原文由啟包超人 於 06-11-26 12:25 AM 發表
舉盾等於開始抗魔的狀態並且抵禦百分之X%的物理傷害量,
但是隱斬確實無視魔免!~
不過仔細看隱斬內有空隙可以躲...
仔細看隱斬內部構造可以用S形走法避掉某些程度的傷害!!
因此或許傷害少很多但確實是會造成 ...
原文由天天都是天曉得 於 06-11-25 04:48 PM 發表
小弟之前玩立花道雪 用的還不錯...是一之好上手的英雄
然後...再跟路人團打的時候發現...
當對面的服部放隱展的時候
我舉盾 結果沒有任何傷害!!
原文由天天都是天曉得 於 06-11-25 04:48 PM 發表
但是 隱展部是忽視魔免嗎??
請各位大大解決小弟的 ...
原文由天天都是天曉得 於 06-11-26 08:48 AM 發表
也就是說...在舉盾期間 隱展有效 但是傷害很少 以致與我沒有察覺到 是這樣子嗎??
原文由風.鈴 於 06-11-26 11:48 AM 發表
其實並不盡然
服部的隱斬在某版本有更新
就是此技能的"容許攻擊單位"
像之前大家都知道百地通常都會被半藏用隱斬土葬
但更新後 百地不但不會死 而且連刷都刷不到
原文由風.鈴 於 06-11-26 11:48 AM 發表
立花的盾我是沒試過 但是 如果要看隱展刷不刷得到 看看立花有沒有噴血出來就知道了
信長官網Sieger
舉盾是內建技 作者也是用這個做的 不是用變身技修改
開啟時部隊就是魔法免疫 另外 移動速度常數為1.00
代表-100%移動速度 所以有靈氣或隱匕可動
如果用變身就不可能了 1的移動速度怎麼加還是跑不動吧(信長來講)
此技能有兩個選項 承受傷害(%) 魔法傷害降低
承受傷害(%) 跟字面一樣 輸入0.95 代表受到95%傷害 就是減免5%
魔法傷害降低 這是重點 應該是受到的魔法傷害 輸入0.05
代表受到5%法術傷害
作者應該就是弄錯了這個常數!!!
引用:信長官網Sieger
舉盾是內建技 作者也是用這個做的 不是用變身技修改
開啟時部隊就是魔法免疫 另外 移動速度常數為1.00
代表-100%移動速度 所以有靈氣或隱匕可動
如果用變身就不可能了 1的移動速度怎麼加還是跑不動吧(信長來講)
此技能有兩個選項 承受傷害(%) 魔法傷害降低
承受傷害(%) 跟字面一樣 輸入0.95 代表受到95%傷害 就是減免5%
魔法傷害降低 這是重點 應該是受到的魔法傷害 輸入0.05
代表受到5%法術傷害
原文由ss404221 於 06-11-29 12:14 AM 發表
這個嘛..我有試過..舉頓時是可動的<>
只要有買"蜻蜓切-銘槍"這把銘刀<
上面的增加自身跑數15%是會讓舉頓時的麗花移動
這應該算是BUG.有空可以試看看 ...
如果用變身就不可能了 1的移動速度怎麼加還是跑不動吧(信長來講)
舉盾是內建技 作者也是用這個做的 不是用變身技修改
原文由kbnspo 於 06-11-29 12:51 AM 發表
文章說的是"變身"
他前面也說了 舉盾"不是"用變身去改的
所以本來就可以移動,不是BUG
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