鐵之狂傲
標題:
申請 2DK2nd格鬥製作 交流版
[列印本頁]
作者:
73122745
時間:
06-8-5 15:17
標題:
申請 2DK2nd格鬥製作 交流版
申請 2DK2nd格鬥製作 交流版
[申請開版 主要理由]
推廣此格鬥遊戲製作軟體的使用 並且吸引有相同興趣或是有製作素材意願的人
加入討論交流 希望能一起來研究製作格鬥遊戲
討論如何解決 執行遊戲 和 設計 的問題
對其他剛接觸此製作軟體的新手 這有非常大益處
也能幫助想做遊戲卻又不知從何開始的人一個開頭
[遊戲官網 好站連結]
官方販賣產品介紹網站 & 官方網站
非營利格鬥遊戲製作團體 & 教學網站
-超級COSPLAY大戰U-
-幻想森林-
-個人自製格鬥遊戲人設圖片-
站立圖
名稱:Neo藍卡
譯名︰Neobluecard
COS對象:NeoLanga 南海奇皇
作者:73122745
生日:12/27
年齡:23
出生地:台灣
身高.體重:178公分.99公斤(超重)
血型:A
怪僻(?):不多話...
重要的:家人
討厭的:吵鬧
喜好食物:牛肉 豬肉 雞肉
討厭食物:海鮮 魚肉 蝦肉
得意的運動:跑步
隊友:?
所屬TEAM:?
製作動作時的圖片
各種動作
[遊戲簡介 特色說明]
2D格鬥製作軟體2nd.的特點
可以使用變量使遊戲多樣化
並且可將自己製作的素材用在遊戲中
例如:人物.背景.音樂.擊中效果.必殺招式特效.
人物血條格設計 等等
有接局功能 不會輸了之後 要從開始的地方重新打
可以進行連擊修正 設計出漂亮流暢的連續技
暫不具備網上對戰的功能
角色的方向可以通過方向桿控制來改變
每個角色可以選擇按鍵防禦或是方向鍵來進行防禦
只有選擇按鍵防禦時 才可以通過方向桿來改變方向
按鍵也可自由作設定
關於素材的製作 不能使用MP3.GIF等
使用的只能是MIDI.WAVE.CDDA.BMP(單張圖片不能超過256色)
製作的遊戲背景可以有滾軸方式移動 角色靠近或者角色遠離使背景擴大縮小的效果還沒有
顯示的解析度是640×480象素 背景的尺寸可以是640×480象數至1280×960象素
(在此以上的尺寸也可能可以指定 不過不保證可以執行)
作者:
伊特
時間:
06-8-5 15:33
恩...
精神上支持 (死)
--
個人認為有困難點。
這軟體跟素材並不是非常普遍
至少軟體本身在台灣還沒有代理,相對的知名度就不高。
搞不好到最後版子只有少數幾篇教學文,而80%都是求檔。
(攤手)
作者:
73122745
時間:
06-8-5 16:16
恩= =....確實有困難
軟體在下是有從日本弄到手啦
閱讀苦手 不過還好有樣品遊戲 和 幻森的教學)
素材的話 該軟體附贈的素材也就攻擊和被打的聲音 和 零散的圖片
人物設定圖之類的還是要自己畫才行 這樣也才有獨創性
知名度其實有被 超級Cosplay大戰U打起來
只是 玩的人不知道是用什麼軟體做的
就是因為如此 才要推廣 若是有代理商代理進來
就能直接用這套軟體做格鬥遊戲
蠻想自己製作一個和超級Cosplay大戰U 一樣 趣味性濃厚的遊戲
求檔文呀...
確實是個大問題...囧
作者:
伊特
時間:
06-8-5 17:00
原文由
73122745
於 06-8-5 04:16 PM 發表
人物設定圖之類的還是要自己畫才行 這樣也才有獨創性
這也是個大問題 ...
不是每個人美術都好的 ...至少我不是 Orz
--
RO格鬥 SCWU 時空幻境跟女神戰記同人好像也都是?
建議您可以先到單機版或同人版發起討論或教學等文章,
等到真的是討論太過熱烈,在開個版子也不遲。
雖然說我也蠻希望能有個這東西的討論串(區)啦.... (死)
作者:
gm01111
時間:
06-8-5 17:47
標題:
回覆 #4 伊特 的文章
這2個我玩過
RO格鬥 SCWU
至於要不要開板
跟樓上差不多 有人氣 再開比較好玩
作者:
rabbit74222
時間:
06-8-7 15:55
精神上支持+1
之前超級COSPLAY大戰U還曾經在小遊戲分享版造成一股旋風呢~
但是大部分的人都只知道怎麼玩而不知道怎麼做出來= ="
如果要研究.製作.交流的話還是以專版討論會比較有效率
但是怕會成為冷版...這就要看大大的毅力去加強宣導囉~
作者:
73122745
時間:
06-8-7 17:06
補上一些圖片補充
放在背景用的過場人物可以這樣畫
站立圖:
選人圖畫出全身比較好看 畫頭像當選人圖也可以啦
這是超級COSPLAY大戰U的規格
不過在下好像 比例有點錯誤 她們畫的是4頭身
在下是5~6頭身...↓
結局畫面:
這也是她們要求的規格
痾..= =現在正在重畫站立圖...
因為要全身都有動作
[
本文最後由 73122745 於 06-8-8 03:59 PM 編輯
]
作者:
狂亂之風
時間:
06-8-7 17:07
我支持開版
+1
一定要開版阿
我最愛格鬥了
加油
作者:
8525078
時間:
06-8-9 20:00
支持支持
不過我沒有這軟件
作者:
73122745
時間:
06-8-10 15:20
台灣 還沒有代理商 願意代理販賣
所以 模前不是人人都有軟體
但 若是販賣的話一定很暢銷
因為 這款製作軟體 只要經過該製作軟體的公司檢視
確定可以的話 用這套軟體做成的格鬥遊戲就能夠販賣呢~
作者:
櫻桃 友藏
時間:
06-8-10 19:49
感覺很特別耶,不但可以交換技術,心得,還能製作遊戲
我支持,不過我只能精神上支持,行動上恐怕只有玩的份(眾毆
製作遊戲需要一定的時間跟技術,在製作團隊方面恐怕是一大隱憂
作者:
73122745
時間:
06-8-10 22:07
制作團隊 = =
沒有~也不需要~
因為要推廣的話 技術不能只教給團隊
這就是其他2DK2nd版 冷清的原因
不過技術要學會才能教人 在下打算從一開始的制作素材開始(在下也正在弄這個)
不然一堆先問技術 卻沒辦法制作素材 這就太可惜了
總之看看 先從制作素材開始教 技術等在下學會在教
作者:
喚影.殺
時間:
06-8-11 19:16
當然是給予支持
只要是製作遊戲例如rpg製作大師 戀愛遊戲製作大師 等
我都是給予支持的
作者:
73122745
時間:
06-8-13 14:02
RPG 和 戀愛遊戲製作 大師
都有詳細的教學 和 許多人的實際上支持(教學和技術還有素材的支持)
希望2DK2nd也能如此^^ 謝謝你的支持
--------
題外 在下記得之前有開版的規章 好像票數要多少的
現在沒看到了= =a 不知道找那邊才有相關資訊?
作者:
magicalloveshe
時間:
06-8-18 17:15
絕對支持
個人超喜歡格鬥遊戲
之前找過簡体對岸論壇的製作軟體
完全看不懂....
如果有開,我一定會常到這個版
作者:
73122745
時間:
06-8-23 00:09
在下有的教學也是對岸的= =...
就看能不能用樣品遊戲測出來 和 程式能不能發揮作用了
不過在下還是先從製作人物開始
因為畢竟測試遊戲 需要...
stage 場景
demo 遊戲流程 有很多種...
player 格鬥角色
去掉學的時間不談
從製作人物開始 也要很久才能...做出來~
除了用現成的素材外 囧
作者:
伊莉亞
時間:
06-8-23 16:55
已開版
https://www.gamez.com.tw/forum-493-1.html
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