,總共52點,因為有搭配1轉保留的7點,目前2轉點數還存有4點
全體型、體力型

(鎚術精通):等級5,增加鈍器攻擊力、對於愛用鈍器使用者是一種很實用的技能。

(破魔):等級5,依自身攻擊力倍數,來減低對方MP值,對於點數不吃緊情況下可以投資。

(盾防精通):等級5,對於MT來說是必備技能。

(咆哮):等級1,過路點。對於打手來說幫隊友分擔壓力是不錯的,不過請注意施放先後順序。

(生命之泉):等級5,提高生命上限,續戰力加強的必點技能。

(嘶吼):等級5,對於MT來說,減低對方防禦是在組隊中達到清怪效率的因素之一。

(精神祝禱):等級5,增加隊友MP的回覆速度。

(堅忍):等級1,對於MT,作為(光芒)、(犧牲之盾)的前置。

(傷癒祝禱):等級5,增加隊友HP的回覆速度。

(衝鋒):等級5,暈眩技能,必點。

(鎮攝):等級5,範圍暈眩技能,必點。

(護衛):等級5,往往在隊伍中,怪物也是會找補師的麻煩,利用此技能減低補師的危機。

(神聖護盾):等級5,增加隊友的物理防禦力。

(羅赫降臨):等級5,對於隊友被怪物圍毆的時候,能夠替他解除危機的招式。

(神鋒):等級5,加強所有攻擊力的持續魔法,雖然好用,不過要注意自身MP。
以上,總共67點,因為有搭配1轉保留的23點,目前2轉點數還存有5點


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 06:18 PM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:55
牧師
(魔力泉源):增加對象魔法值MP上限。

(重生術):復活等級內的死亡玩家,並同時恢復一定的HP、MP、經驗值。

(神之祝福):增加對象所有屬性。

(驅除術):解除對方的結界。

(精神專注):提升組隊所有成員精神。

(魔法清除術):隨機清除1個,對方所使用中的被動技能及施展技能。

(權仗精通):增加權杖攻擊力,同時附加智力X%的額外攻擊力。

(女神之怒):以精神值倍數進行攻擊。

(女神祝福):增加全體組隊隊成員的全部抵抗力。

(真空術):在一定時間內,使對方無法進行普通攻擊。無法對怪物使用。

(神蹟痊癒術):以精神倍數,恢復全體組隊成員的生命力。

(女神恩典):增加全體組隊成員的生命上限。

(天譴之術):以智力值的550%進行攻擊。

(諸神祝福):恢復對象生命力100%。

(冥想):30秒內施展其他技能,將不會消耗魔法。一次性技能。

(真空衝擊):使對象及周圍X名敵人在一定時間、範圍內無法移動。

(神蹟魔力護盾):給予所有組隊成員,受10點傷害轉變為消耗魔法值的魔法盾。

[精靈2轉-牧師類型建議技能點法]


全智型

(魔力泉源):等級5,增加MP上限值,戰鬥中增加了續戰力。

(重生術):等級5,隨著等級的提高,往後的復活也是很重要的,畢竟有等級限制。

(神之祝福):等級5,提高所有屬性,綜合Buff。

(驅除術):等級1,過路點。

(精神專注):等級5,為組隊增加精神值,提高了MP使用量、魔法防禦力。

(魔法清除術):等級1,隨機清除1個,對方所使用中的被動技能及施展技能。(PVP有可用之處,對付需要唱時間的技能攻擊)

(權仗精通):等級5,提高權仗攻擊力,又可額外增加智力值攻擊力。

(女神祝福):等級5,增加全體組隊隊成員的全部抵抗力,不點白不點阿。

(真空術):等級5,30秒內使對方無法進行普通攻擊。無法對怪物使用。

(女神恩典):等級5,增加全體組隊的生命值,必點。

(天譴之術):等級5,智力型專用的攻擊技能。

(諸神祝福):等級1,恢復對象生命力100%。

(冥想):等級1,30秒內對一技能消費MP-100%。

(真空衝擊):等級5,使對象與15米範圍內的8名敵人無法移動12秒。(可以做到牽制多數敵人,控制場面。)
以上,總共54點,因為有搭配1轉保留的7點,目前2轉點數還存有2點
全精型、精體型、均衡型

(魔力泉源):等級5,增加MP上限值,戰鬥中增加了續戰力。

(重生術):等級5,隨著等級的提高,往後的復活也是很重要的,畢竟有等級限制。

(神之祝福):等級5,提高所有屬性,綜合Buff。

(驅除術):等級1,過路點。

(精神專注):等級5,為組隊增加精神值,提高了MP使用量、魔法防禦力。

(魔法清除術):等級1,隨機清除1個,對方所使用中的被動技能及施展技能。(PVP有可用之處,對付需要唱時間的技能攻擊)

(女神之怒):等級5,精神型專用攻擊技能。

(女神祝福):等級5,增加全體組隊隊成員的全部抵抗力,不點白不點阿。

(女神恩典):等級5,增加全體組隊的生命值,必點。

(神蹟痊癒術):等級5,以精神的倍數來恢復團體隊員生命力。(搭配著團體恢復術達到補血的功效)

(諸神祝福):等級1,恢復對象生命力100%。

(冥想):等級1,30秒內對一技能消費MP-100%。

(真空衝擊):等級5,使對象與15米範圍內的8名敵人無法移動12秒。(可以做到牽制多數敵人,控制場面。)

(神蹟魔力護盾):等級5,1分鐘之內使隊友的傷害以MP代替HP。
以上,總共54點,因為有搭配1轉保留的5點


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 06:24 PM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:57
祭師
ps.魔法"蕭"除術:請自動視為 魔法"消"除術(錯字拉...不想改了)
.
(精神專注):增加對象精神值。

(領悟):增加對象智力值。

(重生術):復活一定等級以下死亡的玩家,同時恢復一定的HP、MP、經驗值。

(神聖權能):30秒內將自己的等級降低,死亡後不會減少經驗。

(恢復術):當使用者受到傷害,會恢復定量的生命力。

(魔法消除術):隨機清除對方身上的增益(buff)或有害法術(debuff) 。(數量依等級提升)

(鎚術精通):增加單手鈍器攻擊力,並以魔法攻擊力的X%加成攻擊力,及以智力值來計算命中率。

(神蹟恢復術):當使用者受到傷害,會恢復全體隊員定量的生命力。

(因果輪迴):在一定時間內,將所有對自己的有害技能反射給技能攻擊者。

(女神之鎚):以智力值倍數進行攻擊。如裝備鈍器,對方會在一定時間內暈眩。

(魔力護盾):所受的傷害值10,以MP值代替。

(脫困):立刻解除束縛與暈眩狀態。

(蒼白詛咒):裝備鈍器時,在一定範圍內給予對象與其周遭的X名敵人暈眩。

(天雷風暴):以精神值倍數進行攻擊。

(天鳴神雷):以智力值倍數進行攻擊。

(女神風暴):給予對象與其周遭X名敵人,自身等級倍數傷害值,並消耗傷害值X%的魔法值(MP)。

(時光跳躍):30秒內,取消下一個施展需施法時間之技能的施法時間。(變為瞬發法術)


[精靈2轉-祭司類型建議技能點法]


全智型

(領悟):等級5,提升智力值,提高傷害。

(精神專注):等級5,提升精神值,提高MP值。

(重生術):等級5,復活死亡玩家能恢復經驗值、HP值、MP值。

(神聖權能):等級1,過路點。

(魔法消除術):等級5,在PVP的時候,消除對方的增益狀態、負面狀態。

(鎚術精通):等級1,作為(女神之鎚)的前置點。

(因果輪迴):等級5,能有效在一定時間內反彈對象技能。

(女神之鎚):等級5,以智力值5倍進行攻擊。如裝備鈍器,對方將暈眩6秒。

(魔力護盾):等級5,受10點傷害,轉變為消耗10點魔法值(MP)。

(脫困):等級2,要點到2才會有解除束縛與暈眩此兩種技能,等級1只有束縛。

(蒼白詛咒):等級5,範圍暈技,必點= =。

(天鳴神雷):等級5,(神聖閃電)加強版。

(女神風暴):等級5,依自身等級倍數進行範圍攻擊,並燃燒受傷者的MP值。

(時光跳躍):等級1,使一法術成為瞬發法術。(無須唱時間)
以上,總共55點,因為有搭配1轉保留的7點,目前2轉點數還存有1點


全精型、精體型、均衡型

(精神專注):等級5,提升精神值,提高MP值。

(重生術):等級5,復活死亡玩家能恢復經驗值、HP值、MP值。

(神聖權能):等級1,過路點。

(魔法消除術):等級5,在PVP的時候,消除對方的增益狀態、負面狀態。

(鎚術精通):等級1,作為(女神之鎚)的前置點。

(因果輪迴):等級5,能有效在一定時間內反彈對象技能。

(女神之鎚):等級5,雖然不是全智型,但是也可以做到暈眩效果。如裝備鈍器,對方將暈眩6秒。

(魔力護盾):等級5,受10點傷害,轉變為消耗10點魔法值(MP)。

(脫困):等級2,要點到2才會有解除束縛與暈眩此兩種技能,等級1只有束縛。

(蒼白詛咒):等級5,範圍暈技,必點= =。

(天雷風暴):等級5,以精神值倍數來進行傷害。

(女神風暴):等級5,依自身等級倍數進行範圍攻擊,並燃燒受傷者的MP值。

(時光跳躍):等級1,使一法術成為瞬發法術。(無須唱時間)
以上,總共50點,因為有搭配1轉保留的5點,目前2轉點數還存有4點


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 06:32 PM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 20:59
鷹眼遊俠
(弩術精通):增加弩的攻擊力。

(自由之瞳):即時解除暈眩狀態。

(混淆):不受敵對種族警衛兵及紅名時警衛兵的攻擊。

(天眼):在一定範圍內,探測隱身怪物和玩家。

(迷蹤):有一定機率進行隱身,進行其他行動時隱身狀態解除。

(困龍射擊):10秒內無法移動,增加遠距離攻擊力。

(追獵射擊):使用後,以獵殺點數倍數提升攻擊力。

(飛鷹之翼):在10秒內,增加使用者攻擊速度。(弩使用限定)

(卡艾神矢):在背包內,製作100支不同種類、攻擊的矢。

(風動):增加對象敏捷。

(奪命速射):無視對方防禦力,並增加攻擊力,攻擊目標。

(英雄名箭):以武器頭銜值(rank)倍數的傷害進行攻擊。

(致命射擊):命中目標時,有一定機率出現爆擊。

(武器精髓):裝備進階武器時,增加武器的攻擊力。

(魔法免疫):在一定時間內,對魔法攻擊免疫。

(武器精通):裝備稀有武器時,增加攻擊力。

(風行者加速):增加全體組隊成員的移動速度。


[半精靈2轉-神射手(鷹眼遊俠)類型建議技能點法]

全敏型、敏體型

(弩術精通):等級5,增加弩的攻擊力,提高傷害。

(自由之瞳):等級1,即時解除暈眩狀態。

(天眼):等級1,過路點,但是也可以拿來防範鄲偷襲。

(迷蹤):等級5,90%機率隱身,伺機而動。

(困龍射擊):等級5,10秒內無法移動,增加遠距離攻擊力,好比架設重型機槍一樣。

(追獵射擊):等級1,作為(敏捷爆發)前置。

(卡艾神矢):等級5,在背包內,製作100支不同種類、攻擊的矢。(跟商店貨比還是選擇自己製作的好)

(飛鷹之翼):等級5,提高攻擊速度。(弩使用限定)

(風動):等級5,提升敏捷,加強傷害。

(奪命速射):等級5,無視對方攻擊力,並提升攻擊力。(別看增加一點點攻擊力,光是無視防禦力,就嚇死騎士了。)

(英雄名箭):等級1,過路點。

(致命射擊):等級5,命中目標90%機率出現爆擊。

(魔法免疫):等級5,對魔法攻擊免疫50秒。

(武器精通):等級5,裝備稀有武器,可提升武器攻擊力280%。(這招我絕得最威,怪不得攻擊力都三階跳)
以上,總共54點,因為有搭配1轉保留的12點,目前2轉點數還存有7點
敏閃型

(弩術精通):等級5,增加弩的攻擊力,提高傷害。

(自由之瞳):等級1,即時解除暈眩狀態。

(天眼):等級1,過路點,但是也可以拿來防範鄲偷襲。

(迷蹤):等級5,90%機率隱身,伺機而動。

(困龍射擊):等級5,10秒內無法移動,增加遠距離攻擊力,好比架設重型機槍一樣。

(追獵射擊):等級1,作為(敏捷爆發)前置。

(卡艾神矢):等級5,在背包內,製作100支不同種類、攻擊的矢。(跟商店貨比還是選擇自己製作的好)

(飛鷹之翼):等級5,提高攻擊速度。(弩使用限定)

(風動):等級5,提升敏捷,加強傷害。

(奪命速射):等級5,無視對方攻擊力,並提升攻擊力。(別看增加一點點攻擊力,光是無視防禦力,就嚇死騎士了。)

(英雄名箭):等級1,過路點。

(致命射擊):等級5,命中目標90%機率出現爆擊。

(武器精通):等級5,裝備稀有武器,可提升武器攻擊力280%。(這招我絕得最威,怪不得攻擊力都三階跳)

(魔法免疫):等級5,對魔法攻擊免疫50秒。
以上,總共54點,因為有搭配1轉保留的6點,目前2轉點數還存有1點


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 06:50 PM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 21:01
疾風獵人
(弓術精通):增加弓的攻擊力。

(掙脫):從束縛狀態中即時恢復正常。

(冷箭):對怪物以減少仇恨值進行攻擊。

(天眼):在一定範圍內,探測隱身怪物和玩家。

(搏擊防衛):增加近距離攻擊力。

(風動):增加對象敏捷。

(流星趕月):以自身等級倍數和對方等級倍數總合來追加攻擊力進行攻擊。

(亂軍掃射):增加攻擊力,對目標及週遭X名敵人進行攻擊。

(卡艾神箭):在背包內,製作100支不同種類、攻擊的箭。

(強襲之風):對目標進行攻擊,並對同一條直線上的敵人進行攻擊,威力逐漸減少。

(狂暴釘刺):給予對象與其周遭X名敵人,每3秒以一定量給予對象傷害。

(幻影箭):一定的次數內無消耗箭矢攻擊。(限定箭矢)

(武器精隨):裝備進階武器時,增加武器的攻擊力。

(暴雨射擊):對目標與其周遭X名敵人,有一定機率進行爆擊攻擊。

(流星雨):同時發射X支箭。

(英雄名箭):以武器頭銜值(rank)倍數的傷害進行攻擊。

(破敵穿刺):對目標與其周遭X名敵人攻擊時,增加攻擊力,同時無視其防禦力。


[半精靈2轉-狙擊手(疾風獵人)類型建議技能點法]

全敏型、敏體型

(弓術精通):等級5,增加弓的攻擊力,提高傷害。

(掙脫):等級1,從束縛狀態中即時恢復正常。

(天眼):等級1,過路點,但是也可以拿來防範鄲偷襲。

(風動):等級5,增加對象敏捷,提高傷害。

(流星趕月):等級5,以自身等級的7倍與對方等級的9倍之總和來追加攻擊力進行攻擊。

(亂軍掃射):等級5,增加100%的攻擊力,對目標與其周遭8名敵人進行攻擊。

(卡艾神箭):等級5,在背包內,製作100支不同種類、攻擊的箭。(跟商店貨比還是選擇自己製作的好)

(狂暴釘刺):等級5,給予對象與其周遭8名敵人,每3秒以一般攻擊力70%給予對象傷害。

(幻影箭):等級1,過路點。

(武器精隨):等級5,裝備進階武器,可提升武器攻擊力280%。(這招我絕得最威,怪不得攻擊力都三階跳)

(暴雨射擊):等級5,對目標與其周遭8名敵人,以45%機率進行爆擊攻擊。

(流星雨):等級5,萬箭齊發,齊射19支箭。

(破敵穿刺):等級5,對目標與其周遭8名敵人攻擊時,增加攻擊力60%,同時無視其防禦力。(別看增加一點點攻擊力,光是後面的無視防禦力,就嚇死騎士了。)
以上,總共53點,因為有搭配1轉保留的12點,目前2轉點數還存有8點
敏閃型

(弓術精通):等級5,增加弓的攻擊力,提高傷害。

(掙脫):等級1,從束縛狀態中即時恢復正常。

(天眼):等級1,過路點,但是也可以拿來防範鄲偷襲。

(風動):等級5,增加對象敏捷,提高傷害。

(流星趕月):等級5,以自身等級的7倍與對方等級的9倍之總和來追加攻擊力進行攻擊。

(亂軍掃射):等級5,增加100%的攻擊力,對目標與其周遭8名敵人進行攻擊。

(卡艾神箭):等級5,在背包內,製作100支不同種類、攻擊的箭。(跟商店貨比還是選擇自己製作的好)

(狂暴釘刺):等級5,給予對象與其周遭8名敵人,每3秒以一般攻擊力70%給予對象傷害。

(幻影箭):等級1,過路點。

(武器精隨):等級5,裝備進階武器,可提升武器攻擊力280%。(這招我絕得最威,怪不得攻擊力都三階跳)

(暴雨射擊):等級5,對目標與其周遭8名敵人,以45%機率進行爆擊攻擊。

(流星雨):等級5,萬箭齊發,齊射19支箭。

(破敵穿刺):等級5,對目標與其周遭8名敵人攻擊時,增加攻擊力60%,同時無視其防禦力。(別看增加一點點攻擊力,光是後面的無視防禦力,就嚇死騎士了。)
以上,總共53點,因為有搭配1轉保留的6點,目前2轉點數還存有2點


[ 本文最後由 5NS901901 於 08-2-14 06:55 PM 編輯 ]
作者: 藍月光    時間: 07-1-20 21:06
以上....由 巴哈論壇

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藍 再度整理資訊

以上 僅供參考 可發表宣言

但請勿發表任何不當宣言

[ 本文最後由 藍月光 於 07-1-20 09:20 PM 編輯 ]
作者: cain    時間: 07-1-20 21:12
原文由藍月光 於 07-1-20 09:06 PM 發表
以上....由 hingshin2360 先生所提供
藍 再度整理資訊
以上 僅供參考 可發表宣言
但請勿發表任何不當宣言

對方有加上這句
如需轉載,必須經本人同意或者註明出處、作者,否則依法律追究。
所以註明清楚比較好...連結點.文章標題.作者




[ 本文最後由 cain 於 07-1-20 09:15 PM 編輯 ]

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作者: 5NS901901    時間: 08-2-15 19:22
龍族

[技能簡介]
(燃燒):增加火屬性攻擊力、防禦力,以一定機率將傷害轉換為X%生命力

(冰玄):增加水屬性攻擊力、防禦力,以一定機率降低對方移動速度X秒

(暗靈):增加暗屬性攻擊力、防禦力,以一定機率降低對方攻擊速度X秒

(魔力返還):將所受的傷害值X%轉換為魔法值

(譏諷):增加怪物仇恨值(限組隊)

(狂龍怒吼):增加目標的近距離攻擊X%,X分鐘

(雙刃):將旋刃雙劍化,武器傷害減少25%、物理防禦減少10%、攻擊速度增加60%

(血消魔增):消耗HP轉為MP

(血龍蝕日):消耗自身HP,同時給予目標消耗HPX%(雙刃無法使用)

(龍襲撕裂):普攻時,追加傷害X%(限雙刃)

(魔消血增):消耗MP轉為HP

(龍尾橫掃):普攻時,追加傷害X%(限旋刃)

(龍牙刺擊):增加150%攻擊力,以最終傷害的X%給予周圍敵人傷害(限雙刃)

(龍燄):給予目標魔法攻擊X%傷害

(龍舞飛刃):增加100%攻擊力,以最終傷害X%給予周圍敵人傷害(限旋刃)

(生命奉獻):消耗自身HP,以消耗自身HPX%對目標進行回復

(生命掠奪):以魔法攻擊力X%,吸收收目標HP

(龍鱗屏障):暈眩狀態時,受到的傷害減少100%,持續X秒鐘


[技能建議]
(暗靈):5點,降低怪物與敵對玩家的攻擊速度。

(雙刃):1點,分刀後雖然防禦、攻擊稍微下降,但攻速大幅提昇,可彌補下降的能力。

(狂龍怒吼):6點,增加近戰技能。

(血消魔增):6點,消耗自身生命補充自身魔力。

(魔消血增):6點,消耗自身魔力補充自身生命。

(龍襲撕裂):6點,一轉雙刃主流技能。

(龍尾橫掃):6點,一轉旋刃主流技能。

(生命奉獻):6點,犧牲自身血量補充自己或玩家的血量。

(龍鱗屏障):6點,眩暈狀態下,使敵方攻擊無效。

(龍燄):1點,開怪技能。

(龍呀刺擊):1點,雙刃範圍技。

(龍舞飛刃):1點,旋刃範圍技。

(血龍蝕日):1點,過路點數。

※ 以上資料參考 OLG快打密技(洛汗FREELIFE)以及韓國網站
 inven ROHAN版,詳細內容請參閱正本。

作者: 5NS901901    時間: 08-2-21 00:34
龍騎士

[技能簡介]
(龍血轉生):以HP、MP X%的狀態復活,回復 Y%的經驗值(對象有等級限制,需復活捲軸)
.
(旋刃精通):使用旋刃時增加X%傷害,持續Y分鐘
.
(傷害臨界):受到傷害漸少X,持續5分鐘
.
(爆擊崩潰):被爆擊時,傷害減少X,持續5分鐘

(解救):立即解除定身、眩暈狀態

(龍隱):降低移動速度(或增加)並成為潛伏狀態,持續X分鐘
.
(龍喚):變身成龍,攻擊力+X%,HP+Y%,持續Z分鐘

(吞噬):龍變身狀態下,攻擊時吸收傷害的X% HP、MP(被動技能)
.
(潛龍爆發):以力量和敏捷的X%增加爆擊傷害,持續Y分鐘

(逆影狂襲):攻擊速度增加X%,持續15秒
.
(神臨驟死):龍變身狀態下,攻擊傷害追加X%

(靈魂滲透):給予目標無視防禦傷害+X%,附加眩暈Y秒

(靈魂分裂):增加X%的傷害攻擊目標,附加眩暈Y秒(雙劍化時使用)

(血腥暴龍):變身狀態下,爆擊率增加X%
.
(藥力封鎖):讓目標無法使用藥水X秒鐘(對怪物無效)

(暗雲遮日):讓目標沉睡X秒鐘,受到傷害會立刻醒來
.
(亢奮):變身狀態下,攻擊速度增加X%
.
(龍爪):變身狀態下,有X%機率在普攻下讓目標眩暈1秒鐘(被動技能)

[技能建議]
力體型---不變身雙刃

(旋刃精通):6點,提高旋刃傷害

(傷害臨界):6點,減少受到的傷害

(爆擊崩潰):6點,減少受到爆擊時的傷害

(解救):2點,解定身及眩暈

(龍隱):6點,PVP技能

(潛龍爆發):6點,加成爆擊時所增加的額外攻擊力

(逆影狂襲):6點,瞬間增加攻擊速度

(靈魂分裂):6點,增加傷害,並附帶眩暈敵人(雙刃姿態)

(靈魂滲透):6點,旋刃狀態下,無視對方防禦並附加眩暈敵人(一般旋刃)

力體型---變身龍喚

(旋刃精通):6點,提高旋刃傷害

(傷害臨界):6點,減少受到的傷

(爆擊崩潰):6點,減少受到爆擊時的傷害

(龍隱):1點,過路技能

(潛龍爆發):6點,加成爆擊時所增加的額外攻擊力

(逆影狂襲):6點,瞬間增加攻擊速

(靈魂分裂):6點,增加傷害,並附帶眩暈敵人(雙刃姿態)

(靈魂滲透):6點,旋刃狀態下,無視對方防禦並附加眩暈敵人(一般旋刃)

(吞噬):2點,過路技能

(神臨驟死):6點,龍喚時增加攻擊傷害

(血腥暴龍):6點,龍喚狀態下增加爆擊率的技能

(亢奮):6點,拉回龍喚後的攻擊速度

(龍喚):6點,變身後大幅提升攻擊力與血量,並有許多專屬狀態可以加成



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[ 本文最後由 5NS901901 於 08-3-6 10:07 PM 編輯 ]
作者: 5NS901901    時間: 08-3-6 22:06
龍賢者
[技能簡介]
(龍血轉生):以HP、MP X%的狀態復活,回復 Y%的經驗值(對象有等級限制,需復活捲軸)
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(旋刃精通):使用旋刃時增加X%傷害,持續Y分鐘
.
(傷害臨界):受到傷害漸少X,持續5分鐘

(龍之眼):探測隱身玩家,持續30秒
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(爆擊崩潰):被爆擊時,傷害減少X,持續5分鐘

(解救):立即解除定身、眩暈狀態

(憑依之盾):以自身智力值X%抵銷所受傷害,持續1分鐘
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(龍喚):變身成龍,攻擊力+X%,HP+Y%,持續Z分鐘

(傷害反噬):龍變身狀態下,攻擊時吸收傷害的X% HP(被動技能)
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(迅捷之光):以智力和敏捷的X%增加爆擊傷害,持續Y分鐘

(順影疾速):攻擊速度增加X%,持續15秒
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(邪氣籠罩):龍變身狀態下,持續給予周圍15米內的敵人X點傷害

(霜龍閃):增加傷害X%,並造成眩暈Y秒(旋刃時使用)

(奮力破擊):給予目標無視防禦傷害+X%,附加眩暈Y秒(雙劍化時使用)

(怒焰燎原):變身狀態下,25%機率單體攻擊轉為範圍攻擊,減少X%傷害,攻擊10米內目標
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(防禦滲透):無視對方防禦進行攻擊

(雙倍擊殺):增加獵殺數,持續X分鐘
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(鋼鐵龍鱗):提昇防禦(被動技能)
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(龍翼):變身狀態下,移動速度增加X%

[技能建議]
力體型---不變身雙刃

(旋刃精通):6點,提高旋刃傷害

(傷害臨界):6點,減少受到的傷害

(爆擊崩潰):6點,減少受到爆擊時的傷害

(迅捷之光):6點,提昇爆及傷害

(順影疾速):6點,瞬間增加攻擊速度
(憑依之盾):1點,過路技能

(龍喚):6點,瞬間增加攻擊速度

(霜龍閃):6點,增加傷害,並附帶眩暈敵人

(奮力破擊):6點,無視防禦增加傷害(雙刃姿態時可使用)

(防禦滲透):6點,無視防禦進行攻擊

(雙倍擊殺):6點,增加獵殺數,提昇升級速度

偏體型---變身龍喚

(旋刃精通):6點,提高旋刃傷害

(傷害臨界):6點,減少受到的傷

(爆擊崩潰):6點,減少受到爆擊時的傷害

(憑依之盾):1點,過路技能

(龍喚):6點,瞬間增加攻擊速度

(霜龍閃):6點,增加傷害,並附帶眩暈敵人

(防禦滲透):6點,無視防禦進行攻擊

(雙倍擊殺):6點,增加獵殺數,提昇升級速度)

(邪氣籠罩):6點,可造成四周敵方傷害
(怒焰燎原):6點,在組隊面對範圍怪時,能增加更多傷害力

(鋼鐵龍鱗):6點,防禦提昇至最高境界
智力型---變身龍喚

(傷害臨界):6點,減少受到的傷

(爆擊崩潰):6點,減少受到爆擊時的傷害

(憑依之盾):6點,過路技能

(龍喚):6點,瞬間增加攻擊速度

(霜龍閃):6點,增加傷害,並附帶眩暈敵人

(防禦滲透):6點,無視防禦進行攻擊

(雙倍擊殺):6點,增加獵殺數,提昇升級速度)
(鋼鐵龍鱗):6點,防禦提昇至最高境界



※ 以上資料參考 OLG快打密技(洛汗FREELIFE)以及韓國網站
 inven ROHAN版,詳細內容請參閱正本。

作者: 5NS901901    時間: 08-3-6 22:49
黑暗精靈
[技能簡介]
(能量之球):提昇傷害值X%,並擊飛敵人
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(寒慄之氣):讓對方無法動彈X秒
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(生命意識):以施法者自身等級數字的X%提昇HP、1000%提昇MP,持續Y分鐘
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(真言術):治療沉默
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(靈界之眼):魔法攻擊提昇,感測隱身敵人
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(卸甲術):破除聖靈護照類型的防禦效果
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(生命吸收):以目標X%傷害值,並以傷害值Y%能量吸收HP
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(燃點引爆):提昇魔法致命機率X%,持續Z分鐘
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(催眠):讓目標處於混亂狀態無法動彈,持續X秒,目標受到攻擊時狀態解除
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(魔力吸收):以目標X%傷害值,並以傷害值Y%能量吸收MP
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(引爆瞬間):致命攻擊時,追加施法者智力點數X%與精神點術Y%的數值傷害,持續Z分鐘
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(寒冰緩速):20秒內降低敵人攻擊速度X%,移動速度Y%
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(極限開發):提昇目標智力點數X%的魔法傷害值
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(除咒術):50%機率消除目標X個輔助狀態(包含良性與惡性)
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(負重過磅):30秒內降低目標負重X%,降低魔法抵抗機率Y%
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(淨化魔力):X秒內只會受到敵人魔法傷害Y%,並反射Z%傷害給予攻擊者
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(極致智能):對目標與身邊敵人,追加智力點數的X%傷害,範圍10公尺
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(污染生態):對目標與身邊敵人,追加精神點數的X%傷害,範圍10公尺,持續Y秒,可用解毒藥水解除
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(時空之門):消耗傳送石,讓自身與7公尺內的隊友瞬間移動
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[點數配法建議]
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初期採全智會比較好練
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[技能建議]

(能量之球):6點,CD最短的輔助攻擊技能
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(生命意識):6點,提昇生命及魔力量
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(靈界之眼):1點,看穿隱身狀態
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(生命吸收):6點,吸血技能
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(魔力吸收):6點,吸魔技能
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(燃點引爆):6點,完整提高爆擊率
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(引爆瞬間):6點,端看智能增加爆擊傷害力
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(極限開發):6點,靠智力計算的攻擊技能
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(極致智能):6點,用來清理周遭怪物或者一次轟炸數量多的怪
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※ 以上資料參考 OLG快打密技(洛汗FREELIFE)以及韓國網站
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[ 本文最後由 5NS901901 於 08-3-6 10:50 PM 編輯 ]
作者: 5NS901901    時間: 08-3-6 23:18
咒術士
[技能簡介]
(權杖精通):提昇傷害值X%,並擊飛敵人
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(痛徹心扉):在X分鐘內增加攻擊技能傷害Y點
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(神智抵抗):在X分鐘內依施展者的精神力Y%減少傷害
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(鎮定心智):在30秒內可抵抗昏迷、綁定效果
.
(無所遁形):使對象在2分鐘內無法隱身
.
(精神傷害):範圍15公尺以內指定對象及其後方X名敵人,受到施展者精神力Y%的魔法傷害
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(扼殺生靈):在X分鐘內,依獵殺數的Y%來提高公擊傷害
.
(免疫下降):在X秒內,減少對象的HP及MP最大值Y%
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(精神轟炸):使對象受到X次相當於精神力Y%的傷害
.
(神之庇佑):在X秒內,施展者擊隊員們可抵抗致命一擊傷害
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(移行幻術):隨機吸收位在選擇區域內X名對象所持有的輔助技能Y個
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(精神波擊):以施展者為中心10公尺內,使X名對象受到相當於精神力Y%的魔法傷害
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(腦波中斷):在30秒內若遭受對方攻擊時,可是對方昏迷一次,持續X秒
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(暗黑衝擊波):使受到相當於精神力X%傷害,且使位在施展者為中心的10米內的Y名敵人,持續Z秒昏迷
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(扼殺時光):30秒內將施展一般技能的冷卻時間初始化一次(對於組隊隊員也有同樣效果)
.
(黑夜降臨):使位在施展者為中心10米內的X名對象,Y秒內處於睡眠狀態,受到攻擊時清醒
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(絕地再生):30分鐘內,可使施展者在原地復活
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(狂掃怨氣):使一般攻擊變為可攻擊X名對象的範圍攻擊,並增加攻擊力Y%,持續時間2分鐘
.
(反璞歸真):重置施展者1轉(或2轉)技能,使用此技能需要道具---魔法清除石
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[技能建議]
精體型
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(權杖精通):6點,增加權杖攻擊力技能
.
(神智抵抗):6點,提昇自我精神最大值,降低敵方對自身之傷害
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(痛徹心扉):6點,增加攻擊力的輔助技能
.
(鎮定心智):1點,解除狀態技能,路過技能
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(精神傷害):6點,招牌範圍技能之一
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(精神轟炸):6點,精神系單體攻擊,持續性傷害
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(神之庇佑):6點,組隊或單練時,可以抵抗爆擊
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(精神波擊):6點,標準範圍攻擊技能
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(扼殺時光):1點,取消CD時間
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(扼殺生靈):6點,增加攻擊力的技能,完全看擊殺數*百分比計算
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(暗黑衝擊波):6點,眩暈敵人的範圍技能
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(狂掃怨氣):6點,範圍技且增加攻擊力.
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[ 本文最後由 5NS901901 於 08-3-6 11:42 PM 編輯 ]
作者: 5NS901901    時間: 08-3-6 23:41
魔導師
[技能簡介]
(權杖精通):提昇傷害值X%,並擊飛敵人
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(劇毒噬骨):在X分鐘內增加毒藥效果傷害Y點
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(智能護體):在X分鐘內依施展者的智力Y%減少傷害
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(鎮定心智):在30秒內可抵抗昏迷、綁定效果
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(無所遁形):使對象在2分鐘內無法隱身
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(能力狂洩):在X秒內吸收對象屬性能力值Y點,增加己身能力
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(扼殺生靈):在X分鐘內,依獵殺數的Y%來提高公擊傷害
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(魔力爆炸):以施展者為中心,對周遭敵人施展強力魔法傷害攻擊X%,並將對方震開
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(禁錮技能):使對象在X秒內無法使用異常狀態技能
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(折射之鏡):在X秒內,反彈攻擊者的普通傷害以及一種效果傷害
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(神怒爆發):15秒內,將智力值的X%,使指定範圍內的Y名對象,造成每3秒的持續傷害
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(藥劑管制):使在選擇區域內的X名對象,在Y秒內無法使用一般藥水
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(虛張聲勢):在X秒內使對象攻擊技能降低Y級
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(攝魂術):將智力X%造成對方傷害,並使範圍10公尺內的Y個人,在Z秒內無法移動
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(轉輔利己):吸收對象的一個技能,持續時間X分鐘
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(放生):在X秒內,使對方寵物不具效用
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(假死狀態):裝死X秒,並使怪物的仇恨值初始化(重置)。裝死時為無敵狀態
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(卸甲狂擊):在X秒內,無視對方防禦,增加Y%魔法傷害,且受到25%持續傷害
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(反璞歸真):重置施展者1轉(或2轉)技能,使用此技能需要道具---魔法清除石
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[技能建議]
智體型
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(權杖精通):6點,增加權杖攻擊力技能
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(智能護體):6點,靠智力指數的百分比降低敵方對自身之傷害
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(鎮定心智):1點,解除狀態技能,路過技能
.
(扼殺生靈):6點,增加攻擊力的技能,完全看擊殺數*百分比計算
.
(魔力爆炸):6點,把靠近自己的敵人彈開
.
(神怒爆發):6點,增加範圍持續傷害
.
(卸甲狂擊):6點,無視對方防禦並給予持續傷害
.
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