鐵之狂傲
標題:
上次怎麼都沒人啊........!?
[列印本頁]
作者:
warrust
時間:
06-9-10 13:19
標題:
上次怎麼都沒人啊........!?
請問一下........上次發表怎麼好像沒人要回應啊..........至少讓我知道說有人有看到好不好..... 尤其上次也是希望說有人能幫我解決說骨架的問題說, 如果沒人回的話根本就沒用了.........
大女兒: 雅庭加 (暫定)
(運用了DZ的撇撇頭髮畫法...........)
loli版
這應該算是我畫最久的角色.....以設計的角度來看啦.......這已算是第五次換設計了.......
順便也希望說有人能指點出我看不到的缺點...........
P.S. 有誰知道刀的反光要怎麼畫嗎? 我試了好久都沒有到想要的地步......
To 空想夜. 你說改右眼角度可再說更明確一點好嗎?
To 夢夢狐: 恩. 注意到了, 謝謝........
To mon!: 其實.......我是在等很久都沒人回話的時候才發問題問骨架的事.....總之, 下次會注意到的
To rurumi: 我後來也問我同學, 他們也說較外側的肩膀有點下垂.....
不過我線稿可是有處理過的...如果你再仔細看一次的話就會發覺....我故意用高斯模糊的.......
P.P.S 我之前的語氣有點不對.......在此道歉
P.P.P.S 請問說大家通常比較頃向回那種的文?
[
本文最後由 warrust 於 06-9-11 07:17 PM 編輯
]
作者:
空想夜
時間:
06-9-10 13:48
每個人感興趣的東西都不一樣吧?
有時候看了也不見的想到該怎麼回
沒人回的話該從自己的文著手而不是吐版友
當然如果是普遍的反應冷淡轉戰其他版也是個好主意
常常注意其他人的作品
回其他版友的文,給其他版友鼓勵,與其他版友交流
這樣無論自己的作品程度如何都很容易擁有同好
多多一起討論這個版才會歡樂呀!
另外W大問的刀反光...
我個人認為用白筆刷在刀圖層的邊緣刷一條效果也許會不錯唷!
骨架方面建議還是多練習
第一張的右眼修一下角度臉會比較有立體感
抱歉語氣好像很衝
但真的多關心別人別人才會關心你...
這是我到許多這種討論版後的感想
共勉之
作者:
透支喵
時間:
06-9-10 15:36
個人覺得空大說得還蠻有道理...ˊ ˋ
有的時候真的是看完卻不知道要回什麼...(汗
多作交流也蠻重要...有同好之後支持的人自然會變多吧?
另外...多抒發一些對作品的感想也比較能引起其他人的共鳴...
回哪種的文...我覺得倒不太一定...ˊ ˋ
對哩...如果你對作品有問題...
建議改成"作品問題"會比較好...@_@
作者:
ao6m3ru4
時間:
06-9-10 16:07
骨架還是得靠經驗的累積以及多練習
可以多參考別人的畫,或者參考一些照片.雜誌等都很不錯
傾向回哪一種文嗎......
其實不一定,不過通常我會回作者畫得很好,或是文章內容有共鳴的^^"
如果覺得都沒什麼人留言,或許可以從充實自己的文章著手哦,加油
作者:
夢夢狐
時間:
06-9-10 18:11
除了發文外也可以稍微聊聊呀0w0
有時候遇到只有圖的主題還真的不知道要回些什麼......|||
對了,不知閣下是否接受評圖?相當抱歉......
如果人物主體就是深色系那麼一般而言背景就不可以使用深色了,
尤其以同顏色為大忌。
因為如此的話整個主體的強烈感都會被弱化,甚至像閣下第二張一樣變不清楚呢。
還請多多加油喔......0w0
作者:
mon!
時間:
06-9-11 11:51
那個...
我想發文子題有區分多種
那麼如果你覺得自己的圖也許可能有問題
這時或者你該選擇[作品問題]
當你選擇的是[作品展示]
就表示你是想分享某張作品 應該沒錯吧
一般人看美展的時候
會跑去跟作者說他哪裡做得不好嗎?
我是不會啦(笑)
所以說 如果你選對了子題
那麼關於骨架方面大概就會有好心人出來幫你釋疑了
就像上面的夢夢狐
請別忽略版主大人設立子題的用心啊:)
不過在那之前
稍微翻閱一下藏書閣或者一些前輩的教學文章
或許對於[骨架]這東西你能找到新的體會0.0”
另外翻了一下你之前波的文
[作品展示] 三女兒 - 魁莎度亞[Kwesadua]
well......這是我老三啦......最近時常在畫她.....大家看看怎樣....
骨架如果有任何問題的話也請點明
考試完就上色吧.......
老實說
看不太出來你所謂的〔希望說有人能幫我解決說骨架的問題〕的誠懇
並且你的描述就這麼簡單,你是覺得不對勁卻看不出骨架哪裡有問題並期待有人跟你說呢?
還是你也覺得自己骨架在某部份有問題想要獲得建議?
或者你覺得自己骨架很ok 歡迎有問題的朋友們發問?
也許
對於發文的內容稍加斟酌一下
會讓好心人們更容易看清你的問題
也會吸引更多人願意回應吧
希望你能多想想空想夜說的話
well
接下來請讓小的斗膽回應一部份
那個刀我也很苦手啊
我的理解中刀這種高反射的表面除了有他的表面顏色還有反射環境顏色跟折射光源顏色
就我看來你的刀子太平板了
尤其下段的部份你要說它是立方體我也相信... ...
ps.如果你真的希望有人幫你看出問題
我想你可以利用週末上圖聊發問
就我所知,如果你發問的話
有滿多大大都很熱心的
加油吧
:)
作者:
rurumi
時間:
06-9-11 13:05
原文由
warrust
於 06-9-10 01:19 PM 發表
順便也希望說有人能指點出我看不到的缺點...........
這麼說是要評圖的意思嗎? :P
直覺上, 骨架是沒啥問題啦
挑幾個比較龜毛的小地方:
肩膀的方向和胸部的方向比起來, 似乎有一顆(?)特別下垂 @_@
頭髮的地方雖然用撇撇頭畫法(@@"), 不過前額那看起來毛毛的, 不怎麼柔順的感覺
再來就更龜毛了..(應該說是私心啦, 每個人喜好不同)
邊線有很明顯毛毛的感覺,
尤其到了細部的地方, 像是頭髮, 邊線會變的特別粗? (表達能力不太好)
總之, 就是這兩者的差別(兩星期砍圖)
看了一下板上其他作品, 大多會在邊線上多處理一下
以上, 個人喜好的成分多了點, 參考看看就好 :P
[
本文最後由 rurumi 於 06-9-11 01:09 PM 編輯
]
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://www.gamez.com.tw/)