鐵之狂傲

標題: 【問題】有關觸發性事件問題 [列印本頁]

作者: 憶~空翔    時間: 06-6-29 08:49
標題: 【問題】有關觸發性事件問題
如題   問些新手的問題
我用的是XP版本
1 要如何把人物臉圖加入對話欄中呢 ?
2 在自動執行的事件中,要如何讓他結束?我不管怎麼用就是回循環對話......
3 要如何設定事件人物的移動?就是說讓他先說幾句話然後走幾步再說話這樣子之類的.

請各位高手教一下吧!!

[ 本文章最後由 dghylkop 於 08-6-30 06:14 編輯 ]
作者: LoST洛斯特    時間: 06-6-29 18:37
1)如果是指好像2000版的那種的話...
要先在加入一篇RGSS碼...
之後就好像可以用\face
  • 製作這效果...(那篇RGSS就...自行找XD一時之間沒有在手上XD)

    2)在自動執行的事件結尾,加入一個開關(如開關1)
    再設一個事件(在那個自動執行的事件(事件1) 的視窗 的頂部>>事件製作>>生成事件2)
    設置事件2的條件是 開關1 為ON
    事件2空白   即可

    3)在事件的 執行內容 中,設定 人物的動作指定>>指定那個人物及設定動作  即可




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